Flash MX 2004網(wǎng)頁動畫制作標(biāo)準(zhǔn)教程

出版時間:2004年11月1日  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:吳東偉  

內(nèi)容概要

本書主要特色◆學(xué)習(xí)目標(biāo):每章章首概括了本章要點和學(xué)習(xí)目標(biāo),勾畫了本章知識要點的結(jié)構(gòu)圖,便于讀者直觀、簡潔地了解本章內(nèi)容要點?!粽n堂練習(xí):圍繞綜合實例講解理論內(nèi)容,方便了教師對學(xué)習(xí)內(nèi)容的安排?!魧<抑改希焊鶕?jù)讀者定位和內(nèi)容的難易程度,靈活安排篇幅結(jié)構(gòu),將無法展開介紹的內(nèi)容安排在“專家指南”中,積極引導(dǎo)學(xué)生深入學(xué)習(xí)。◆思考與練習(xí):每一章末尾都包含了復(fù)習(xí)題、思考題和上機練習(xí),便于鞏固該章學(xué)習(xí)的內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生提高上機操作能力,培養(yǎng)學(xué)生獨立解決問題的能力。本書由淺入深地為讀者介紹了Flash MX 2004的網(wǎng)頁動畫制作技巧。全書共分為9章,第1章介紹了Flash的專業(yè)術(shù)語、特點、工作界面和對Flash的一些基礎(chǔ)操作。第2、3章介紹了繪圖工具和文本工具的使用方法以及對圖形、位圖及文本的編輯。第4章介紹了幀的使用方法及技巧以及如何使用幀來創(chuàng)建動畫。第5章介紹了層的概念及應(yīng)用、元件與實體的創(chuàng)建與編輯。第6章介紹了動作腳本的術(shù)語、語法,如何規(guī)劃動作腳本,動作腳本中的數(shù)據(jù)類型、變量等基礎(chǔ)知識以及動作腳本中的部分常用的動作。第7章介紹了動作腳本的控制結(jié)構(gòu)、函數(shù)的定義與使用以及如何對幀和對象分配動作。第8章通過幾個實例詳細(xì)介紹了UI組件的功能與使用技巧。第9章主要介紹了動畫的后期制作,包括如何導(dǎo)入聲音和視頻,對動畫的優(yōu)化,在發(fā)布動畫與預(yù)覽動畫時的設(shè)置。 本書突出Flash MX 2004的實用功能,結(jié)構(gòu)編排合理,圖文并茂,實例豐富,適用于Flash軟件短期培訓(xùn)教材,也可以作為Flash動畫設(shè)計愛好者的參考資料。

圖書封面

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