3ds max6.0實(shí)例教程

出版時(shí)間:2004-10  出版社:第1版 (2004年1月1日)  作者:熊力  頁(yè)數(shù):319  字?jǐn)?shù):482000  

內(nèi)容概要

本書(shū)采用實(shí)例引導(dǎo)的方式,根據(jù)軟件功能和使用方法的難易程度,循序漸進(jìn)地講解了3ds max 6.0的基本功能和使用方法,以及高級(jí)操作技巧。    本書(shū)以知識(shí)點(diǎn)為中心精心組織內(nèi)容,共創(chuàng)作了63個(gè)具有代表性的精彩實(shí)例。讀者在學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的過(guò)程中將輕松地學(xué)會(huì)各種3D圖像的制作過(guò)程,同時(shí)通過(guò)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的分析說(shuō)明,讀者能從中掌握相關(guān)的理論知識(shí),舉一反三地運(yùn)用3ds max 6.0軟件。本書(shū)分為7章,介紹了3ds max 6.0的界面、基本操作、幾何體基礎(chǔ)建模、二維建模、合成建模、常用編輯修改器,以及材質(zhì)的使用、動(dòng)畫(huà)與運(yùn)動(dòng)、粒子和特效等相關(guān)知識(shí)。    本書(shū)內(nèi)容翔實(shí)、邏輯清晰、語(yǔ)言流暢、可操作性強(qiáng),非常適合用作3ds max 6.0的自學(xué)或培訓(xùn)教材。    配套光盤(pán)包含本書(shū)所有實(shí)例的場(chǎng)景文件和材質(zhì)貼圖。

書(shū)籍目錄

第1章 三維建模與基礎(chǔ)  實(shí)例1;標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模——木紋茶幾  實(shí)例2;Align(對(duì)齊)功能——茶壺與茶杯  實(shí)例3;Array(陣列)的應(yīng)用——涼亭  實(shí)例4;三維修改(1)——床的建模  實(shí)例5;三維修改(2)——飛機(jī)模型  實(shí)例6;擴(kuò)展幾何體建模(1)——辭典  實(shí)例7;擴(kuò)展幾何體建模(2)電吹風(fēng)  練習(xí)題第2章 二維建模與基礎(chǔ)  實(shí)例8;二維基本屬性——蚊香  實(shí)例9;二維旋轉(zhuǎn)——陶罐  實(shí)例10;二維擠城市——匾額  實(shí)例11;二維修改(1)——柜子  實(shí)例12;二維修改(2)——手機(jī)  實(shí)例13;二維布爾運(yùn)算——電視柜  實(shí)例14;NURBS建模(1)——玻璃瓶  實(shí)例15;NURBS建模(2)——CD機(jī)第3章 復(fù)合建模  實(shí)例16;布爾運(yùn)算(1)——螺絲刀  實(shí)例17;布爾運(yùn)算92)——八角螺母  實(shí)例18;放樣建?!巫? 實(shí)例19;多截面放樣——科林斯柱  實(shí)例20;放樣縮放變形——陶立克圓柱  實(shí)例21;放樣倒角變形——文字處理  實(shí)例22;放樣次物體修改——鮮花  實(shí)例23;ShapeMerge(形體合并)——招牌  練習(xí)題第4章 常用修改器  實(shí)例24;Taper(錐化)——臺(tái)燈  實(shí)例25:Bend (彎曲)——旋轉(zhuǎn)樓梯  ……第5章 燈光與攝像機(jī)第6章 材質(zhì)編輯器與材質(zhì)第7章 動(dòng)畫(huà)粒子特效

圖書(shū)封面

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