3ds max室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)教程

出版時(shí)間:2006-12  出版社:清華大學(xué)  作者:杜軍  頁(yè)數(shù):321  字?jǐn)?shù):505000  

內(nèi)容概要

本書針對(duì)3ds max室內(nèi)效果圖制作領(lǐng)域,按照行業(yè)真實(shí)工作流程,采用“知識(shí)點(diǎn)”和“行業(yè)應(yīng)用”一明一暗兩條線索,按課堂實(shí)訓(xùn)教學(xué)模式,系統(tǒng)講述使用3ds max和Lightscape制作室內(nèi)效果圖的基本方法和技巧。    全書由14章組成:第0章是全書的導(dǎo)論,主要對(duì)3ds max室內(nèi)效果圖制作的前景、薪酬及權(quán)威鏈接進(jìn)行了全面闡述;第1章介紹了如何將平面圖紙導(dǎo)入到3ds max;第2章和第3章主要介紹了墻體制作的基本方法和技巧;第4章和第5章主要介紹了吊頂和裝飾小構(gòu)件制作的基本方法和技巧;第6章主要介紹了家具的基本方法和技巧;第7章和第8章主要介紹了材質(zhì)的相關(guān)知識(shí)和應(yīng)用方法;第9章介紹了相機(jī)和燈光的知識(shí);第10章和第11章介紹了如何使用Lightscape進(jìn)行效果圖的渲染;第12章主要介紹了如何使用Photoshop進(jìn)行效果圖的后期處理;第13章通過(guò)對(duì)會(huì)議廳的制作,對(duì)前面各章所學(xué)知識(shí)進(jìn)行了全面總結(jié)和綜合運(yùn)用。    本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容翔實(shí),理論與實(shí)踐相結(jié)合,講解細(xì)致,既適合各級(jí)學(xué)校作為學(xué)3ds max室內(nèi)效果圖制作的教材,也可作為各類培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)用書;本書對(duì)廣大想學(xué)習(xí)3ds max室內(nèi)效果圖制作的讀者來(lái)說(shuō)也是難得的參考書。

書籍目錄

第0章 導(dǎo)論	 0.1 職業(yè)描述、職業(yè)前景和職業(yè)薪酬	 0.2 權(quán)威鏈接	第1章 Auto CAD到3ds max	 1.1 本章導(dǎo)學(xué)	 1.2 典例剖析:平面布置圖的輸入	  1.2.1 分析:判斷哪些線條需要?jiǎng)h除	  1.2.2 刪除不需要的線條	  1.2.3 輸入(Import)到3ds max	 1.3 隨堂講解	  1.3.1 常用的Auto CAD命令	  1.3.2 常用的3ds max命令	 1.4 強(qiáng)化訓(xùn)練:其他圖紙輸入	  1.4.1 視圖的對(duì)應(yīng)	  1.4.2 制作過(guò)程	 1.5 學(xué)后反思:誰(shuí)讓輸入變得漫長(zhǎng)	 1.6 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)	  1.6.1 理論鞏固	  1.6.2 上機(jī)練習(xí)	第2章 墻體(1) 2.1 本章導(dǎo)學(xué)	 2.2 典例剖析:無(wú)造型墻的生成	  2.2.1 分析:生成的方法	  2.2.2 方法一:Box	  2.2.3 方法二:Extrude(拉伸)厚度	  2.2.4 方法三:Extrude(拉伸)高度	 2.3 隨堂講解	  2.3.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體	  2.3.2 二維曲線	  2.3.3 Extrude(拉伸)	  2.3.4 對(duì)齊	 2.4 強(qiáng)化訓(xùn)練:暗藏?zé)魩У膲w	  2.4.1 燈帶小談	  2.4.2 制作過(guò)程	 2.5 學(xué)后反思:標(biāo)準(zhǔn)幾何體和二維曲線建模的比較和要求	  2.5.1 創(chuàng)建方法優(yōu)劣對(duì)比	  2.5.2 建模要求	 2.6 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)	  2.6.1 習(xí)題	  2.6.2 上機(jī)練習(xí)	第3章 墻體(2) 3.1 本章導(dǎo)學(xué) 3.2 典例剖析:電視墻的生成  3.2.1 分析:怎樣產(chǎn)生凹陷孔	  3.2.2 方法一:Boolean	  3.2.3 方法二:Extrude(拉伸)	 3.3 隨堂講解  3.3.1 Boolean	  3.3.2 Edit Spline	 3.4 強(qiáng)化訓(xùn)練:勾縫墻體的創(chuàng)建	  3.4.1 勾縫小談	  3.4.2 具體操作	 3.5 學(xué)后反思:不得已而為之的布爾運(yùn)算	 3.6 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)	  3.6.1 習(xí)題	  3.6.2 上機(jī)練習(xí)	第4章 吊頂	 4.1 本章導(dǎo)學(xué)	 4.2 典例剖析:弧形吊頂	  4.2.1 分析:兩層頂采用不同的方法	  4.2.2 第一層頂	  4.2.3 第二層頂	 4.3 隨堂講解	  4.3.1 FFD(自由變形)	  4.3.2 Bend(彎曲)	  4.3.3 Lathe(旋轉(zhuǎn)) 4.4 強(qiáng)化訓(xùn)練:多層級(jí)吊頂	  4.4.1 認(rèn)識(shí)標(biāo)高	  4.4.2 制作過(guò)程	 4.5 學(xué)后反思:弧形物體的特殊性	 4.6 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)	  4.6.1 習(xí)題	  4.6.2 上機(jī)練習(xí)	第5章 小構(gòu)件	第6章 家具第7章 材質(zhì)(1)	第8章 材質(zhì)(2)	第9章 相機(jī)和燈光第10章 Lightscape渲染:準(zhǔn)備文件和測(cè)試第11章 Lightscape渲染:光能傳遞和渲染第12章 Photoshop后期處理	第13章 綜合實(shí)例:大會(huì)議室習(xí)題參考答案

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