出版時(shí)間:2005-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:李紹勇,李艷霞 頁(yè)數(shù):318 字?jǐn)?shù):509000
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內(nèi)容概要
本書按照3ds max 6的功能將書中62個(gè)實(shí)例劃分為初級(jí)建模篇、高級(jí)建模篇、材質(zhì)燈光篇、場(chǎng)景特效篇、動(dòng)畫篇和綜合實(shí)例篇6個(gè)部分,每篇的實(shí)例在內(nèi)容上循序漸進(jìn),其中既有打基礎(chǔ)、筑根基的部分,又不乏綜合創(chuàng)新的例子。本書特點(diǎn)是把3ds max 6的知識(shí)點(diǎn)融入到實(shí)例中,讀者可從中學(xué)到基本實(shí)體造型方法、復(fù)雜形體塑造、實(shí)體細(xì)節(jié)刻畫、粒子系統(tǒng)、燈光材質(zhì)、特殊效果、建筑形體塑造、動(dòng)畫創(chuàng)作以及綜合場(chǎng)景設(shè)計(jì)等常用手法。 本書既適用于建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計(jì)人員,也適用于對(duì)計(jì)算機(jī)圖像制作和處理感興趣的普通計(jì)算機(jī)愛(ài)好者。
書籍目錄
第1章 初級(jí)建模篇 1.1 扭曲修改--石頭 1.2 節(jié)點(diǎn)編輯--五角星 1.3 截面建模--酒杯 1.4 維布爾運(yùn)算--鋁合金窗框 1.5 三維布爾運(yùn)算--建筑中的窗洞與門洞第2章 高級(jí)建模篇 2.1 放樣建模--窗簾 2.2 面片建模--布料 2.3 NURBS建模--車輪 2.4 光滑網(wǎng)格--煙缸 2.5 地形的制作--丘陵 2.6 字效特技--波浪字 2.7 浮雕效果--浮雕字 2.8 旋轉(zhuǎn)成型--畫框 2.9 編輯網(wǎng)格--足球 2.10 陣列復(fù)制--環(huán)形標(biāo)題 2.11 彎曲修改--燈籠 2.12 繪制線條--柵欄 2.13 連接命令--啞鈴 2.14 擠壓修改--樓梯第3章 材質(zhì)燈光篇 3.1 金屬材質(zhì)的調(diào)試 3.2 不銹鋼材質(zhì)的調(diào)試 3.3 金屬刮擦質(zhì)感的調(diào)試 3.4 地面反射材質(zhì)的調(diào)試 3.5 鏤空效果的調(diào)試 3.6 真實(shí)玻璃質(zhì)感的制作 3.7 多維次物體材質(zhì)--包裝盒 3.8 光線跟蹤材質(zhì)--冰塊 3.9 雙面材質(zhì)--表里不一的盒子 3.10 漸變貼圖--背景的制作 3.11 誘人的蘋果 3.12 藍(lán)色的湖面 3.13 真實(shí)的陰影 3.14 絢麗的光芒--體積光 3.15 燈光投影第4章 場(chǎng)景特效篇 4.1 粒子系統(tǒng)--飄雪 4.2 粒子系統(tǒng)--禮花 4.3 粒子系統(tǒng)--泡泡 4.4 粒子系統(tǒng)--噴泉 4.5 大氣環(huán)境--山中云霧 4.6 大氣環(huán)境--探照燈 4.7 風(fēng)力的使用--香煙 4.8 粒子陣列--消防栓 4.9 火焰特效--燃燒的篝火 4.10 爆炸空間扭曲物--爆炸 4.11 鏡頭光斑--林中的太陽(yáng)耀斑 4.12 路徑變形與輝光子火花霓虹 4.13 十字亮星特技--星光閃爍 4.14 噴射粒子--下雨啦第5章 動(dòng)畫篇 5.1 影響區(qū)域--水面漣漪 5.2 彎曲工具--展開(kāi)的畫 5.3 關(guān)鍵幀動(dòng)畫--彈跳的球體 5.4 路徑與粒子系統(tǒng)--火焰拖尾 5.5 光效動(dòng)畫--光影的表現(xiàn) 5.6 柔體動(dòng)畫--墜落的絲綢 5.7 顯隱動(dòng)畫--牙膏廣告 5.8 粒子與特效--風(fēng)火輪 5.9 光效動(dòng)畫--文字特效 5.10 漣漪與材質(zhì)動(dòng)畫--動(dòng)蕩的水面第6章 綜合實(shí)例篇 6.1 制作吧椅 6.2 室內(nèi)空間的表現(xiàn) 6.3 三維地球模型動(dòng)畫 6.3.1 使用影像追蹤法制作地球模型 6.3.2 制作經(jīng)緯線 6.3.3 地球陸地材質(zhì)的制作 6.3.4 流星 6.3.5 飛行路徑的設(shè)置 6.3.6 攝像機(jī)動(dòng)畫的設(shè)置 6.3.7 設(shè)置輝光 6.4 標(biāo)版動(dòng)畫--晚間新聞附錄 常用快捷鍵
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