3ds max 7入門與提高

出版時(shí)間:2005-9  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:趙林  頁數(shù):406  
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內(nèi)容概要

本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Autoolesk公司最新推出的三維動(dòng)畫制作軟件——3ds max 7的使用方法和操作技巧。全書共分15章,主要內(nèi)容包括3ds max 7的基礎(chǔ)知識、對象的基本操作、基本平面對象的創(chuàng)建、三維參數(shù)幾何體的創(chuàng)建、使用編輯器調(diào)整對象、通過放樣創(chuàng)建復(fù)雜幾何體、編輯與應(yīng)用材質(zhì)、創(chuàng)建簡單的三維動(dòng)畫、為場景添加燈光與攝像機(jī)、渲染前的對象貼圖以及創(chuàng)建空間環(huán)境霧等內(nèi)容。第15章結(jié)合前面章節(jié)所介紹的內(nèi)容,給出了多個(gè)典型的3ds max 7綜合制作實(shí)例。    本書內(nèi)容翔實(shí),結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,操作步驟簡潔實(shí)用,適合廣大初學(xué)3ds max 7的用戶使用,也可作為各類大專院校相關(guān)專業(yè)的參考教材。

書籍目錄

第1章  3ds max 7基礎(chǔ)知識  1.1  3ds max概述  1.2  3ds max 7的新增功能    1.2.1  新增建模功能	    1.2.2  新增材質(zhì)貼圖	    1.2.3  新增動(dòng)畫功能	    1.2.4  新增渲染功能	    1.2.5  一般工作流程的改進(jìn)  1.3  3ds max 7的工作界面    1.3.1  菜單欄    1.3.2  工具欄    1.3.3  命令面板    1.3.4  狀態(tài)欄和提示欄    1.3.5  捕捉控制器    1.3.6  視圖區(qū)    1.3.7  視圖控制區(qū)    1.3.8  動(dòng)畫控制區(qū)  1.4  習(xí)題第2章  創(chuàng)建內(nèi)置模型  2.1  創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的基礎(chǔ)知識  2.2  創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體	    2.2.1  創(chuàng)建方體    2.2.2  創(chuàng)建普通球體	    2.2.3  創(chuàng)建幾何球體    2.2.4  創(chuàng)建圓柱體    2.2.5  創(chuàng)建圓錐    2.2.6  創(chuàng)建圓管    2.2.7  創(chuàng)建圓環(huán)    2.2.8  創(chuàng)建金字塔效果    2.2.9  創(chuàng)建茶壺    2.2.10  創(chuàng)建平面  2.3  創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體    2.3.1  創(chuàng)建倒角方體    2.3.2  創(chuàng)建倒角圓柱體    2.3.3  創(chuàng)建油桶    2.3.4  創(chuàng)建環(huán)形波    2.3.5  創(chuàng)建軟管  2.4  創(chuàng)建二維圖形    2.4.1  創(chuàng)建線    2.4.2  創(chuàng)建圓與橢圓    2.4.3  創(chuàng)建矩形、多邊形和星形    2.4.4  創(chuàng)建弧    2.4.5  創(chuàng)建同心圓    2.4.6  創(chuàng)建螺旋線    2.4.7  創(chuàng)建文本    2.4.8  創(chuàng)建截面  2.5  創(chuàng)建建筑專用模型    2.5.1  AEC擴(kuò)展物體    2.5.2  樓梯    2.5.3  門	    2.5.4  窗戶  2.6  習(xí)題	第3章  基本操作和變換  3.1  選擇物體    3.1.1  選擇物體的基本方法    3.1.2  定義區(qū)域選擇	    3.1.3  通過名稱選擇	    3.1.4  使用Edit菜單來選擇物體    3.1.5  建立選擇集    3.1.6  選擇過濾器    3.1.7  組合物體  3.2  變換物體    ……第4章  3ds max 7的修改器第5章  創(chuàng)建復(fù)合物體第6章  表面建模之Patch建模第7章  表面建模之細(xì)分建模第8章  NURBS建模第9章  材質(zhì)與貼圖第10章  燈光與攝像機(jī)第11章  渲染與特效第12章  動(dòng)畫技術(shù)第13章  角色動(dòng)畫基礎(chǔ)第14章  空間扭曲與粒子系統(tǒng)第15章  綜合應(yīng)用實(shí)例附錄  參考答案

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