本書重點講述了Flash MX 2004中文版在動畫創(chuàng)意與設計中的應用。全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然后結合大量設計實例,,ISBN:9787302116097,清華大學出版社" />

Flash MX 2004(中文版)

出版時間:2006-1  出版社:清華大學出版社  作者:劉小偉  頁數:239  字數:346000  

內容概要

本書重點講述了Flash MX 2004中文版在動畫創(chuàng)意與設計中的應用。全書共分為10章,先簡要介紹Flash MX 2004的基本操作,然后結合大量設計實例,系統(tǒng)介紹了Flash賀卡、Flash廣告、Flash網站片頭、Flash相冊、Flash課件、Flash MTV、Flash游戲、Flash動畫短片、Flash小型網站的創(chuàng)意與表現手法。全書堅持商業(yè)設計基礎知識、商業(yè)設計理念、Flash MX 2004動畫設計技巧并重,理論、操作、提高并舉,具有很強的實用性和可操作性。    全書十分便于培訓教學和讀者自學,可作為各類培訓班學習平面設計的教材,也可作為大專院校的案例實訓教材,還是網絡愛好者和動畫愛好者首選的自學讀物。

書籍目錄

第1章 Flash MX 2004應用基礎  1.1 Flash動畫設計基礎    1.1.1 計算器動畫概述    1.1.2 Flash MX 2004簡介    1.1.3 Flash動畫的應用  1.2 Flash工具應用基礎    1.2.1 選擇工具    1.2.2 圖形處理工具    1.2.3 文本工具  1.3 圖層和幀的應用    1.3.1 圖層    1.3.2 幀  1.4 Flash動畫基礎    1.4.1 動畫的分類    1.4.2 漸變動畫的制作  1.5 影片的發(fā)布  Flash MX 2004基本操作實訓第2章 Flash賀卡創(chuàng)意與設計實例  2.1 Flash賀卡設計基礎    2.1.1 認識Flash賀卡設計    2.1.2 Flash賀卡的特點  2.2 Flash賀卡創(chuàng)意與設計實例——情人節(jié)賀卡設計    2.2.1 設計實例分析    2.2.2 制作詳解    2.2.3 影片的發(fā)布    2.2.4 實例小結  Flash賀卡創(chuàng)作實訓第3章 Flash廣告創(chuàng)意與設計實例  3.1 Flash廣告設計基礎    3.1.1 網絡廣告設計基礎    3.1.2 Flash廣告的分類    3.1.3 Flash網絡廣告的優(yōu)點    3.1.4 Flash廣告的特點  3.2 Flash廣告創(chuàng)意與設計實例1——手機廣告設計    3.2.1 設計實例分析    3.2.2 制作詳解    3.2.3 實例小結  3.3 Flash廣告創(chuàng)意與設計實例2——GPS導航系統(tǒng)    3.3.1 設計實例分析    3.3.2 制作詳解    3.3.3 實例小結  Flash廣告創(chuàng)作實訓第4章 Flash網站片頭創(chuàng)意與設計實例  4.1 Flash網站片頭設計基礎    4.1.1 網站片頭設計的內容    4.1.2 網站片頭的特點  4.2 網站片頭設計實例    4.2.1 設計實例分析    4.2.2 制作詳解    4.2.3 實例小結  Flash網站片頭創(chuàng)作實訓第5章 Flash相冊創(chuàng)意與設計實例  5.1 Flash相冊設計基礎    5.1.1 Flash相冊設計的內容    5.1.2 電子相冊的優(yōu)點  5.2 Flash相冊創(chuàng)意與表現實例    5.2.1 設計實例分析    5.2.2 制作詳解    5.2.3 實例小結  Flash相冊創(chuàng)作實訓第6章 Flash課件創(chuàng)意與設計實例  6.1 Flash課件設計基礎    6.1.1 課件設計的步驟    6.1.2 課件元素    6.1.3 課件設計原則  6.2 Flash課件創(chuàng)意與設計實例——初中化學課件設計    6.2.1 制作點撥    6.2.2 制作詳解    6.2.3 實例小結  Flash課件創(chuàng)作實訓第7章 Flash MTV創(chuàng)意與設計實例  7.1 Flash MTV 制作基礎    7.1.1 Flash MTV常見表現形式    7.1.2 Flash MTV設計過程  7.2 Flash MTV創(chuàng)意與設計實例——同桌的你    7.2.1 制作點撥    7.2.2 制作詳解    7.2.3 實例小結    Flash MTV創(chuàng)作實訓第8章 Flash游戲創(chuàng)意與設計實例  8.1 Flash游戲設計基礎    8.1.1 常見的Flash游戲種類    8.1.2 Flash游戲規(guī)劃與制作  8.2 Flash游戲創(chuàng)意與設計現實例——五子棋的制作    8.2.1 設計實例分析    8.2.2 制作詳解    8.2.3 實例小結  Flash游戲創(chuàng)作實訓第9章 Flash動畫短片創(chuàng)意與設計實例  9.1 動畫短片設計基礎    9.1.1 動畫的原理    9.1.2 傳統(tǒng)動畫的制作過程    9.1.3 二維動畫與三維動畫  9.2 動畫短片創(chuàng)意與設計實例——星際外傳預告設計實例    9.2.1 設計實例分析    9.2.2 制作詳解    9.2.3 實例小結  Flash動畫短片創(chuàng)作實訓第10章 Flash小型網站創(chuàng)意與設計實例  10.1 網站設計基礎    10.1.1 網頁設計的內容    10.1.2 布局結構    10.1.3 網頁設計的原則    10.1.4 Flash網站和一般Flash作品的區(qū)別  10.2 小型網站創(chuàng)意與設計實例——經典電影珍藏網    10.2.1 設計實例分析    10.2.2 制作詳解    10.2.3 實例小結小型網站創(chuàng)作實訓

編輯推薦

  本書通過一系列實例來指導讀者用Flash MX 2004中文版的功能完成實用動畫的創(chuàng)意和表現,強調創(chuàng)意設計的思路、方法和技巧,將設計藝術和軟件技術高度結合起來,并穿插介紹相關背景知識,驅動讀者全方位掌握典型設計的規(guī)范和流程,克服思考的局限性,養(yǎng)成良好設計習慣,培養(yǎng)設計理念,提高設計技法。在面向實際的學習過程中命名讀者逐步掌握Flash MX 2004的應用技巧,并通過針對崗位應用的設計實訓使讀者學以致用、舉一反三,游刃有余地用好Flash這一工具。

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