Windows多媒體編程基礎(chǔ)

出版時間:2005-8  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:張靜  頁數(shù):375  字數(shù):578000  

內(nèi)容概要

在編寫Windows多媒體應(yīng)用程序時,VisualC++提供了最為高效、快捷的開發(fā)環(huán)境:所生成的多媒體程序在運行時具有最為優(yōu)良的表現(xiàn)。本書介紹了使用Visual C++進行多媒體程序開發(fā)的基礎(chǔ)知識和實用技巧。     全書共分10章,內(nèi)容包括VisualC++編程墓礎(chǔ)、進入VisualC++多媒體世界、多媒體文本處理、圖形圖像初探、深入圖形圖像編程、多媒體音頻、多媒體動畫和視頻、OpenGL圖像處理簡介、利用DirectX開發(fā)多媒體、綜合應(yīng)用。     配書CD光批中包含了與各章內(nèi)容密切相關(guān)的源代碼工程,這些工程是作者致力于實戰(zhàn)演練及深入挖掘的結(jié)果:衷心希望各位讀者能夠充分利用此光盤,在編程實踐過程中找到快樂的感覺。     本書可供廣大編程人員及多媒體開發(fā)人員閱讀和參考。

書籍目錄

第1章 Visual C++編程基礎(chǔ)  1.1 Win32基礎(chǔ)  1.2 Visual C++開發(fā)環(huán)境  1.3 用Visual C++開發(fā)Windows應(yīng)用程序第2章 進入Visual C++多媒體世界  2.1 多媒體基礎(chǔ)  2.2 Windows的多媒體組成  2.3 多媒體程序設(shè)計  2.4 ActiveX 技術(shù)簡介第3章 多媒體文本處理  3.1 設(shè)備上下與文本輸出  3.2 使用字體  3.3 文本控制的使用  3.4 實例:文本編輯器第4章 圖形圖像初探  4.1 Windows繪圖基礎(chǔ)  4.2 基本圖形的繪制  4.3 Windows中的位圖  4.4 對位圖的操作  4.5 圖標  4.6 實例:簡單的繪圖程序第5章 深入圖形圖像編程  5.1 圖形圖像顯示  5.2 圖像操作技巧  5.3 常用圖像格式  5.4 實例:圖像瀏覽器第6章 多媒體音頻  6.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)  6.2 多媒體控制接口MCI  6.3 MIDI音樂合成技術(shù)  6.4 多媒體文件I/O與低級波形音頻函數(shù)  6.5 實例1:MID/WAV播放器  6.6 實例2:CD播放器第7章 多媒體動畫和視頻  7.1 使用GDI繪制動畫  7.2 使用MCIWnd控件播放視頻  7.3 其他視頻控件  7.4 用MCI函數(shù)播放視頻  7.5 實例1:視頻播放器1  7.6 實例2:視頻播放器2  7.7 實例3:視頻播放器3第8章 OpenGL圖像處理簡介  8.1 OpenGL概述  8.2 OpenGL的基本操作  8.3 在VisualC++中使用OpenGL  8.4 綜合實例:利用OpenGL制作三維場景第9章 利用DirextX開發(fā)多媒體  9.1 DirextX概述  9.2 DirectDraw  9.3 DirectSound  9.4 借用DirectDraw表面播放低級視頻第10章 綜合應(yīng)用  10.1 游戲——坦克大戰(zhàn)  10.2 音頻編輯

圖書封面

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用戶評論 (總計4條)

 
 

  •   發(fā)貨非常發(fā),頭天下訂單,第二天中午書就到了.真是意想不到.
  •   不多的書
  •   這本書還不錯,比較全面
  •   剛拿到書時,第一感覺紙張質(zhì)量比較差,因為還買了另一本《windows核心編程》,比較起來就更差勁。其次,書中內(nèi)容太簡單,很多內(nèi)容我在其他VC書上都看過,所以對我來說實在用處不大。
 

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