出版時(shí)間:2007-7 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:本社 頁數(shù):268 字?jǐn)?shù):444000
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內(nèi)容概要
本書利用3ds max自身建模與渲染功能同其優(yōu)秀的建模與渲染插件相結(jié)合,科學(xué)合理地闡述工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品造型與渲染的流程與方法。 本書以3ds max軟件、目前最流行的外掛渲染器VRay為平臺,講述MP3、筆記本電腦、鼠標(biāo)、剃須刀、數(shù)碼相機(jī)、包裝品、自行車等工業(yè)產(chǎn)品的造型與渲染表現(xiàn),并綜合講述3ds max與工業(yè)設(shè)計(jì)關(guān)系、產(chǎn)品造型與渲染基礎(chǔ)、產(chǎn)品渲染表現(xiàn)等專題,使讀者從多方面感受3ds max產(chǎn)品造型與渲染的技術(shù)魅力。 全書結(jié)構(gòu)清晰,風(fēng)格明快,語言淺顯易懂,實(shí)例很有針對性。本書可作為從事工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、美術(shù)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫的廣大初中級從業(yè)人員的自學(xué)指導(dǎo)書,高等美術(shù)院校設(shè)計(jì)專業(yè)和高校相關(guān)師生的自學(xué)、教學(xué)參考書,也可作為社會工業(yè)設(shè)計(jì)初、中級培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
第1章 3ds max與工業(yè)設(shè)計(jì) 1.1 工業(yè)設(shè)計(jì)流程 1.2 主流工業(yè)設(shè)計(jì)軟件 1.3 造型設(shè)計(jì)軟件的選擇 1.4 優(yōu)秀工業(yè)造型表現(xiàn)賞析第2章 3ds max產(chǎn)品造型與渲染基礎(chǔ) 2.1 3ds max工作基礎(chǔ) 2.2 3ds max產(chǎn)品造型與渲染設(shè)計(jì)流程 2.3 插件的話題第3章 MP3造型與渲染表現(xiàn) 3.1 MP3機(jī)身模型的構(gòu)建 3.2 模型細(xì)節(jié)部分的表現(xiàn) 3.3 屏幕與按鍵設(shè)計(jì) 3.4 VRay渲染表現(xiàn)技法 3.5 強(qiáng)化練習(xí)——曲線第4章 筆記本電腦造型與渲染表現(xiàn) 4.1 筆記本外殼模型的搭建 4.2 外殼模型細(xì)節(jié)設(shè)計(jì) 4.3 按鍵造型方法 4.4 上蓋造型過程 4.5 VRay材質(zhì)渲染技法與燈光擺設(shè) 4.6 強(qiáng)化練習(xí)——放樣第5章 鼠標(biāo)造型與渲染表現(xiàn) 5.1 鼠標(biāo)外殼造型 5.2 鼠標(biāo)細(xì)節(jié)模型設(shè)計(jì) 5.3 按鍵與連線模型的表現(xiàn) 5.4 VRay塑料材質(zhì)的渲染表現(xiàn) 5.5 強(qiáng)化練習(xí)——NURBS曲線第6章 剃須刀造型與渲染表現(xiàn) 6.1 剃須刀外殼造型 6.2 頭部模型設(shè)計(jì) 6.3 細(xì)部模型的表現(xiàn) 6.4 VRay材質(zhì)渲染技法與燈光擺設(shè) 6.5 強(qiáng)化練習(xí)——連續(xù)性第7章 數(shù)碼相機(jī)造型與渲染表現(xiàn) 7.1 相機(jī)機(jī)身造型 7.2 相機(jī)背面模型設(shè)計(jì) 7.3 鏡頭與細(xì)節(jié)的表現(xiàn) 7.4 VRay渲染設(shè)置 7.5 強(qiáng)化練習(xí)——“切割”與“移除”第8章 包裝品造型與渲染表現(xiàn) 8.1 包裝瓶造型 8.2 螺紋模型的設(shè)計(jì)方法 8.3 瓶蓋建?!?.4 瓶嘴與包裝盒模型設(shè)計(jì) 8.5 VRay產(chǎn)品包裝渲染表現(xiàn) 8.6 強(qiáng)化練習(xí)——“殼”修改器第9章 自行車造型與渲染表現(xiàn) 9.1 車身建模方法 9.2 輪盤與腳踏模型表現(xiàn) 9.3 車輪模型設(shè)計(jì) 9.4 車把與車座模型的構(gòu)建 9.5 VRay材質(zhì)渲染技法與燈光擺設(shè) 9.6 強(qiáng)化練習(xí)——合理布線第10章 光影與材質(zhì) 10.1 產(chǎn)品效果表現(xiàn)與攝影 10.2 材質(zhì)專欄 10.3 總結(jié)說明第11章 瘋狂的VRay渲染 11.1 VRay渲染器 11.2 VRay渲染參數(shù) 11.3 VRay燈光與攝影機(jī) 11.4 VRay材質(zhì)與貼圖系統(tǒng) 11.5 VRay大氣特效、對象與置換修改器 11.6 VRay渲染精粹 11.7 VRay產(chǎn)品渲染典型實(shí)例第12章 VRay渲染表現(xiàn)專題 12.1 專題一:線框效果 12.2 專題二:景深效果 12.3 專題三:焦散效果圖9-47 選擇多邊形圖9-48 選擇邊圖9-10 創(chuàng)建圓柱體圖9-11 選擇面圖9-30 倒角多邊形圖9-31 選取邊圖11-72 金屬效果
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3ds max+VRay產(chǎn)品造型渲染技法與典型實(shí)例 PDF格式下載