中文版3ds max 7三維造型與動(dòng)畫制作簡(jiǎn)明教程

出版時(shí)間:2006-4  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:李維杰  頁數(shù):308  字?jǐn)?shù):486000  

內(nèi)容概要

本書全面系統(tǒng)地介紹了利用中文版3ds max 7進(jìn)行三維造型與動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)知識(shí)與技巧,以基本理論和操作、建模、材質(zhì)與燈光、動(dòng)畫制作、渲染為主線安排全書內(nèi)容。全書共14章,分為五大部分:第1部分(1~4章)介紹中文版3ds max7基本模型的創(chuàng)建、對(duì)象的基本變換及常用修改器的用法等內(nèi)容:第2部分(5~8章)介紹中文版3ds max 7的各種高級(jí)建模方法(多邊形建模、細(xì)分建模、面片建模、復(fù)合建模、NURBS建模):第3部分(9~10章)介紹中文版3ds max 7材質(zhì)、燈光及攝影機(jī)的用法與技巧;第4部分(1l~13章)介紹中文版3ds max 7制作動(dòng)畫的方法(基礎(chǔ)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫等);第5部分(14章)介紹中文版3ds max 7常用渲染器用法及渲染技巧。    本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡(jiǎn)練,實(shí)例眾多,具有很強(qiáng)的操作性和實(shí)用性,可作為高職高專院?!皥D形圖像處理技術(shù)”課程的教材,也可作為各類培訓(xùn)班“三維軟件設(shè)計(jì)”課程的教材,同時(shí)本書也是廣大三維動(dòng)畫制作愛好者非常實(shí)用的自學(xué)參考書籍。

書籍目錄

第1章  導(dǎo)論	 1.1  計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)	  1.1.1  概念與特點(diǎn)	  1.1.2  應(yīng)用領(lǐng)域	  1.1.3  常用的計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)軟件	 1.2  中文版3ds max 7簡(jiǎn)介	  1.2.1  基礎(chǔ)概念	  1.2.2  運(yùn)行中文版 3ds max 7的系統(tǒng)配置	  1.2.3  中文版3ds max 7的工作界面	  1.2.4  中文版3ds max 7的坐標(biāo)系	  1.2.5  中文版 3ds max 7制作動(dòng)畫的流程	 1.3  實(shí)訓(xùn)一—— 制作桌子	 本章小結(jié)	 習(xí)題	第2章  創(chuàng)建基本參數(shù)模型	 2.1  創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體	  2.1.1  創(chuàng)建長(zhǎng)方體	  2.1.2  創(chuàng)建圓柱體	 2.2  創(chuàng)建擴(kuò)展基本體	  2.2.1  創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體	  2.2.2  創(chuàng)建環(huán)形波	 2.3  創(chuàng)建基本二維參數(shù)模型	  2.3.1  創(chuàng)建線	  2.3.2  創(chuàng)建截面 2.4  創(chuàng)建AEC擴(kuò)展模型	  2.4.1  創(chuàng)建植物	  2.4.2  創(chuàng)建欄桿	  2.4.3  創(chuàng)建墻體	 2.5  創(chuàng)建樓梯與窗體	  2.5.1  創(chuàng)建樓梯	  2.5.2  創(chuàng)建窗體	 2.6  布爾運(yùn)算	 2.7  實(shí)訓(xùn)二——設(shè)計(jì)客廳	 本章小結(jié)	 習(xí)題	第3章  對(duì)象的基本變換 3.1  對(duì)象的類型	 3.2  選擇對(duì)象	  3.2.1  對(duì)象的基本選擇方法	  3.2.2  使用窗口選擇對(duì)象	  3.2.3  使用選擇集選擇對(duì)象	  3.2.4  使用選擇過濾器選擇對(duì)象	  3.2.5  通過名稱來選擇對(duì)象	 3.3  變換對(duì)象	  3.3.1  移動(dòng)對(duì)象	  3.3.2  旋轉(zhuǎn)對(duì)象	  3.3.3  縮放對(duì)象	 3.4  復(fù)制對(duì)象	  3.4.1  菜單復(fù)制對(duì)象	  3.4.2  鏡像復(fù)制對(duì)象	  3.4.3  Shift鍵復(fù)制對(duì)象	  3.4.4  陣列復(fù)制對(duì)象	  3.4.5  間隔復(fù)制對(duì)象	 3.5  對(duì)象的軸向控制與軸心控制	 3.6  對(duì)象的對(duì)齊與成組管理	 3.7  實(shí)訓(xùn)三—— 糖葫蘆	 本章小結(jié)	 習(xí)題	第4章  修改器的功能及應(yīng)用 4.1 修改命令面板  ……第5章  多邊形建模第6章  細(xì)分建模與面片建模第7章  復(fù)合建模第8章  NURBS建模第9章  材質(zhì)與貼圖第10章  燈光與攝影機(jī)第11章  基礎(chǔ)動(dòng)畫制作第12章  簡(jiǎn)單角色動(dòng)畫制作第13章  粒子動(dòng)畫第14章  動(dòng)畫的渲染與后期處理附錄

圖書封面

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