出版時間:2005-11 出版社:清華大學出版社 作者:米德 頁數(shù):511 字數(shù):828000
Tag標簽:無
內容概要
本書全面詳細實地介紹了如何用Maya為電影、電視、視頻游戲、網(wǎng)頁設計和出版物制作豐富多彩且引人入勝的內容。本書作者Meade與Arima是Maya的資深教員和特效制作方面的權威,他們?yōu)槟v解了掌握Maya所需要了解的一切內容。請跟隨本書學習整個流程,以掌握建模、紋理和動畫制作、渲染以及后期制作等。
書籍目錄
第I部分 Maya 第1章 核心概念 第2章 Maya的用戶界面第II部分 3D建模 第3章 基本NURBS建?!〉?章 高級NURBS建?!〉?章 多邊形建?!〉?章 有機體建模第III部分 動畫制作 第7章 動畫基礎 第8章 變形 第9章 角色設定:關節(jié)、連接與 動力學 第10章 角色設定:角色控制器 第11章 角色設定:蒙皮 第12章 角色動畫第IV部分 紋理、燈光和渲染 第13章 紋理和燈光基礎 第14章 實踐紋理貼圖 第15章 Maya繪圖 第16章 渲染第V部分 粒子、發(fā)射器和場 第17章 粒子和場 第18章 高級粒子系統(tǒng)和特效 第19章 剛體和軟體動力學 第VI部分 后期制作 第20章 后期制作渲染 第21章 后期合成附錄A MEL腳本
圖書封面
圖書標簽Tags
無
評論、評分、閱讀與下載