出版時(shí)間:2006-3 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:陳冰 頁(yè)數(shù):725
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內(nèi)容概要
《Flash第—步》分為基礎(chǔ)篇和ActionScript編程篇。本書為ActionScript編程篇,包含后4部分內(nèi)容。 第3部分為ActionScript篇,你將學(xué)會(huì)像一個(gè)軟件設(shè)計(jì)師那樣來(lái)思考問(wèn)題,并掌握在Flash中進(jìn)行程序開發(fā)工作所必須具備的重要知識(shí),還將學(xué)會(huì)運(yùn)用Flash完整的編程體系來(lái)完成從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的各種編程任務(wù)。另外,在開發(fā)一個(gè)Flash應(yīng)用過(guò)程中會(huì)涉及的各種其他Web技術(shù)也將在該部分中進(jìn)行清晰的闡述。第4部分為組件篇,你將看到Flash中日見重要的角色——組件,是如何縮短開發(fā)時(shí)間并使程序變得美觀的,并將學(xué)會(huì)如何利用組件來(lái)開發(fā)強(qiáng)大的Flash應(yīng)用程序和Web服務(wù)程序。第5部分為專題篇,——些較為獨(dú)立的Flash技術(shù)被安排在了這個(gè)部分中。例如,屏幕技術(shù)、項(xiàng)目管理和版本控制,以及如何使用Flash擴(kuò)展。第6部分為綜合應(yīng)用篇,提供了一些Flash綜合應(yīng)用的例子。 本書語(yǔ)言風(fēng)趣幽默,通俗易懂,全書貫穿大量精心設(shè)計(jì)的范例,對(duì)難點(diǎn)、疑點(diǎn)的講解極為透徹。 本書適用于Flash中高級(jí)用戶、交互式動(dòng)畫及Flash應(yīng)用程序開發(fā)人員和講授Flash的教師, 也可作為大學(xué)及計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班的Flash課程教材。
作者簡(jiǎn)介
陳冰,高級(jí)程序員,“閃客帝國(guó)”網(wǎng)站論壇的技術(shù)版版主,計(jì)算機(jī)圖書和科普?qǐng)D書作者、譯者。Flash方面的著作有《Flash 5 ActionScript編程》。譯作有《Flash ActionScript權(quán)威指南》。出版了計(jì)算機(jī)圖書著譯作9部,約850萬(wàn)字。其科普文章和譯文發(fā)表于《Discover中文版》、《知識(shí)就是力量》、《百科知識(shí)》等,文章曾被《讀者》轉(zhuǎn)載。愛好文學(xué),尤愛先秦文學(xué)。文筆風(fēng)趣、幽默。
書籍目錄
第3部分 ActionScript篇 第18章 了解在Flash中的編程工作 18.1 像軟件設(shè)計(jì)師那樣思考問(wèn)題 18.2 面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)中的重要概念 18.3 好的編程風(fēng)格 18.4 ActionScript術(shù)語(yǔ) 第19章 ActionScript編程基礎(chǔ) 19.1 ActionScript的語(yǔ)法 19.2 ActionScript中的數(shù)據(jù)類型和變量 19.3 使用變量 19.4 ActionScript中的語(yǔ)句、表達(dá)式和運(yùn)算符 19.5 控制程序的流程 19.6 關(guān)于全局函數(shù)和內(nèi)建類 第20章 編寫和調(diào)試程序 20.1 使用“動(dòng)作”面板編寫腳本 20.2 調(diào)試腳本 20.3 使用調(diào)試器 20.4 使用輸出窗口和trace語(yǔ)句 第21章 使用影片剪輯 21.1 影片剪輯的體系結(jié)構(gòu):級(jí)、深度、層三者的關(guān)系 21.2 絕對(duì)路徑引用和相對(duì)路徑引用 21.3 影片剪輯的屬性和方法 21.4 使用腳本來(lái)控制影片剪輯 21.5 于運(yùn)行時(shí)刻在影片剪輯中繪圖 21.6 關(guān)于影片剪輯的深度 21.7 將裝載的SWF文件對(duì)_root的引用鎖定為對(duì)其自身時(shí)間線的引用 第22章 事件、響應(yīng)與交互 22.1 事件、響應(yīng)與交互的概念和相互關(guān)系 22.2 如何處理事件 22.3 幾個(gè)簡(jiǎn)單的交互實(shí)例 第23章 使用函數(shù) 23.1 函數(shù)的概念 23.2 Flash內(nèi)建函數(shù)概覽及使用 23.3 創(chuàng)建自定義函數(shù) 23.4 函數(shù)的作用域 第24章 使用內(nèi)建類 24.1 類、對(duì)象、實(shí)例化的概念及相互關(guān)系 24.2 Flash內(nèi)建類概覽 24.3 判斷是否需要從內(nèi)建類創(chuàng)建新對(duì)象 24.4 使用Array類來(lái)創(chuàng)建和處理數(shù)組 24.5 使用Sound類來(lái)控制和裝載聲音 24.6 使用Color類來(lái)控制顏色 …… 第25章 創(chuàng)建自定義的類 第26章 與外部進(jìn)行數(shù)據(jù)通信及集成其他Web技術(shù) 第4部分 組件篇 第27章 認(rèn)識(shí)組件 第28章 使用用戶界面組件創(chuàng)建應(yīng)用程序 第29章 使用數(shù)據(jù)組件進(jìn)行數(shù)據(jù)通信和數(shù)據(jù)操作 第5部分 專題篇 第30章 使用項(xiàng)目和站點(diǎn)來(lái)管理文檔和進(jìn)行版本控制 第31章 使用屏幕來(lái)創(chuàng)建幻燈片演示文稿 第32章 使用字符串面板創(chuàng)建同一Flash電影的多個(gè)語(yǔ)言版本 第33章 使用Flash擴(kuò)展第6部分 綜合應(yīng)用篇 第34章 綜合應(yīng)用
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