計算機三維動畫

出版時間:2007-12  出版社:清華大學(xué)  作者:湯曉山主編  頁數(shù):217  

內(nèi)容概要

  《計算機三維動畫》是高等學(xué)校藝術(shù)類專業(yè)計算機規(guī)劃教材之一。書中主要內(nèi)容包括計算機三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)知識、計算機三維動畫設(shè)計的前期加工與處理、Autodesk 3ds max 8.0基礎(chǔ)知識、3ds max三維動畫實例、Photoshop與3ds max的結(jié)合運用以及Premiere對三維動畫的后期加工與處理等?!  队嬎銠C三維動畫》的特點是內(nèi)容全面、針對性強。書中內(nèi)容根據(jù)藝術(shù)類專業(yè)的教學(xué)需求和特點進行編排,能夠使讀者在較短的時間內(nèi)掌握計算機三維動畫設(shè)計與制作的實用技能。  《計算機三維動畫》主要作為高校藝術(shù)類專業(yè)的教材,也可作為計算機三維動畫藝術(shù)設(shè)計愛好者的自學(xué)用書;此外,對于計算機三維動畫工作者也具有一定的參考價值。

書籍目錄

第1章 計算機三維動畫概述與制作流程1.1 計算機動畫1.1.1 什么是計算機動畫1.1.2 我國計算機三維動畫技術(shù)的發(fā)展1.1.3 計算機三維動畫的應(yīng)用1.2 主流計算機三維動畫制作軟件簡要介紹1.3 三維動畫制作流程1.3.1 三維動畫整體制作流程1.3.2 三維動畫角色設(shè)計制作基本流程本章小結(jié)和重點回顧思考與練習(xí)題第2章 計算機三維動畫設(shè)計制作前期工作概述2.1 三維動畫故事劇本2.2 角色、場景的設(shè)定2.2.1 角色設(shè)定2.2.2 場景設(shè)定基礎(chǔ)2.2.3 三維動畫影片《冰河世紀》綜合評析2.3 故事板、分鏡圖繪制2.3.1 動畫故事板的定義2.3.2 分鏡圖繪制2.4 劇中所需音樂、音效收集2.4.1 動畫片中的音樂2.4.2 動畫片中的音效本章小結(jié)和重點回顧思考與練習(xí)題第3章 Autodesk 3ds max 8.0基礎(chǔ)知識3.1 Autodesk 3ds max 8.0概述3.1.1 Autodesk 3ds max 8.0的新增功能3.1.2 Autodesk 3ds max 8.0的工作界面3.2 Autodesk 3ds max 8.0材質(zhì)編輯器3.2.1 材質(zhì)編輯器的作用3.2.2 材質(zhì)編輯器的界面3.3 Autodesk 3ds max 8.0燈光設(shè)置與渲染輸出3.3.1 燈光設(shè)置3.3.2 渲染設(shè)置3.4 Autodesk 3ds max 8.0動畫制作基礎(chǔ)知識3.4.1 動畫的基礎(chǔ)知識3.4.2 使用編輯關(guān)鍵點創(chuàng)建動畫3.4.3 軌跡線3.4.4 改變控制器3.4.5 切線類型3.5 動力學(xué)與粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)3.5.1 動力學(xué)系統(tǒng)概述3.5.2 動力學(xué)基礎(chǔ)實例3.5.3 粒子系統(tǒng)概述本章小結(jié)和重點回顧思考與練習(xí)題第4章 三維動畫實例制作4.1 實例制作前期工作4.1.1 實例動畫劇本4.1.2 實例動畫角色場景設(shè)計4.1.3 實例動畫故事板、分鏡圖繪制與音樂音效準備4.2 角色模型制作4.2.1 頭部部分4.2.2 身體部分4.2.3 手部部分4.2.4 制作手臂部分4.2.5 頭部、身體、手結(jié)合4.3 角色材質(zhì)貼圖4.3.1 對角色模型賦予ID號4.3.2 Unwrap UVW展平4.3.3 繪制貼圖4.4 角色骨骼調(diào)節(jié)4.4.1 角色模型與Biped骨骼匹配4.4.2 利用縮放、移動工具調(diào)整骨骼4.4.3 利用復(fù)制工具復(fù)制對稱骨骼4.5 角色眨眼動畫設(shè)置4.6 角色骨骼蒙皮4.6.1 加入蒙皮命令4.6.2 調(diào)節(jié)蒙皮命令參數(shù)4.7 角色、場景動畫設(shè)置4.7.1 角色上樓梯動畫設(shè)置4.7.2 樓梯掉落動畫設(shè)置4.7.3 燈光設(shè)置和動畫設(shè)置4.7.4 動畫渲染輸出本章小結(jié)和重點回顧思考與練習(xí)題第5章 三維動畫實例后期合成5.1 后期合成簡介5.1.1 后期合成概述5.1.2 主流后期合成軟件介紹5.2 Adobe Premiere基礎(chǔ)知識5.2.1 Adobe Premiere Pro 1.5概述5.2.2 Adobe Premiere Pro 1.5工作界面5.2.3 Adobe Premiere Pro 1.5基礎(chǔ)操作5.3 實例后期合成制作5.3.1 合成前期工作5.3.2 開始進行合成本章小結(jié)和重點回顧思考與練習(xí)題參考文獻后記

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