3ds Max8入門與提高

出版時間:2007-4  出版社:清華大學(xué)  作者:于鵬  頁數(shù):487  

內(nèi)容概要

本書由淺人深、循序漸進(jìn)地介紹了Autodesk公司最新推出的新一代三維動畫制作軟件——3ds Max 8的使用方法和操作技巧,目的是使讀者能夠熟練掌握并使用3ds Max 8的各項功能,制作出完美的三維動畫。全書共分15章,包括3ds Max 8的基礎(chǔ)知識、對象的基本操作、基本平面對象的創(chuàng)建、三維幾何體的創(chuàng)建、使用編輯器調(diào)整對象、通過放樣創(chuàng)建復(fù)雜幾何體、編輯與應(yīng)用材質(zhì)、創(chuàng)建簡單的三維動畫、為場景添加燈光與攝影機(jī)、渲染前的對象貼圖、創(chuàng)建空間環(huán)境霧等內(nèi)容,最后在第15章結(jié)合前面章節(jié)所介紹的內(nèi)容,給出兩個典型的3ds Max 8綜合制作實例。    另外,本書特別制作了配套的多媒體教學(xué)光盤,其中演示了本書中一些重點實例的制作過程,通過本書與配套教學(xué)光盤的學(xué)習(xí),可以迅速掌握關(guān)鍵的知識點,使學(xué)習(xí)更加輕松、事半功倍。    本書內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學(xué)3ds Max 8的用戶使用,也可作為各類大專院校相關(guān)專業(yè)的參考教材。

書籍目錄

第1章 3ds Max 8基礎(chǔ)知識 1.1 3ds Max概述 1.2 3ds Max8的新增功能    1.2.1 用戶界面與場景資源管理   1.2.2 建模功能擴(kuò)展   1.2.3 角色動畫新增功能   1.2.4 渲染改進(jìn) 1.3 3ds Max 8的工作界面   1.3.1 菜單欄   1.3.2 工具欄   1.3.3 命令面板   1.3.4 狀態(tài)欄和提示欄   1.3.5 捕捉控制器   1.3.6 視圖區(qū)   1.3.7 視圖控制區(qū)   1.3.8 動畫控制區(qū)第2章 創(chuàng)建內(nèi)置模型  2.1 創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的基礎(chǔ)知識 2.2 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體   2.2.1 創(chuàng)建方體   2.2.2 創(chuàng)建普通球體    2.2.3 創(chuàng)建幾何球體   2.2.4 創(chuàng)建圓柱體   2.2.5 創(chuàng)建圓錐   2.2.6 創(chuàng)建圓管   2.2.7 創(chuàng)建圓環(huán)   2.2.8 創(chuàng)建茶壺   2.2.9 創(chuàng)建平面 2.3 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體   2.3.1 創(chuàng)建倒角方體   2.3.2 創(chuàng)建倒角圓柱體   2.3.3 創(chuàng)建油桶   2.3.4 創(chuàng)建環(huán)行波   2.3.5 創(chuàng)建軟管  2.4 創(chuàng)建二維圖形   2.4.1 創(chuàng)建線   2.4.2 創(chuàng)建圓與橢圓   2.4.3 創(chuàng)建矩形、多邊形和星形   2.4.4 創(chuàng)建弧   2.4.5 創(chuàng)建同心圓    2.4.6 創(chuàng)建螺旋線   2.4.7 創(chuàng)建文本   2.4.8 創(chuàng)建截面  2.5 創(chuàng)建擴(kuò)展二維圖形   2.5.1 創(chuàng)建WRectangle回形曲線   2.5.2 其他擴(kuò)展曲線第3章 基本操作和變換  3.1 選擇物體   3.1.1 選擇物體的基本方法   3.1.2 定義區(qū)域選擇   3.1.3 通過名稱選擇   3.1.4 使用Edit菜單來選擇物體   3.1.5 建立選擇集   3.1.6 選擇過濾器   3.1.7 組合物體  3.2 復(fù)制物體  3.3 變換物體   3.3.1 變換坐標(biāo)系   3.3.2 變換中心  3.4 變換工具   3.4.1 鏡像變換   3.4.2 陣列變換   3.4.3 快照變換   3.4.4 間隔變換   3.4.5 對齊變換   3.4.6 復(fù)制并對齊第4章 3ds Max8的修改器第5章 創(chuàng)建復(fù)合物體第6章 表面建模第7章 NUBBS建模第8章 材質(zhì)與貼圖第9章 燈光與攝影機(jī)第10章 渲染第11章 特效與環(huán)境第12章 動畫技術(shù)第13章 角色動畫基礎(chǔ)第14章 空間扭曲與粒子系統(tǒng)第15章 綜合應(yīng)用實例

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    3ds Max8入門與提高 PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7