Maya 8.5從新手到高手

出版時間:2007-8  出版社:清華大學(xué)  作者:鐵鐘  頁數(shù):486  
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內(nèi)容概要

本書共18章,對Maya的建模、材質(zhì)、基礎(chǔ)動畫、角色動畫、非線性動畫、動力學(xué)、毛發(fā)、衣料和MEL等模塊進(jìn)行了深入的分析。書中的每一個實(shí)例都是實(shí)際創(chuàng)作和軟件操作的結(jié)合,每一個實(shí)例都經(jīng)過認(rèn)真的制作,力求深入淺出地將Maya的操作技巧介紹給讀者。作者在書中將自身的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)融合于實(shí)例中,使讀者在掌握了Maya的基礎(chǔ)操作后,能將書中的實(shí)例和經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于自己的動畫創(chuàng)作中。    本書結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,內(nèi)容翔實(shí),從各個方面展現(xiàn)了Maya的強(qiáng)大功能,書中的實(shí)例突出實(shí)踐性,適合于廣大初級和中級的Maya用戶,同時也可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材使用。

書籍目錄

第1章  歡迎進(jìn)入Maya的世界  1.1  Maya歷史簡介  1.2  Maya8.0及8.5新功能匯總    1.2.1  建模    1.2.2  UV貼圖    1.2.3  動畫    1.2.4  渲染    1.2.5  筆刷和Painteffect工具    1.2.6  動力學(xué)和特效    1.2.7  卡通特效  1.3  Maya8.5界面介紹    1.3.1  菜單欄(menus)    1.3.2  狀態(tài)欄(status)    1.3.3  工具架(sheIf)    1.3.4  視圖區(qū)(workspace)    1.3.5  通道欄(channeI)以及圖層區(qū)(layer)    1.3.6  工具欄(TooIs)    1.3.7  動畫控制區(qū)(animation)    1.3.8  命令欄(CommandIine)和幫助欄  1.4  Maya  基本操作    1.4.1  創(chuàng)建項(xiàng)目及物體    1.4.2  視圖操作    1.4.3  操縱物體    1.4.4  物體組件    1.4.5  物體屬性    1.4.6  圖層操作    1.4.7  復(fù)制物體    1.4.8  查看場景信息    1.4.9  父子和群組  1.5  快捷菜單和快捷鍵    1.5.1  快捷菜單    1.5.2  自定義快捷鍵第2章  Polygon建模技術(shù)  2.1  Polygon建模簡介    2.1.1  常用建模方式簡介    2.1.2  Polygon建模原則  2.2  Polygon物體的創(chuàng)建與編輯    2.2.1  Polygon原始物體    2.2.2  Polygon數(shù)量    2.2.3  Polygon的顯示    2.2.4  Polygon法線    2.2.5  Polygon代理    2.2.6  Polygon選擇    2.2.7  Polygon雕刻筆  2.3  基礎(chǔ)Polygon工具    2.3.1  Combine(合并工具)    2.3.2  Separate(分離工具)    2.3.3  Extract(提取面命令)    2.3.4  Booleans(布爾工具)    2.3.5  Smooth(光滑工具)    2.3.6  Average Vertices(“平均點(diǎn)”命令)    2.3.7  Transfer Attributes(屬性傳遞工具)    2.3.8  Paint Transfer Attributes Weights Tool(繪制傳遞屬性權(quán)重)    2.3.9  Copy Mesh Attributes(復(fù)制Mesh屬性工具)    2.3.10  CIipboard Actions(動態(tài)剪切板工具)    2.3.11  Reduce(簡化工具)    2.3.12  Paint Reduce Weight Tool(簡化程度繪制工具)    2.3.13  Cleanup(清除工具)    2.3.14  Triangulate(三角面工具)    2.3.15  Quadrangulate(四角面工具)    2.3.16  Fill Hole(洞填補(bǔ)工具)    2.3.17  Make Hole Tool(創(chuàng)建洞工具)    2.3.18  Create Polygon Tool(創(chuàng)建Polygon工具)    2.3.19  Sculpt Geometry Tool(造型雕刻工具)    2.3.20  Mirror Cut(鏡像剪切)    2.3.21  Mirror Geometry Tool(鏡像物體工具)  2.4  擴(kuò)展Polygon工具    2.4.1  Keep Faces Together(保持面與面合并)    2.4.2  Extrude(拉伸工具)    2.4.3  Bridge(橋連接工具)    2.4.4  Append tOPolygon Tool(添加工具)    2.4.5  Cut Faces Tool(切面工具)    2.4.6  Split Polygon Tool(分離邊工具)    2.4.7  Insert Edge Loop Tool(插入循環(huán)邊工具)    2.4.8  Offset Edge Loop Tool(偏移循環(huán)工具)    2.4.9  Add Divisions(添加分段工具)    2.4.10  Transform Component(元素類型轉(zhuǎn)換工具)    ……第3章  NURBS建模技術(shù)第4章  Subdivision建模技術(shù)第5章  燈光技術(shù)第6章  材質(zhì)與渲染技術(shù)第7章  紋理與貼圖的技術(shù)第8章  Maya基本動畫知識第9章  變形技術(shù)第10章  路徑動畫與約束技術(shù)第11章  骨骼與綁定技術(shù)第12章  角色動畫技術(shù)第13章  動力學(xué)和場應(yīng)用技術(shù)第14章  粒子應(yīng)用技術(shù)第15章  筆觸特效應(yīng)用技術(shù)第16章  流體效果應(yīng)用技術(shù)第17章  頭發(fā)、皮毛與布料應(yīng)用技術(shù)第18章  MEL腳本語言及其應(yīng)用技術(shù)

編輯推薦

《Maya 8.5從新手到高手》結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,內(nèi)容翔實(shí),從各個方面展現(xiàn)了Maya的強(qiáng)大功能,書中的實(shí)例突出實(shí)踐性,適合于廣大初級和中級的Maya用戶,同時也可以作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材使用。

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用戶評論 (總計(jì)20條)

 
 

  •   它是在我還沒有接觸MAYA的時候買的,現(xiàn)在看看,書還是很具體的,該有的都有了,是命令的介紹和基本的使用,適合開始學(xué)習(xí)MAYA的.對我還是很有用地.它陪我入門.
  •   書很好很實(shí)用,并且很詳細(xì)。比較適合初學(xué)者
  •   不錯的書,講了很多的內(nèi)容,值得好好學(xué)習(xí)
  •   書收到很快,光盤讀不出怎辦?
  •   不錯~~~內(nèi)容挺詳細(xì)
  •   怎么直接聯(lián)系賣家呀,書里的光盤是斷的,可以換嗎~
  •   關(guān)于Maya的書太少了,這本書寫的不錯,但是還是覺得內(nèi)容有點(diǎn)少。
  •   只看書的裝訂就喜歡上了,內(nèi)容也很詳細(xì),我們老師也用的這本。。的確蠻好的,適合初學(xué)者參考。。
  •   書不錯就是到的時候光盤是兩半的。。。不過我也不用光盤書很好
  •   覺得書還可以,只是他的語言太簡單,在操作的時候還是會有些不能理解..
  •   堅(jiān)持看下去 自學(xué)成才
  •   書不錯,適合初學(xué)者~~~
  •   書非常有用~~很好
  •   是一本基礎(chǔ)的、入門的maya書,內(nèi)容不是很祥細(xì);還有一個欠缺的是,光盤內(nèi)沒有視頻教學(xué)。希望編者以后能在同類型的書中配套視頻教學(xué)。
  •   不錯的書,方便閱讀,彩色的頁面,不覺得枯燥
  •   到后面越來越不好..什么都是一筆帶過,不詳細(xì)
  •   好書。買了兩次,第一次給人家了,這次買的是第3次印刷的版本,印刷質(zhì)量沒第一次印刷好
  •   有些有錯誤 但是還行 紙張比較好
  •   雖然有些地方是超前就跳過沒講的部分,讓我看得很苦惱,但是總體來講還是很好的,內(nèi)容詳細(xì),新手用的話會不錯。
  •   適合新手了解maya的書!
 

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