出版時間:2006-2 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鐘玉琢 頁數(shù):376
Tag標簽:無
內(nèi)容概要
本書從研究、開發(fā)和應(yīng)用角度出發(fā),講述多媒體計算機的定義、關(guān)鍵技術(shù)、現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢;音頻信息和視頻信息的獲取和處理技術(shù);多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)及現(xiàn)行編碼的國際標準;多媒體計算機硬件和軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu);超文本和超媒體技術(shù);多媒體計算機的應(yīng)用技術(shù): 多媒體電子出版物的創(chuàng)作、多媒體會議系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)庫及基于內(nèi)容檢索。 本書可作為普通高等院校本科生“多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用”課程教材,也可供其他大專院校及從事多媒體計算機技術(shù)研制、開發(fā)及應(yīng)用人員學(xué)習參考。
作者簡介
鐘玉琢,清華大學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù)系教授、博士生導(dǎo)師,主要從事多媒體計算機技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼、虛擬會議與多視點視頻、視頻服務(wù)器、流化技術(shù)、流的存儲、調(diào)度策略及流的傳輸?shù)阮I(lǐng)域的教學(xué)與科研工作:作為頂目負責人圓滿完成多項重大科研項目;開設(shè)過“多媒體計算機
書籍目錄
第1章 多媒體計算機概述 本章要點 1.1 多媒體計算機的定義和關(guān)鍵技術(shù) 1.1.1 多媒體計算機的定義及其關(guān)鍵技術(shù) 1.1.2 利用多媒體是計算機技術(shù)發(fā)展的必然趨勢 1.1.3 在多媒體計算機發(fā)展史上卓有成效的公司和系統(tǒng) 1.2 多媒體技術(shù)促進了通信、娛樂和計算機的融合 1.2.1 多媒體技術(shù)是解決常規(guī)電視數(shù)字化及高清晰度電視 切實可行的方案 1.2.2 用多媒體技術(shù)制作DVD及影視音響卡拉OK機 1.2.3 多媒體家庭網(wǎng)關(guān) 1.3 多媒體計算機技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用 1.3.1 多媒體數(shù)據(jù)庫 1.3.2 多媒體通信 1.3.3 多媒體創(chuàng)作工具及其應(yīng)用 1.3.4 多媒體計算機的發(fā)展趨勢 小結(jié) 習題第2章 音頻信息的獲取與處理 本章要點 2.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ) 2.1.1 模擬音頻和數(shù)字音頻 2.1.2 音頻的數(shù)字化 2.1.3 數(shù)字音頻的文件格式 2.1.4 音頻信號的特點 2.1.5 3D音頻 2.2 聲卡的組成與工作原理 2.2.1 聲卡的功能、技術(shù)指標與分類 2.2.2 聲卡的組成和布局 2.2.3 聲卡的工作原理 2.2.4 SPDIF數(shù)字音頻接口 2.2.5 音頻卡的發(fā)展和改進 2.3 音頻編碼基礎(chǔ)和標準 2.3.1 音頻編碼的基礎(chǔ) 2.3.2 音頻編碼標準 2.4 音樂合成和MIDI規(guī)范 2.4.1 音樂合成 2.4.2 MIDI規(guī)范 *2.5 語音識別 2.5.1 語音識別的發(fā)展和分類 2.5.2 漢語語音識別系統(tǒng)的工作原理及其應(yīng)用 小結(jié) 習題第3章 視頻信號的獲取與處理 本章要點 3.1 彩色空間表示及其轉(zhuǎn)換 3.1.1 顏色的基本概念 3.1.2 彩色空間表示 3.1.3 彩色空間的轉(zhuǎn)換及其實現(xiàn)技術(shù) 3.1.4 彩色全電視信號 3.2 視頻信息獲取技術(shù) 3.2.1 視頻采集卡的功能簡介 3.2.2 視頻采集卡的工作原理 3.2.3 彩色全電視信號的數(shù)字鎖相和數(shù)字解碼 3.2.4 視頻采集卡的安裝和使用 3.3 圖像文件格式及其轉(zhuǎn)換 3.3.1 靜態(tài)圖像文件格式 3.3.2 動態(tài)圖像壓縮編碼文件格式 小結(jié) 習題第4章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù) 本章要點 4.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的重要性和分類 4.1.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的重要性 4.1.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的可能性 4.1.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法的分類 4.2 量化 4.2.1 量化原理 4.2.2 標量量化器的設(shè)計 4.2.3 矢量量化 4.3 統(tǒng)計編碼 4.3.1 統(tǒng)計編碼原理——信息量和信息熵 4.3.2 赫夫曼(Huffman)編碼 4.3.3 算術(shù)編碼 4.4 預(yù)測編碼 4.4.1 預(yù)測編碼的基本原理 4.4.2 自適應(yīng)預(yù)測編碼 4.4.3 幀間預(yù)測編碼 4.5 變換編碼 4.5.1 變換編碼的基本原理 4.5.2 最佳的正交變換——K\|L變換 4.5.3 離散余弦變換(DCT) 4.6 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的國際標準 4.6.1 靜態(tài)圖像壓縮編碼的國際標準(JPEG) *4.6.2 MPEG-1標準 4.6.3 MPEG-2標準 4.6.4 MPEG-4標準 4.6.5 MPEG-7標準 4.6.6 MPEG-21標準 小結(jié) 習題第5章 多媒體計算機硬件及軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 本章要點 5.1 數(shù)字視頻交互式(DVI)多媒體計算機系統(tǒng) 5.1.1 DVI系統(tǒng)中的視頻音頻引擎(AVE) 5.1.2 DVI軟件系統(tǒng)中的音頻視頻子系統(tǒng)(AVSS) *5.1.3 在窗口系統(tǒng)環(huán)境下開發(fā)的AVK 5.2 將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中 5.2.1 集成的設(shè)計原則 5.2.2 Trimedia媒體處理器、參考板及其軟件開發(fā)環(huán)境 5.2.3 將多媒體和通信功能集成到CPU芯片中——Phenix芯片和 MMX技術(shù) 小結(jié) 習題第6章 超文本和超媒體 本章要點 6.1 概述 6.1.1 基本概念 6.1.2 典型的超文本系統(tǒng) 6.2 超文本和超媒體系統(tǒng)的組成和結(jié)構(gòu) 6.2.1 超文本和超媒體的組成要素 6.2.2 超媒體和超文本系統(tǒng)結(jié)構(gòu)模型 6.3 超文本和超媒體的文獻模型 6.3.1 概述 6.3.2 ODA模型 6.3.3 HyTime模型 6.4 超文本與超媒體存在的問題及發(fā)展前景 6.4.1 超文本與超媒體存在的問題 6.4.2 超文本與超媒體發(fā)展的前景 小結(jié) 習題第7章 多媒體計算機的應(yīng)用技術(shù) 本章要點 7.1 多媒體電子出版物的創(chuàng)作 7.1.1 多媒體電子出版物的概述 7.1.2 多媒體電子出版物的創(chuàng)作流程 7.1.3 多媒體電子出版物創(chuàng)作示例 7.2 多媒體會議系統(tǒng) 7.2.1 視頻會議系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)及標準 7.2.2 綜合業(yè)務(wù)多媒體終端的設(shè)計和實現(xiàn) 7.2.3 多點控制單元(MCU) 7.2.4 視頻會議系統(tǒng)的服務(wù)質(zhì)量(QoS)及資源管理 7.2.5 視頻會議系統(tǒng)的安全保密 7.3 多媒體數(shù)據(jù)庫及基于內(nèi)容檢索 7.3.1 多媒體數(shù)據(jù)庫 7.3.2 多媒體數(shù)據(jù)庫的基于內(nèi)容檢索 小結(jié) 習題參考文獻
圖書封面
圖書標簽Tags
無
評論、評分、閱讀與下載
多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用 PDF格式下載