出版時(shí)間:2006-8 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:張思民、梁維娜/國別:中國大陸 頁數(shù):313
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內(nèi)容概要
本書是為指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行Java語言課程設(shè)計(jì)及應(yīng)用實(shí)踐而編寫的。書中選取了Java語言在應(yīng)用基礎(chǔ)、遠(yuǎn)程圖像傳輸、管理信息系統(tǒng)、串口通信技術(shù)、移動(dòng)通信程序設(shè)計(jì)五個(gè)不同方面的典型應(yīng)用。本書深入剖析了應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)思路、方法和技巧,詳細(xì)地介紹了基于Java的應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的全過程。對于系統(tǒng)設(shè)計(jì)、開發(fā)環(huán)境選擇、系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)、各個(gè)功能模塊的創(chuàng)建等應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)過程進(jìn)行了詳細(xì)的講解。這對學(xué)生進(jìn)一步系統(tǒng)掌握J(rèn)ava應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思想及培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際生產(chǎn)應(yīng)用技術(shù)問題具有重要的引導(dǎo)作用。 本書適合作高等院校學(xué)生課程設(shè)計(jì)、畢業(yè)設(shè)計(jì)及應(yīng)用實(shí)踐課程教學(xué)用書,也可作為Java程序設(shè)計(jì)應(yīng)用開發(fā)人員參考用書。
書籍目錄
第一部分 Java語言應(yīng)用基礎(chǔ) 第1章 窗體界面程序設(shè)計(jì) 1.1 界面布局 1.2 程序啟動(dòng)界面 1.3 樹形分層結(jié)構(gòu) 第2章 多線程應(yīng)用 2.1 線程和多線程 2.2 模擬火車站售票系統(tǒng) 第3章 “連連看”游戲程序設(shè)計(jì) 3.1 “連連看”算法分析 3.2 詳細(xì)設(shè)計(jì) 第4章 遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)傳輸 4.1 Java的Socket編程概述 4.2 遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)傳輸示例 4.3 客戶端之間通信的聊天室 第5章 數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計(jì) 5.1 數(shù)據(jù)庫連接 5.2 電子詞典程序設(shè)計(jì)第二部分 Java遠(yuǎn)程圖像傳輸 第6章 數(shù)字圖像處理基礎(chǔ) 6.1 圖像的基礎(chǔ)概念 6.2 圖像的幾種常見格式 6.3 載入圖像文件 第7章 圖像像素點(diǎn)的處理 7.1 抓取圖像像素 7.2 雙緩沖技術(shù) 7.3 Java捕獲屏幕圖像的原理 7.4 捕獲屏幕圖像示例 第8章 捕獲攝像頭視頻圖像 8.1 系統(tǒng)概述 8.2 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 第9章 遠(yuǎn)程屏幕監(jiān)控系統(tǒng) 9.1 設(shè)計(jì)目標(biāo) 9.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 9.3 服務(wù)器端程序的實(shí)現(xiàn) 9.4 客戶端程序的實(shí)現(xiàn)第三部分 基于Java的管理信息系統(tǒng) 第10章 進(jìn)銷存管理系統(tǒng) 10.1 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu) 10.2 建立數(shù)據(jù)庫及設(shè)置數(shù)據(jù)源 10.3 設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn) 10.4 系統(tǒng)主程序 第11章 JSP商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計(jì) 11.1 JSP開發(fā)環(huán)境的配置方法 11.2 JSP商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計(jì)第四部分 Java串口通信技術(shù) 第12章 Java串口通信基礎(chǔ) 12.1 串行通信的工作原理 12.2 常用信號引腳與串口通信接線 12.3 Java Communications API開發(fā)包 12.4 Comm API的應(yīng)用 第13章 串口發(fā)送和接收數(shù)據(jù) 13.1 從串口讀取數(shù)據(jù) 13.2 從串口發(fā)送數(shù)據(jù) 第14章 溫度檢測語音圖示系統(tǒng) 14.1 系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì) 14.2 功能分析與設(shè)計(jì) 14.3 語音設(shè)計(jì) 14.4 數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)分析與創(chuàng)建 14.5 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)曲線圖形顯示設(shè)計(jì) 14.6 系統(tǒng)代碼設(shè)計(jì)第五部分 Java移動(dòng)通信應(yīng)用程序設(shè)計(jì) 第15章 J2ME基礎(chǔ)知識 15.1 建立J2ME開發(fā)環(huán)境 15.2 Screen高級用戶界面設(shè)計(jì) 15.3 控制圖形移動(dòng)程序設(shè)計(jì) 第16章 MIDP網(wǎng)絡(luò)信息查詢系統(tǒng) 16.1 MIDP網(wǎng)絡(luò)信息查詢系統(tǒng)模型 16.2 信息查詢服務(wù)端程序設(shè)計(jì) 16.3 信息查詢客戶端程序設(shè)計(jì) 第17章 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 17.1 MIDP的Game類 17.2 動(dòng)畫精靈Sprite類8 17.3 圖層 第18章 “打地鼠”游戲程序設(shè)計(jì) 18.1 “打地鼠”游戲功能分析 18.2 “打地鼠”游戲程序?qū)崿F(xiàn)
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