出版時(shí)間:2007-1 出版社:清華大學(xué) 作者:田濤 頁(yè)數(shù):350
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內(nèi)容概要
本書(shū)是全面介紹ZBrush軟件應(yīng)用的專(zhuān)著,該軟件是當(dāng)前最熱門(mén)的3D軟件之一,其應(yīng)用范圍非常廣泛,適用于電視、游戲、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、繪畫(huà)等領(lǐng)域。全書(shū)共分為6章,第1章和第2章主要介紹ZBrush的基礎(chǔ)知識(shí);從第3章開(kāi)始至第6章,將以實(shí)例為依托,逐步展示該軟件各功能模塊的使用技巧,每一章的內(nèi)容都可以自成體系,用戶(hù)可以根據(jù)需要選擇閱讀,以滿(mǎn)足各層次用戶(hù)的閱讀要求。 本書(shū)將與視頻配合使用,省略一些不必要的步驟,多使用流程圖來(lái)描述操作,并用視頻來(lái)展示全部制作步驟,配套光盤(pán)具體內(nèi)容包括相應(yīng)的場(chǎng)景、工具、材質(zhì)和燈光文件;16個(gè)小時(shí)左右的視頻教學(xué)錄像,內(nèi)容包含教材的范例以及案例源文件,幫助有能力的用戶(hù)拓展思路?! ”緯?shū)適合于高等院校藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)作教材使用;也可以作為藝術(shù)家、平面設(shè)計(jì)師、美術(shù)從業(yè)者、3D模型師、貼圖師及電視、游戲的相關(guān)從業(yè)人員作為參考書(shū)使用。
作者簡(jiǎn)介
田濤,北京尚德寶數(shù)字科技有限責(zé)任公司。技術(shù)研發(fā)部、軟件高級(jí)應(yīng)用工程師。
國(guó)內(nèi)ZBrush專(zhuān)家。潛心研究ZBrush軟件長(zhǎng)達(dá)數(shù)年,編著國(guó)內(nèi)首部ZBrush專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)著作。主攻多項(xiàng)軟件的功能研發(fā)及高級(jí)應(yīng)用,其中以ZBrush的高端應(yīng)用最為擅長(zhǎng)。多幅作品由ZBrush官方網(wǎng)站收錄?,F(xiàn)就職于北京尚德嘉寶數(shù)字科技有限責(zé)任公司。
書(shū)籍目錄
第1章 走進(jìn)ZBrush的世界 1.1 ZBrush簡(jiǎn)介 1.2 ZBrush優(yōu)秀作品分類(lèi)賞析第2章 ZBrush基礎(chǔ)入門(mén)與工作流程 2.1 ZBrush的界面 2.2 ZBrush的繪制原理 2.3 ZBrush的繪制流程第3章 玲瓏小海馬全制作 3.1 小海馬結(jié)構(gòu)的制作 3.2 制作小海馬的Polymesh模型 3.3 雕刻小海馬模型 3.4 制作小海馬模型的表皮細(xì)節(jié)效果 3.5 制作小海馬的材質(zhì)效果第4章 大嘴河馬 4.1 ZSphres基礎(chǔ)操作 4.2 大嘴河馬結(jié)構(gòu)制作 4.3 雕刻大嘴河馬 4.4 繪制大嘴河馬的紋理貼圖 4.5 大嘴河馬的紋理深入制作 4.6 細(xì)化河馬模型 4.7 大嘴河馬的材質(zhì)渲染效果第5章 老板魚(yú)的制作 5.1 制作老板魚(yú)的結(jié)構(gòu) 5.2 調(diào)整老板魚(yú)模型的網(wǎng)格 5.3 雕刻老板魚(yú)模型 5.4 為老板魚(yú)的模型繪制轉(zhuǎn)換效果和貼圖 5.5 為老板魚(yú)的模型扭傷材質(zhì)渲染效果第6章 異形 6.1 異形結(jié)構(gòu)的制作 6.2 模型的深入處理 6.3 為導(dǎo)型的模型制作置換細(xì)節(jié) 6.4 異型渲染附錄 ZBrush快捷鍵
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