出版時間:2005-7 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:孫聰 頁數(shù):173
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內(nèi)容概要
動畫,是一門運動的藝術(shù)。它的所有內(nèi)容、審美,都表現(xiàn)在屏幕播放的即時聲畫運動當(dāng)中。動畫的運動,不是客觀實體的運動,而是完全虛擬的“幻覺”,是人為創(chuàng)造出來的運動。動畫的創(chuàng)作者必須熟練掌握創(chuàng)造運動的各種技巧和規(guī)律,才能更好地發(fā)揮動畫藝術(shù)的表現(xiàn)力。 作為這種“創(chuàng)造運動的藝術(shù)形式”的基礎(chǔ)入門,本書將向讀者講述動畫運動的基本表現(xiàn)技巧和基本運動規(guī)律,使初學(xué)者通過學(xué)習(xí)動畫運動的基本原理和基礎(chǔ)技巧,逐步培養(yǎng)創(chuàng)造運動、表現(xiàn)運動的思維,從而使設(shè)計構(gòu)思到藝術(shù)實現(xiàn)的途徑更加通暢。 通過對運動規(guī)律的“基本原理”以及“人物的基本運動規(guī)律”、“動物的基本運動規(guī)律”和“自然現(xiàn)象的基本運動規(guī)律”這四章內(nèi)容的學(xué)習(xí),初學(xué)者應(yīng)該能夠掌握一些動畫運動的基本規(guī)律。動畫是一門動手的藝術(shù)。在創(chuàng)作中熟練運用各項技能并不斷推陳出新、生動有趣地表現(xiàn)各種動作,尚需要經(jīng)過大量的實踐磨炬。本書在部分章節(jié)后提供了一些基本的練習(xí)提示,希望初學(xué)者以此為基本舉一反三、活學(xué)活用,在實踐中不斷吸取和豐富已有的知識,才是實現(xiàn)最佳的學(xué)習(xí)效果的首選途徑。
書籍目錄
前言第一章 運動規(guī)律的基本原理 1 決定動畫運動形態(tài)的基本元素 2 加減速度與力的原理 3 動作基礎(chǔ) 4 曲線運動與追 隨重疊運動 5 夸張與變形 6 空間透視與攝影機(jī)制的移動第二章 人物的基本運動規(guī)律 1 動態(tài)線 2 行走 3 跑步 4 動作的預(yù)備、反應(yīng) 5 對白 6 表演第三章 動物的基本運動規(guī)律 1 鳥類 2 魚類 3 獸類第四章 自然現(xiàn)象的基本運動規(guī)律 1 風(fēng) 2 火 3 水 4 雨、雪 5 雷電 6 云霧 7 爆炸后記
編輯推薦
動畫,是一門運動的藝術(shù)。本書作為“創(chuàng)造運動的藝術(shù)形式”的基礎(chǔ)入門,將向讀者講述動畫運動的基本表現(xiàn)技巧和基本運動規(guī)律,使初學(xué)者通過學(xué)習(xí)動畫運動的基本原理和基礎(chǔ)技巧,逐步培養(yǎng)創(chuàng)造運動、表現(xiàn)運動的思維,從而使設(shè)計構(gòu)思到藝術(shù)實現(xiàn)的途徑更加通暢。
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