計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)技術(shù)

出版時(shí)間:2006-2  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:吳有林  頁(yè)數(shù):226  

內(nèi)容概要

本書(shū)是一本為各級(jí)教師準(zhǔn)備的有關(guān)多媒體課件制作的通用教材,書(shū)中介紹的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)技術(shù)也是師范類(lèi)在校大學(xué)生所必須要掌握的一門(mén)專(zhuān)業(yè)技術(shù),所以本書(shū)是一本課件制作的寶典。全書(shū)在編寫(xiě)過(guò)程中始終以簡(jiǎn)單、實(shí)用為宗旨。全書(shū)共分10章,第1、2章介紹了Flash的基礎(chǔ)知識(shí)和課件制作中的常用圖形。從第3章開(kāi)始逐步以初等教育中各主要學(xué)科中要講授或剖析的重點(diǎn)和難點(diǎn)為例,由淺入深地介紹課件的制作方法和制作思路以及軟件學(xué)習(xí)中的知識(shí)重點(diǎn)。每章所講的例子,都是各學(xué)科在各種公開(kāi)課、優(yōu)質(zhì)課中的參賽題目。通過(guò)這些實(shí)例制作,展示計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)技術(shù)在各種優(yōu)質(zhì)課件中如何得以綜合應(yīng)用。書(shū)中除了融入作者多年從事《計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)技術(shù)》課程的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和課件制作的技巧外,還在每個(gè)課件的制作過(guò)程中,始終注意軟件技術(shù)知識(shí)與課件制作的密切銜接并將軟件技術(shù)應(yīng)用于課件的制作中。  本書(shū)立足于廣大教師,特別是中小學(xué)教師和師范類(lèi)在校大學(xué)生,同時(shí)在技術(shù)內(nèi)容上兼顧較高水平的讀者,所以本書(shū)適合于不同層次的教師和師范類(lèi)在校大學(xué)生作為現(xiàn)代教育技術(shù)研究和提高的通用教材或參考  用書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1章  Flash的基本知識(shí)與課件制作	 1.1  Flash MX使用界面	   1.1.1  菜單欄	  1.1.2  主工具欄	  1.1.3  繪圖工具欄	  1.1.4  控制工具欄	  1.1.5  狀態(tài)欄	  1.1.6  調(diào)色面板	  1.1.7  【時(shí)間軸】面板	  1.1.8  編輯工作區(qū)	  1.1.9  場(chǎng)景	  1.1.10  語(yǔ)句腳本工具	 1.2  課件制作基礎(chǔ)知識(shí)	  1.2.1  編寫(xiě)文字腳本與文件操作	  1.2.2  課件文件的輸出格式	 1.3  Flash課件制作過(guò)程	  1.3.1  制作前準(zhǔn)備	  1.3.2  制作過(guò)程	第2章  課件中的基本繪圖	 2.1  繪制圓柱體及曲線(xiàn)	  2.1.1  繪制圓柱體	  2.1.2  繪制拋物線(xiàn)	  2.1.3  繪制正弦波形	 2.2  繪制物質(zhì)元素模型	  2.2.1  繪制石墨分子模擬圖	  2.2.2  氯化鈉(NaCl)分子晶體結(jié)構(gòu)模型	第3章  Flash中的動(dòng)畫(huà)、圖層、場(chǎng)景在課件中的應(yīng)用	 3.1  關(guān)鍵幀及動(dòng)畫(huà)應(yīng)用	  3.1.1  縮放動(dòng)畫(huà)	  3.1.2  色、形動(dòng)畫(huà)	 3.2  圖層及操作	  3.2.1  圖層的類(lèi)型	  3.2.2  圖層的編輯	 3.3  場(chǎng)景及操作	  3.3.1  增加場(chǎng)景	  3.3.2  刪除場(chǎng)景	 3.4  多邊形面積計(jì)算課件	  3.4.1  課件制作前的準(zhǔn)備	  3.4.2  平行四邊形的面積計(jì)算課件	  3.4.3  三角形面積計(jì)算課件	  3.4.4  梯形面積計(jì)算課件	第4章  元件應(yīng)用與課件導(dǎo)出	 4.1  元件的類(lèi)型	  4.1.1  “圖形”元件	  4.1.2  “影片剪輯”元件  4.1.3  “按鈕”元件	 4.2  繪制元件	  4.2.1  繪制實(shí)驗(yàn)室乙烯制取實(shí)驗(yàn)裝置	  4.2.2  繪制數(shù)學(xué)立體幾何圖形	 4.3  導(dǎo)入元件	  4.3.1  創(chuàng)建新元件	  4.3.2  將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫(huà)剪輯元件	 4.4  按鈕元件制作	  4.4.1  自制按鈕	  4.4.2  使用庫(kù)中按鈕	 4.5  構(gòu)建交互課件	  4.5.1  增加場(chǎng)景和課件封面	  4.5.2  給課件增加按鈕	  4.5.3  給按鈕添加動(dòng)作語(yǔ)句功能  4.5.4  場(chǎng)景順序調(diào)整和重命名 4.6  導(dǎo)出課件	  4.6.1  課件的.swf播放格式	  4.6.2  課件的.exe可執(zhí)行格式	第5章  課件中加入文字、公式、圖像、圖表、聲音	 5.1  在課件中加入文字	  5.1.1  導(dǎo)入已有文本	  5.1.2  導(dǎo)入數(shù)學(xué)公式	 5.2  在課件中導(dǎo)入圖像	  5.2.1  導(dǎo)入單張圖像	  5.2.2  導(dǎo)入系列圖像	  ……第6章  課件中的多層、多場(chǎng)景、引導(dǎo)、遮罩技術(shù)	第7章  課件中的交互命令	第8章  綜合課件設(shè)計(jì)與制作精選	第9章  課件的視頻應(yīng)用	參考文獻(xiàn)	          

編輯推薦

  《計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)技術(shù)》是高等師范院校系列教材之一,該教材與現(xiàn)行的中小學(xué)教材緊密結(jié)合,結(jié)合今后的教改要求,用大量的有代表性的例子,介紹Flash MX軟件在課件中的應(yīng)用,內(nèi)容由淺入深,把計(jì)算機(jī)軟件的知識(shí)體系融合在教師的教學(xué)實(shí)例中,用課件的制作實(shí)例來(lái)帶動(dòng)計(jì)算機(jī)軟件的學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)制作的過(guò)程中,始終保持“知識(shí)要點(diǎn)、基本思路、制作步驟”這樣一種模式,確保讀者在最短的時(shí)間內(nèi)掌握這門(mén)21世紀(jì)教師必須要求掌握的現(xiàn)代教學(xué)技術(shù),從而能夠制作出高水平、高質(zhì)量的CAI課件來(lái),以便全方位地提高自己的教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果。

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