中文Flash8動畫制作

出版時間:2006-10  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:李波,羅皇等編著  頁數(shù):278  

內(nèi)容概要

  本書主要講述Flash 8動畫制作的基礎(chǔ)知識和基本操作方法,主要內(nèi)容包括Flash 8基礎(chǔ)知識、繪制圖形、填充圖形、輸入文本、編輯圖形、元件的使用、實例與庫的使用、幀和圖層的使用、制作逐幀動畫、制作動作補(bǔ)間動畫、制作形狀補(bǔ)間動畫、制作引導(dǎo)動畫、制作遮罩動畫、為動畫添加聲音、為動畫添加Actions語句、用組件制作交互動畫、測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布動畫等知識?! ”緯孕∧_始對Flash一竅不通到能熟練使用Flash制作動畫的過程貫穿始末,內(nèi)容淺顯易懂,結(jié)合實際應(yīng)用進(jìn)行講解,注重技巧和實用性,以便于引導(dǎo)初學(xué)者自學(xué)。每章后面均附有豐富生動的練習(xí)題,以檢驗讀者對本章知識點(diǎn)的掌握程度,達(dá)到鞏固每章知識的目的?! ”緯ㄎ挥贔lash初學(xué)者,適用于Flash制作人員、Flash動畫愛好者,以及各行各業(yè)喜愛Flash動畫的人員參考。

書籍目錄

第1章 認(rèn)識Flash1.1初識Flash與動畫制作1.1.1動畫的應(yīng)用領(lǐng)域1.1.2了解Flash動畫制作流程1.1.3經(jīng)典網(wǎng)站欣賞1.2Flash8的啟動與退出1.2.1啟動Flash 81.2.2退出Hash 81.3Flash 8的工作界面1.3.1“繪圖”工具欄1.3.2菜單欄1.3.3場景1.3.4時間軸1.3.5常用面板1.4 Flash文檔的基本操作1.4.1新建文檔1.4.2保存文檔1.4.3打開文檔1.5小結(jié)1.6過關(guān)練習(xí)第2章 Flash動畫制作基礎(chǔ)2.1獲取動畫素材2.1.1素材的類型2.1.2搜集素材2.1.3導(dǎo)入外部的素材2.2設(shè)置動畫場景2.2.1設(shè)置場景的大小和顏色2.2.2網(wǎng)格和標(biāo)尺2.2.3創(chuàng)建場景2.2.4編輯場景2.3動畫配色原理2.3.1動畫的色彩構(gòu)成2.3.2配色原理2.4典型實例——制作“跳動的小球”動畫2.4.1實例目標(biāo)2.4.2制作分析2.4.3操作過程2.5小結(jié)2.6過關(guān)練習(xí)第3章 繪制圖形3.1繪圖工具簡介3.1.1工具區(qū)域3.1.2查看區(qū)域3.1.3顏色區(qū)域3.1.4選項區(qū)域3.2繪制線條圖形3.2.1線條工具3.2.2鉛筆工具3.2.3鋼筆工具3.3繪制幾何圖形3.3.1繪制橢圓與正圓3.3.2繪制矩形與圓角矩形3.3.3繪制多邊形與多角星形3.3.4繪制隨意圖形3.4為圖形添加文本3.4.1輸入文本3.4.2改變文本樣式3.4.3改變文本效果3.5典型實例——繪制“小熊餅干”動畫場景3.5.1實例目標(biāo)3.5.2制作分析3.5.3操作過程3.6小結(jié)3.7過關(guān)練習(xí)第4章 填充圖形4.1填充區(qū)域顏色4.1.1用顏料桶工具填充4.1.2用混色器填充4.2填充線條顏色4.2.1給線條填充顏色4.2.2添加邊框4.3吸取顏色屬性4.3.1吸取筆觸顏色屬性4.3.2吸取色塊顏色屬性4.3.3吸取文字屬性4.3.4吸取位圖屬性4.4調(diào)整顏色4.4.1調(diào)整線性漸變顏色4.4.2調(diào)整放射狀漸變顏色4.5典型實例——填充“小熊餅干”場景圖形4.5.1實例目標(biāo)4.5.2制作分析4.5.3操作過程4.6小結(jié)4.7過關(guān)練習(xí)第5章 編輯圖形5.1選擇圖形5.1.1用選擇工具選擇圖形5.1.2用套索工具選擇圖形5.1.3用任意變形工具選擇圖形5.2移動、復(fù)制和刪除圖形5.2.1將對象進(jìn)行移動5.2.2將對象進(jìn)行復(fù)制粘貼5.2.3將對象進(jìn)行刪除5.3縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜圖形5.3.1用任意變形工具縮放與旋轉(zhuǎn)圖形5.3.2用“變形”面板縮放、旋轉(zhuǎn)與傾斜圖形5.4使圖形變形5.4.1用選擇工具變形5.4.2用部分選取工具變形5.4.3用任意變形工具變形5.5群組與打散圖形5.6對齊圖形5.7查看圖形5.7.1縮放工具5.7.2手形工具5.8典型實例——繪制“廣告”動畫場景5.8.1實例目標(biāo)5.8.2制作分析5.8.3操作過程5.9小結(jié)5.10過關(guān)練習(xí)第6章 元件、實例與庫6.1使用元件6.1.1認(rèn)識元件6.1.2創(chuàng)建不同類型的元件6.1.3編輯元件的屬性6.2使用實例6.2.1認(rèn)識實例6.2.2設(shè)置實例的屬性6.2.3調(diào)整實例的效果6.3使用庫6.3.1庫的基本操作6.3.2調(diào)用其他動畫的庫6.3.3使用公用庫6.4典型實例——制作光盤界面按鈕6.4.1實例目標(biāo)6.4.2制作分析6.4.3操作過程6.5小結(jié)6.6過關(guān)練習(xí)第7章 幀和圖層7.1Flash動畫的分類7.2幀的類型和作用7.2.1幀的概念7.2.2幀的作用7.2.3幀的類型7.3編輯幀7.3.1設(shè)置幀的顯示狀態(tài)7.3.2選擇幀7.3.3創(chuàng)建幀7.3.4復(fù)制粘貼幀7.3.5移動幀7.3.6刪除幀7.3.7清除幀7.3.8翻轉(zhuǎn)幀7.3.9設(shè)置幀頻7.4圖層的概念、作用及類型7.4.1圖層的概念7.4.2圖層的作用7.4.3圖層的類型7.5圖層的基本操作7.5.1新建圖層7.5.2選取圖層7.5.3刪除圖層7.5.4復(fù)制圖層7.5.5移動圖層7.5.6重命名圖層7.5.7隱藏、顯示與鎖定圖層7.5.8設(shè)置圖層屬性7.5.9管理多圖層7.6典型實例——制作“旋轉(zhuǎn)的燈箱”動畫7.6.1實例目標(biāo)7.6.2制作分析7.6.3操作過程7.7小結(jié)7.8過關(guān)練習(xí)第8章 簡單動畫的制作8.1制作逐幀動畫8.1.1逐幀動畫特點(diǎn)8.1.2制作逐幀動畫8.2制作動作補(bǔ)間動畫8.2.1動作補(bǔ)間動畫特點(diǎn)8.2.2制作動作補(bǔ)問動畫8.2.3設(shè)置動作補(bǔ)間動畫實例屬性8.3制作形狀補(bǔ)間動畫8.3.1形狀補(bǔ)間動畫的特點(diǎn)8.3.2制作形狀補(bǔ)問動畫8.3.3設(shè)置形狀補(bǔ)間動畫實例屬性8.3.4特殊的形狀提示8.4典型實例——制作“提包廣告”動畫8.4.1實例目標(biāo)8.4.2制作分析8.4.3操作過程8.5小結(jié)8.6過關(guān)練習(xí)第9章 復(fù)雜動畫的制作9.1制作引導(dǎo)動畫9.1.1引導(dǎo)動畫概念9.1.2引導(dǎo)層概念及創(chuàng)建方法9.1.3制作引導(dǎo)動畫9.1.4制作注意事項9.2制作遮罩動畫9.2.1遮罩動畫概念9.2.2遮罩層概念及轉(zhuǎn)換方法9.2.3遮罩動畫的制作方法9.2.4多層遮罩動畫9.3典型實例——制作“七星瓢蟲”動畫9.3.1實例目標(biāo)9.3.2制作分析9.3.3操作過程9.4典型實例——制作“動畫片尾”動畫9.4.1實例目標(biāo)9.4.2制作分析9.4.3操作過程9.5小結(jié)9.6過關(guān)練習(xí)第10章 為動畫添加聲音10.1Flash動畫支持的聲音格式10.1.1MP3格式10.1.2WAV格式10.2添加聲音10.2.1為關(guān)鍵幀添加聲音10.2.2為按鈕添加聲音10.3編輯聲音10.3.1在“屬性”面板中編輯聲音10.3.1在“編輯封套”對話框中編輯聲音10.4壓縮與輸出聲音文件10.4.1壓縮聲音文件10.4.2輸出音頻10.5典型實例——制作“看圖聽聲動畫10.5.1實例目標(biāo)10.5.2制作分析10.5.3操作過程10.6小結(jié)10.7過關(guān)練習(xí)第11章 Actions語句入門11.1了解Actions11.1.1認(rèn)識變量11.1.2認(rèn)識函數(shù)、表達(dá)式和運(yùn)算符11.2Actions語法規(guī)則11.2.1點(diǎn)語法11.2.2括號和分號11.2.3關(guān)鍵字11.2.4字母大小寫11.2.5注釋11.3Actions語句添加平臺——“動作”面板11.4添加Actions語句的方法11.4.1為幀添加Actions語句.11.4.2為按鈕添加Actions語句.11.4.3為影片剪輯添加Actions語句.11.5典型實例——閃爍的鼠標(biāo)11.5.1實例目標(biāo)11.5.2制作分析11.513操作過程11.6小結(jié)11.7過關(guān)練習(xí)第12章 Action語句進(jìn)階12.1場景/幀控制語句12.1.1播放影片語句Play12.1.2停止語句Stop12.1.3跳轉(zhuǎn)并播放語句gotoAndPlay12.1.4跳轉(zhuǎn)并停止語句gotoAndStop12.2條件語句Ifelse12.2.1If語句12.2.2Else語句12 2 3elseif12.3調(diào)用命令Call12.4循環(huán)語句Loop12.4.1While語句12.4.2do while語句12.4.3For語句12.5超鏈接命令get—URL12.6典型實例——制作“圖片放大查看”動畫12.6.1實例目標(biāo)12.6.2制作分析12.6.3操作過程12.7小結(jié)12.8過關(guān)練習(xí)第13章 用組件制作動畫13.1“組件”面板簡介13.2使用復(fù)選框組件CheckBox13.2.1創(chuàng)建復(fù)選框13.2.2設(shè)置復(fù)選框?qū)傩?3.3使用單選按鈕細(xì)件Radio ButIon13.3.1創(chuàng)建單選按鈕13.3.2設(shè)置單選按鈕屬性13.4使用下拉列表框組件ComboBox13.4.1創(chuàng)建下拉列表框13.4.2設(shè)置下拉列表框?qū)傩?3.5使用列表框組件List13.5.1創(chuàng)建列表框13.5.2設(shè)置列表框?qū)傩?3.6使用按鈕組件Button13.6.1創(chuàng)建按鈕13.6.2設(shè)置按鈕屬性13.7使用滾動條組件ScrollPane13.7.1創(chuàng)建滾動條13.7.2設(shè)置滾動條屬性13.8典型實例——制作“注冊申請”動畫13.8.1實例目標(biāo)13.8.2制作分析13.8.3操作過程13.9小結(jié)13.10過關(guān)練習(xí)第14章 測試、導(dǎo)出與發(fā)布動畫14.1測試Flash動畫14.2優(yōu)化Flash動畫14.2.1優(yōu)化動畫14.2.2優(yōu)化動畫元素與色彩14.2.3優(yōu)化文本14.3導(dǎo)出Rash動畫14.3.1導(dǎo)出動畫文件14.3.2導(dǎo)出動畫圖像14.4設(shè)置與發(fā)布Flash動畫14.4.1設(shè)置發(fā)布格式14.4.2預(yù)覽發(fā)布效果14.4.3發(fā)布Flash動畫14.5典型實例——發(fā)布“問號”動畫14.5.1實例目標(biāo)14.5.2制作分析14.5.3操作過程14.6小結(jié)14.7過關(guān)練習(xí)第15章 綜合應(yīng)用實例15.1制作“貓捉老鼠”游戲15.1.1實例目標(biāo)15.1.2制作分析15.1.3操作過程15.2小結(jié)15.3過關(guān)練習(xí)

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