二維動畫藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)

出版時間:2005-5  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:黃勇  頁數(shù):171  字數(shù):179000  

內(nèi)容概要

本書從三個部分對動畫進行了講解:第一部分"動畫的原理",主要介紹動畫的簡史、動畫各種概念和基本原理:第二部分“動畫報 制作”,主要介紹動畫制作流程和動畫對象的運動規(guī)律;第三部分“動畫的展望與應(yīng)用”,主要介紹動畫在各個行業(yè)中的應(yīng)用和實例。  本書針對從事動畫教學(xué)、制作動畫以及對動畫感興趣的讀者。通過閱讀本書,可以學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)、全面的動畫知識,基本掌握獨立制作動畫的能力。

書籍目錄

第一章 動畫的原理 第一節(jié) 動畫的簡史  一、動畫的淵源  二、世界各國動畫的發(fā)展概況  三、中國動畫的發(fā)展概況 第二節(jié) 動畫畫的本質(zhì)、定義和分類  一、動畫的本質(zhì),定義  二、動畫片的分類 第三節(jié) 動畫中的時間、空間和運動  一、時間  二、空間  三、運動 第四節(jié) 動畫的時間、距離、張數(shù)對速度及對動作節(jié)奏的影響  一、時間、距離、張數(shù)對速度的影響  二、節(jié)奏的基本概念  三、節(jié)奏的影響因素 第五節(jié) 運動的彈性變形和慣性變形  一、彈性變形  二、慣性變形 第六節(jié) 曲線運動  一、弧形曲線運動  二、波形曲線運動  三、S形曲線運動 第七節(jié) 運動的預(yù)備與極限 第八節(jié) 運動表現(xiàn)的量感和質(zhì)感  一、運動表現(xiàn)量感  二、運動表現(xiàn)質(zhì)感 第九節(jié) 循環(huán)動作  一、循環(huán)動作的概念  二、循環(huán)動作的分類 第十節(jié) 畫面分層  一、畫面分層的概念  二、畫面分層的條件第二章 動畫的制作 第一節(jié) 動畫制作的前期  一、文字臺本  二、圖形腳本 第二節(jié) 動畫制作中后期  一、動畫制作的中間階段  二、后期制作 第三節(jié) 人的運動規(guī)律  一、走  二、跑  三、跳  四、表情  五、口型  六、年齡  七、特征 第四節(jié) 動物的運動規(guī)律  一、貓  二、狗  三、兔  四、豹  五、麻雀、天鵝  六、雞  七、馬  八、鹿  九、象  十、魚、豚  十一、蜥蜴、蛇  十二、蛙  十三、蝶 第五節(jié) 自然界的運動規(guī)律  一、風(fēng)  二、雨、雪  三、水  四、火  五、煙  六、閃電  七、爆炸第三章 動畫報展望與應(yīng)用

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    二維動畫藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ) PDF格式下載


用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   二維動畫藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)這本書套話太多,基本沒有自己的獨特見解,我需要這本書提供一些有參考價值的附有講解的設(shè)計圖例,結(jié)果書中圖式太小,有些重復(fù),要命的是每個小圖都套個大框框,有充字數(shù)的嫌疑。還有印刷的油墨味太大,打開后一股刺鼻的(像是裝修房子的油漆)味直沖來。特別是有圖的頁面。
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7