出版時間:2004-7-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:馬鑫 頁數(shù):376 字數(shù):556000
內(nèi)容概要
本書是Macromedia軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃編寫的Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教材。全書內(nèi)容完全遵循Macromedia Flash授課大綱與授權(quán)認證考試的規(guī)定進行編寫,并從實際操作出發(fā),涵蓋了Flash MX 2004常用的概念和操作技巧。 本書主要內(nèi)容包括:初次使用Flash MX 2004,在Flash MX 2004中繪圖,調(diào)整圖形的屬性,調(diào)整圖形的形狀,使用其他媒體類型,元件、實例和庫,創(chuàng)建動畫,ActionScript,處理文本域,使用組件,與外部資料的通信,影片瀏覽器和多場景動畫制作實例。 本書結(jié)構(gòu)合理、實例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級讀者學(xué)習(xí)Flash MX 2004的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班理想的Dreamweaver培訓(xùn)教材。
書籍目錄
第1章 初見Flash MX 2004 1.1 Flash MX 2004軟件的系統(tǒng)要求 1.2 Flash Player 7的系統(tǒng)要求 1.3 安裝Flash MX 2004軟件 1.4 Flash MX 2004軟件的新特性第2章 開始使用Flash MX 2004 2.1 調(diào)整Flash MX 2004的工作參數(shù) 2.2 Flash MX 2004軟件界面 2.3 開始工作——創(chuàng)建新文檔 2.4 通過“模板”創(chuàng)建文件 2.5 使用“菜單”命令創(chuàng)建新文件 2.6 保存文件 2.7 打開文件第3章 在Flash MX 2004中繪圖 3.1 矢量圖形和位圖圖像 3.2 Flash MX 2004繪圖工具箱第4章 調(diào)整圖形的屬性 4.1 調(diào)整對象的顏色 4.2 調(diào)整對象的描邊屬性第5章 調(diào)整圖形的形狀 5.1 選擇圖形 5.2 使用選擇工具或子選擇工具編輯圖形形狀 5.3 圖形的標(biāo)準(zhǔn)編輯 5.4 精確變形對象 5.5 圖形的復(fù)制與刪除 5.6 輔助編輯功能第6章 使用其他媒體類型 6.1 置入圖形圖像 6.2 導(dǎo)入視頻 6.3 導(dǎo)入音頻第7章 元件、實例和庫 7.1 元件類型 7.2 建立元件 7.3 建立實例 7.4 改變實例 7.5 庫窗口 7.6 管理和使用庫 7.7 公共庫資源第8章 創(chuàng)建動畫 8.1 基本知識 8.2 使用場景 8.3 使用“時間軸”面板 8.4 幀并幀動畫 8.5 運動漸變動畫 8.6 形狀漸變動畫 8.7 遮罩動畫 8.8 編輯動畫 8.9 創(chuàng)建“時間軸特效”第9章 ActionScript 9.1 “動作”面板 9.2 新增的和經(jīng)過改進的語言元素 9.3 在Flash MX 2004中編程 9.4 ActionScript變量 9.5 在ActionScript中聲明變量 9.6 在ActionScript中創(chuàng)建表達式 9.7 ActionScript控制電影剪輯第10章 處理文本域 10.1 動態(tài)文本域 10.2 輸入文本域 10.3 文本域選項 10.4 文本域?qū)傩? 10.5 HTML支持 10.6 文本域第11章 使用組件 11.1 關(guān)于組件 11.2 添加組件 11.3 Flash MX 2004中的組件第12章 與外部資料的通信 12.1 XML簡介 12.2 將XML文檔加載到Flash動畫中 12.3 XML和Flash介紹 12.4 在Flash動畫中使用XMLSockets第13章 最后階段 13.1 使用影片瀏覽器 13.2 優(yōu)化動畫 13.3 導(dǎo)入電影 13.4 出版電影第14章 模擬計算器 14.1 制作按鈕模板 14.2 制作開關(guān)型按鈕 14.3 制作math_functions電影片斷符號 14.4 制作計算器界面 14.5 編寫腳本 14.6 編寫信息傳輸控制腳本 14.7 編寫運算符號腳本第15章 多場景動畫制作實例 15.1 制作場景1:文字不斷閃現(xiàn) 15.2 制作場景2:字母逐個翻轉(zhuǎn)出現(xiàn) 15.3 制作場景3:互相垂直的幾行文字穿插出現(xiàn) 15.4 制作場景4:文字的殘影特效 15.5 制作場景5:兩段文字分別出現(xiàn) 15.6 制作場景6:文字和圖形的穿插 15.7 制作場景7:蒙版制作的圖像移動效果和進入下層的按鈕 15.8 制作場景8:閃爍的燈光照耀文字板 15.9 制作場景9:電子郵件按鈕
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