3DS MAX8室內(nèi)效果圖渲染技法

出版時(shí)間:2006-8  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:王強(qiáng)  頁(yè)數(shù):272  字?jǐn)?shù):395000  

內(nèi)容概要

本書(shū)主要講解室內(nèi)效果圖的制作流程和渲染技巧,第1~2章主要介紹了相關(guān)軟件的特點(diǎn),以及制作技巧和經(jīng)驗(yàn),第3~9章則以實(shí)例為主,分別講述了不同場(chǎng)景空間的制作過(guò)程和幾種常用渲染器的使用技巧。  本書(shū)重在技巧和方法的演練,沒(méi)有特別強(qiáng)調(diào)模型尺寸的精確性,因?yàn)樽x者在制作效果圖時(shí),都是根據(jù)圖紙的尺寸或者實(shí)際空間的尺寸作為依據(jù)。本書(shū)主要在于引導(dǎo)讀者運(yùn)用不同的軟件,根據(jù)不同空間的設(shè)計(jì)特點(diǎn),以較快的速度表現(xiàn)不同的空間效果。  本書(shū)內(nèi)容全面、專業(yè),書(shū)中的實(shí)例都是作者精心挑選的,非常具有代表性。本書(shū)適用于從事室內(nèi)效果圖制作人員和電腦操作中、高級(jí)用戶?! ”緯?shū)含配套光盤(pán),附帶實(shí)例模型、貼圖文件等,方便讀者學(xué)習(xí)。

書(shū)籍目錄

第1章 效果圖制作流程概述 1.1 建模流程  1.1.1 建模對(duì)效果圖的影響   1.1.2 建模中使用的軟件  1.2 渲染流程   1.2.1 渲染中使用的軟件   1.2.2 渲染輸出 1.3 后期流程  1.3.1 后期處理的作用   1.3.2 后期處理需要注意的問(wèn)題  1.4 本章小結(jié)第2章 高級(jí)建模和渲染技巧 2.1 單面建模的意義  2.1.1 法線  2.1.2 單面建模的好處 2.2 常見(jiàn)模型的制作技巧   2.2.1 制作帶窗戶的墻體  2.2.2 制作帶分割縫的柱子  2.2.3 制作旋轉(zhuǎn)樓梯  2.2.4 快速制作餐桌桌布  2.2.5 制作靠墊 2.3 模型對(duì)渲染的影響   2.3.1 Lightscape與模型  2.3.2 VRay與模型  2.4 建模需要注意的問(wèn)題  2.4.1 把握好模型的分段數(shù)  2.4.2 使用捕捉  2.4.3 設(shè)置單位  2.4.4 給模型分組、分顏色  2.4.5 使用快捷鍵  2.4.6 不要頻繁地渲染視圖 2.5 高級(jí)渲染技巧  2.5.1 貼圖坐標(biāo)技巧  2.5.2 攝像機(jī)技巧  2.5.3 Lightscape渲染技巧  2.5.4 VRay渲染技巧  2.6 本章小結(jié)第3章 快速制作簡(jiǎn)單的過(guò)道——VRay渲染第3章 快速制作簡(jiǎn)單的過(guò)道——VRay渲染 3.1 建?! ?.1.1 設(shè)置單位   3.1.2 制作地面  3.1.3 用一個(gè)物體制作出墻體和頂   3.1.4 制作墻面上的造型   3.1.5 制作另一面墻上的門(mén)   3.1.6 制作落地窗   3.1.7 制作墻面的踢腳 3.2 使用VRay渲染   3.2.1 調(diào)整材質(zhì)  3.2.2 創(chuàng)建攝像機(jī)  3.2.3 布置燈光  3.2.4 用VRay渲染場(chǎng)景 3.3 后期調(diào)整   3.3.1 渲染顏色通道  3.3.2 后期調(diào)整 3.4 本章小結(jié)第4章 制作監(jiān)控室效果圖——Lightscape渲染 4.1 建模   4.1.1 制作主背景墻體  4.1.2 制作帶落地窗的墻體  4.1.3  制作另一面的墻體   4.1.4 制作吊頂  4.1.5 制作地面  4.1.6 制作操作臺(tái)  4.1.7 導(dǎo)入模型  4.1.8 檢查模型 4.2 渲染  4.2.1 創(chuàng)建攝像機(jī)  4.2.2 賦材質(zhì)  4.2.3 布置燈光  4.2.4 將模型導(dǎo)出為L(zhǎng)ightscape的lp格式  4.2.5 使用Liglltscape渲染 4.3 君期處理   4.3.1 渲染通道   4.3.2 整體畫(huà)面調(diào)整  4.3.3 局部調(diào)整  4.3.4 添加配景 4.4 本章小結(jié)第5章 制作歐式臥室效果圖——Lightscape渲染第6章 制作中式酒店走道效果圖——Lightscape渲染第7章 制作相連接的多角度空間一Lightscape渲染第8章 制作營(yíng)業(yè)大廳效果圖——Lightscape渲染第9章 制作大堂效果圖——VRay/ightscape對(duì)比渲染第10章 制作電梯效果圖——VRay渲染第12章 制作休息室效果圖——FinalRonder渲染

圖書(shū)封面

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