3D游戲開發(fā)大全

出版時間:2005-12  出版社:清華大學出版社  作者:Kenneth C. Finney  頁數(shù):667  字數(shù):1088000  譯者:齊蘭博,肖奕  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

現(xiàn)在就準備進入游戲開發(fā)世界的奇妙旅程!本書是指導您進行3D游戲開發(fā)的全面指南。本書提供了3D游戲開發(fā)的工具,您使用這些工具可以開發(fā)非常優(yōu)秀的游戲,如第一人稱射擊游戲、冒險游戲、角色扮演游戲、戰(zhàn)略游戲,以及體育游戲等。本書循序漸進地揭示了建立一個全功能的游戲所需的每個步驟,重點介紹了3D游戲的元素、編程概念、Torque Engine、建模、紋理、以及音效和音樂。學習完本書就可以使您夢想成真——成為一名非常優(yōu)秀的游戲開發(fā)人員。    本書簡介    如果愿意,您可以帶上這本書和一臺計算機,來到一個無法進行Internet訪問的房間,在幾個星期內(nèi)構(gòu)思一個完整的、即時的第一人稱射擊游戲。然后,可以根據(jù)需要花費更多的時間設計如何進行游戲的概念,并且把這些概念添加到游戲中。

書籍目錄

第1章  初識3D游戲開發(fā)	第2章  初識編程	第3章  3D編程概念	第4章  游戲編程	第5章  運行游戲	第6章  網(wǎng)絡	第7章  公共腳本	第8章  紋理	第9章  外皮	第10章  創(chuàng)建GUI元素	第11章  結(jié)構(gòu)材質(zhì)紋理	第12章  地形	第13章  MilkShape建模	第14章  制作角色模型	第15章  制作交通工具模型	第16章  制作武器和物品	第17章  制作結(jié)構(gòu)體第18章  制作游戲世界的環(huán)境	第19章  創(chuàng)建并編排音效	第20章  游戲音效和音樂	第21章  創(chuàng)建游戲任務	第22章  游戲服務器	第23章  游戲客戶機	第24章  游戲結(jié)束	附錄A  Torque游戲引擎參考	附錄B  Internet上的游戲開發(fā)資源	附錄C  游戲開發(fā)工具參附錄D  QuArK參考

圖書封面

圖書標簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    3D游戲開發(fā)大全 PDF格式下載


用戶評論 (總計9條)

 
 

  •   還沒讀完,非常適合新手閱讀,新手推薦此書。
  •   挺快,挺方便
  •   書寫的很有內(nèi)涵
  •   送的不是很快
  •   有得看了
  •   都是TE的基礎知識.示例是用TE的構(gòu)架,再往里加些東西.就這些!在當當買書就像賭博一樣.太刺激了~~
  •   原本以為會涉及到大量的Troque編程,沒想到,這本書,后面十來章,全是講美術(shù)資源的,有點失望
  •   此書完全只是介紹***que而已用開發(fā)大全來形容實在是以偏概全。而***que其實用性很低,收費又高,市場占有率不咋地。買了用處不大
  •   書太爛了,建議大家不要去買啊,我買了看一下就丟在一邊了,太垃圾了,我暈!
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7