3ds max6建筑裝飾經(jīng)典實例詳解

出版時間:2004-9  出版社:清華大學出版社  作者:朱仁成等編  頁數(shù):355  字數(shù):514000  

內(nèi)容概要

3dsma6是一款優(yōu)秀的三維設計軟件,可以完成建模、賦材質(zhì)、設置燈光與相機、渲染輸出等工作是制作建筑效果圖的必備工具。    本書首先介紹了3ds max6和PhotoshopCS的基礎知識,然后通過具體的實例講解了建筑裝飾效果圖的制作方法、表現(xiàn)技術、后期處理技術等。內(nèi)容涉及民居效果圖、辦公建筑效果圖、高層建筑效果圖、田園小宅效果圖、企業(yè)廠房效果圖、廣場效果圖、廠區(qū)規(guī)劃鳥瞰效果圖等類型。按照書中的步驟進行練習,就可以掌握建筑效果圖的制作方法與技巧。    本書語言流暢、結(jié)構(gòu)清晰、實例經(jīng)典,藝術性與實用性并舉,適合于效果圖制作愛好者或大中專學生使用,也可以作為培訓教材和相關專業(yè)的教學參考書。

書籍目錄

第1章  建筑裝飾效果圖綜述  1.1  建筑裝飾基礎    1.1.1  建筑的色彩    1.1.2建筑環(huán)境處理    1.1.3  效果圖的構(gòu)圖  1.2  3dsmax6基礎    1.2.1  界面介紹    1.2.2  幾種常見的建模方法    1.2.3  材質(zhì)編輯器    1.2.4  常用貼圖類型    1.2.5  燈光的設置    1.2.6  渲染輸出  1.3  PhotoshopCS簡介    1.3.1  PhotoshopCS工作界面    1.3.2  選擇對象的方法    1.3.3  圖層的控制    1.3.4  色彩校正    1.3.5  圖像的變形  1.4  建筑裝飾效果圖的制作流程    1.4.1  施工圖的繪制    1.4.2  建模    1.4.3  賦材質(zhì)    1.4.4  設置相機與燈光    1.4.5  渲染輸出    1.4.6后期處理  1.5  本章小結(jié)第2章  城市民居建筑的裝飾  2.1  民居建筑模型的制作    2.1.1  墻體造型的制作    2.1.2  窗戶造型的制作    2.1.3  制作陽臺    2.1.4  其他造型的制作    2.1.5  制作側(cè)墻造型    2.1.6  制作頂造型    2.1.7  建筑的整合  2.2  調(diào)整民居建筑的材質(zhì)    2.2.1  玻璃材質(zhì)的調(diào)整    2.2.2  陽臺玻璃的調(diào)整    2.2.3  墻材質(zhì)的調(diào)整  2.3  相機與燈光的設置    2.3.1  相機的設置    2.3.2  燈光的設置  2.4  渲染輸出  2.5  后期處理  2.6  本章小結(jié)第3章  現(xiàn)代高層建筑的裝飾  3.1  高層建筑模型的創(chuàng)建    3.1.1  建筑主體的制作    3.1.2  頂部造型的制作    3.1.3  側(cè)面墻體的制作    3.1.4  中間墻體的制作    3.1.5  建筑模型的整合  3.2  材質(zhì)的制作    3.2.1  底墻材質(zhì)的制作    3.2.2  玻璃材質(zhì)的制作    3.2.3  黃漆材質(zhì)的制作    3.2.4  卷簾門材質(zhì)的制作    3.2.5  墻材質(zhì)的制作    3.2.6  墻線材質(zhì)的制作    3.2.7  材質(zhì)的制作    3.2.8  藍板材質(zhì)的制作    3.2.9  綠板材質(zhì)的制作    3.2.10  板材質(zhì)的制作    3.2.11  白板材質(zhì)的制作  3.3  相機與燈光的設置    3.3.1  相機的設置    3.3.2燈光的設置  3.4  后期處理  3.5  本章小結(jié)第4章  田園小宅的裝飾第5章  現(xiàn)代辦公樓的裝飾第6章  廠房建筑的裝飾第7章  公共建筑的裝飾第8章  鳥瞰效果圖的制作

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