3ds max&Lightscape3.2室內(nèi)效果圖制作典型實例

出版時間:2006-8  出版社:清華  作者:沈毅,向陽編著  頁數(shù):370  字?jǐn)?shù):530000  
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內(nèi)容概要

本書以3ds max和Lightscape為主要創(chuàng)作工具,以流暢的語言、精心設(shè)計的結(jié)構(gòu),生動、詳細(xì)地把從3ds max建模到Lightscape渲染,最后到 Photoshop中進(jìn)行后期處理,這一效果圖制作的全過程毫無保留地呈現(xiàn)給讀者。書中所有范例均為裝飾工程實例,大部分模型和場景可以直接使用。全書實例豐富,指導(dǎo)性強(qiáng),非常適合讀者自學(xué)。全書共分8章,內(nèi)容包括:室內(nèi)效果圖概述、制作效果圖的基礎(chǔ)知識、基本的建模方法、室內(nèi)界面和構(gòu)件的制作,以及客廳、臥室、商場專賣店、辦公樓大堂的裝飾設(shè)計與制作。    本書有針對性地對特殊建模、真實材質(zhì)的制作、細(xì)致的燈光效果都作了一一介紹,使設(shè)計知識與實例相結(jié)合,按照由淺入深的順序?qū)ㄖb飾效果圖的知識進(jìn)行了全面講解。    本書適合于初、中級讀者學(xué)習(xí)使用,可以使讀者很快由初級水平步入高手行列,同時也可以作為社會培訓(xùn)班使用的教材、大中專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考手冊。    本書配套光盤中收集了實例制作過程所調(diào)用的線架文件、使用的貼圖材質(zhì),同時還包含了每個實例的最終結(jié)果、渲染圖片、后期處理的結(jié)果等。

書籍目錄

第1章 室內(nèi)設(shè)計效果圖概述 1.1 室內(nèi)設(shè)計的原則 1.2 室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容 1.3 室內(nèi)設(shè)計的圖面作業(yè)程序與電腦表現(xiàn) 1.4 室內(nèi)設(shè)計效果圖軟件的分析第2章 電腦設(shè)計效果圖與3ds max 7 2.1 3ds max 7的工作界面  2.1.1 界面預(yù)覽  2.1.2 命令面板  2.1.3 調(diào)整界面的顯示色彩和模式 2.2 電腦室內(nèi)設(shè)計效果圖制作流程  2.3.3 ds max 7制作室內(nèi)效果圖的基礎(chǔ)知識  2.3.1 物體的坐標(biāo)軸  2.3.2 平滑群組  2.3.3 Surface建?! ?.3.4 2.5維捕捉方式的應(yīng)用  2.3.5  標(biāo)尺測量尺寸的方法 2.4 小結(jié)第3章 家具燈具飾品制作 3.1 家具制作  3.1.1 沙發(fā)的制作  3.1.2 玻璃茶幾的制作 3.2 燈具的制作  3.2.1 臺燈的制作  3.2.2 吊燈的制作 3.3 飾品的制作  3.3.1 裝飾畫的制作  3.3.2 燭臺的制作 3.4 小結(jié)第4章 室內(nèi)界面與構(gòu)件的制作 4.1 室內(nèi)界面設(shè)計概述 4.2 三維室內(nèi)界面制作實例  4.2.1 正面墻體的建立  4.2.2 側(cè)面墻體的制作  4.2.3 界面創(chuàng)建的完成  4.2.4 材質(zhì)的編輯 4.3 樓梯的制作  4.3.1 3ds max 7.0樓梯建造模塊  4.3.2 弧形樓梯的制作 4.4 門的制作 4.5 窗簾的制作 4.6 小結(jié)第5章 居室效果圖制作——客廳 5.1 客廳設(shè)計概述 5.2 簡約主義風(fēng)格有何特征 5.3 客廳模型制作  5.3.1 沙發(fā)背帚墻的建立  5.3.2 創(chuàng)建沙發(fā)背景墻的木質(zhì)構(gòu)件  5.3.3 電視背景墻的創(chuàng)建  5.3.4 創(chuàng)建一面簡單的墻體  5.3.5 組合其他墻體  5.3.6 門的建立  5.3.7 地面與天花  5.3.8 墻面的裝飾  5.3.9 電視臺面的建立  5.3.10 沙發(fā)的建立  5.3.11 茶幾的建立 5.4 燈光 5.5 材質(zhì) 5.6 Lightscape渲染  5.6.1 輸出場景  5.6.2 設(shè)置材質(zhì)  5.6.3 調(diào)整燈光  5.6.4 設(shè)置求解參數(shù)并計算  5.6.5 最終渲染 5.7 后期處理 5.8 小結(jié) 5.9 動手練一練第6章 居室效果圖制作——臥室 6.1 臥室設(shè)計概述 6.2 現(xiàn)代主義風(fēng)格有何特征 6.3 臥室模型制作  6.3.1 坡形墻的建立  6.3.2 靠陽臺墻面的建立  6.3.3 門洞墻體的建立  6.3.4 拐角墻體的建立  6.3.5 窗洞墻體的建立  6.3.6 其他墻面的建立  6.3.7 窗的建立  6.3.8 陽臺的建立  6.3.9 地面和天花的建立  6.3.10 墻面的裝飾  6.3.11 床的建立  6.3.12 枕頭的建立  6.3.13 墊毯的建立  6.3.14 門的建立 6.4 材質(zhì) 6.5 Lightscape渲染  6.5.1 輸出場景  6.5.2 設(shè)置光源  6.5.3 材質(zhì)設(shè)置  6.5.4 面屬性的調(diào)整  6.5.5 初步求解  6.5.6 最終求解和渲染 6.6 后期 6.7 動手練一練第7章 公共環(huán)境效果圖制作——專賣店 7.1 商場設(shè)計概述 7.2 服裝專賣店的模型制作  7.2.1 地面的創(chuàng)建  7.2.2 墻體的建立  7.2.3 頂?shù)慕ⅰ ?.2.4 窗的建立  7.2.5 貨柜的建立  7.2.6 形象牌的建立  7.2.7 貨架的建立  7.2.8 其他物體的建立 7.3 燈光 7.4 LigIhtscape渲染  7.4.1 燈光設(shè)置  7.4.2 材質(zhì)編輯  7.4.3 定義表面、修正材質(zhì)并求解  7.4.4 最終渲染 7.5 小結(jié) 7.6 動手練一練第8章 公共環(huán)境效果圖制作——大堂 8.1 輸出場景并設(shè)置燈光 8.2 設(shè)置材質(zhì) 8.3 設(shè)置表面參數(shù) 8.4 設(shè)置求解參數(shù)并進(jìn)行DOS求解 8.5 小結(jié) 8.6 動手練一練

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