出版時(shí)間:2004-11 出版社:第1版 (2004年1月1日) 作者:耿姍姍 頁數(shù):350 字?jǐn)?shù):525000
內(nèi)容概要
本書從應(yīng)用Flash MX 2004設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單動(dòng)畫入手,以真實(shí)范例的創(chuàng)意構(gòu)思、制作細(xì)節(jié)為線索,通過通俗易懂的實(shí)例解析,從簡(jiǎn)單的文字動(dòng)畫到復(fù)雜的腳本動(dòng)畫的制作,逐漸將讀者引入動(dòng)畫設(shè)計(jì)殿堂。全書共分11章,分別介紹Flash MX 2004的基本概念、鼠標(biāo)繪圖、元件的編輯與制作、簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作、組件的使用、插圖和媒體的導(dǎo)入、ActionScript腳本語言的運(yùn)用、腳本語言動(dòng)畫的制作以及Flash MX 2004動(dòng)畫的發(fā)布等內(nèi)容。本書中動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例針對(duì)性及實(shí)用性都較強(qiáng),完整的源程序不僅體現(xiàn)了作者全部的創(chuàng)作理念,同時(shí)也淋漓盡致地展現(xiàn)了Flash MX 2004的增強(qiáng)功能與創(chuàng)作技巧。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,F(xiàn)lash MX 2004的初學(xué)者通過本書可以輕松掌握簡(jiǎn)單的動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作;中、高級(jí)用戶可以從本書中學(xué)習(xí)一些更深層次的動(dòng)畫設(shè)計(jì)理念及Flash MX 2004編程的技巧。
書籍目錄
第1章 Flash快速入門 1.1 Flash MX 2004功能概述 1.1.1 Flash的基本功能 1.1.2 Flash MX 2004的新功能 1.2 Flash MX 2004操作界面 1.2.1 菜單欄 1.2.2 工具欄 1.2.3 時(shí)間軸 1.2.4 面板區(qū) 1.2.5 程序設(shè)計(jì)界面 1.3 Flash MX 2004中的基本概念 1.3.1 幀和關(guān)鍵幀 1.3.2 元件、實(shí)例和庫 1.3.3 舞臺(tái)、場(chǎng)景和影片剪輯 1.3.4 圖層 1.3.5 預(yù)覽和測(cè)試影片 1.3.6 位圖與矢量圖 第2章 繪制Flash動(dòng)畫素材 2.1 Flash MX 2004中顏色處理 2.1.1 顏色的基礎(chǔ)知識(shí) 2.1.2 “混色器”面板 2.1.3 筆觸和顏色填充 2.2 設(shè)置繪圖環(huán)境 2.2.1 設(shè)置首選參數(shù) 2.2.2 設(shè)置“常規(guī)”選項(xiàng)卡 2.2.3 設(shè)置“編輯”選項(xiàng)卡 2.2.4 設(shè)置“剪貼板”選項(xiàng)卡 2.2.5 設(shè)置“警告”選項(xiàng)卡 2.2.6 設(shè)置“動(dòng)作腳本”選項(xiàng)卡 2.3 使用繪畫工具與涂色工具 2.3.1 使用鉛筆工具 2.3.2 使用鋼筆工具 2.3.3 使用刷子工具涂色 2.4 改變線條和形狀輪廓 2.4.1 使用選擇工具 2.4.2 伸直和平滑線條 2.4.3 優(yōu)化曲線和修改圖形 2.4.4 擦除對(duì)象 2.5 繪圖實(shí)例分析 2.5.1 人物繪制 2.5.2 動(dòng)物繪制 2.5.3 植物繪制 第3章 制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫 3.1 動(dòng)畫制作 3.1.1 動(dòng)畫概述 3.1.2 使用元件和實(shí)例 3.1.3 使用圖層 3.1.4 使用文本 3.1.5 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 3.1.6 幀的顯示方式 3.1.7 使用時(shí)間軸特效 3.2 補(bǔ)間動(dòng)畫 3.2.1 動(dòng)作動(dòng)畫 3.2.2 形狀動(dòng)畫 3.3 逐幀動(dòng)畫 3.3.1 兔子跳舞 3.3.2 城市燈影 3.3.3 逐筆寫字 3.4 色彩動(dòng)畫 3.4.1 彩虹字 3.4.2 陽光動(dòng)畫 3.5 遮罩動(dòng)畫 3.5.1 發(fā)光字效果 3.5.2 電影文字動(dòng)畫 3.5.3 放大鏡效果 3.5.4 旋轉(zhuǎn)地球 3.5.5 百葉窗效果 3.6 按鈕動(dòng)畫 3.6.1 普通按鈕 3.6.2 動(dòng)畫按鈕 3.6.3 向按鈕添加聲音 3.7 綜合運(yùn)用實(shí)例分析 3.7.1 滴水效果 3.7.2 翻書效果 第4章 Flash MX 2004組件 第5章 Flash MX 2004中媒體的導(dǎo)出和導(dǎo)入 第6章 ActionScript語言 第7章 Flash MX 2004 ActionScript開發(fā)基礎(chǔ) 第8章 Flash MX 2004 ActionScript基本控制動(dòng)作 第9章 Flash MX 2004 ActionScript面向?qū)ο缶幊?第10章 Flash MX 2004 ActionScript腳本調(diào)試 第11章 Flash MX 2004 ActionScript應(yīng)用實(shí)例
圖書封面
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