求職寶典

出版時(shí)間:2004-1  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:趙洪義  頁(yè)數(shù):279  字?jǐn)?shù):421000  

內(nèi)容概要

3ds max是3ds studio max的簡(jiǎn)稱,是Autodesk公司Discreet分公司推出的一種功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,它在三維動(dòng)畫制作、建筑效果圖設(shè)計(jì)與制作、工程設(shè)計(jì)和動(dòng)態(tài)仿真等各個(gè)領(lǐng)域都有非常廣泛的應(yīng)用。
本書循序漸進(jìn)地介紹了3ds max 6的常用功能及應(yīng)用方法,內(nèi)容包括建立基本幾何形體、修改功能的應(yīng)用、2D轉(zhuǎn)3D功能造型、高級(jí)建模技巧、材質(zhì)編輯技巧、燈光和攝像機(jī)的運(yùn)用及高級(jí)動(dòng)畫制作等。
本書在講解過(guò)程中,通過(guò)具體的例子對(duì)3ds max 6常用功能的參數(shù)設(shè)置做了詳細(xì)介紹,使讀者即學(xué)會(huì)了這些功能菜單或命令的使用方法,又了解了如何通過(guò)設(shè)置不同的參數(shù)產(chǎn)生不同的制作效果,完成不同的工作任務(wù),從而真正掌握3ds max 6的應(yīng)用方法。
本書內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、示例豐富、操作方法簡(jiǎn)單實(shí)用,特別適合3ds max 6的初學(xué)者閱讀,或作為相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班的教材,也可作為大專院校師生的教學(xué)、自學(xué)參考資料。

書籍目錄

第1章 3ds max 6認(rèn)證與求職應(yīng)聘 1.1 充滿活力的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè) 1.2 Discreet認(rèn)證要求 1.3 求職應(yīng)聘的實(shí)戰(zhàn)要求 1.4 本章小結(jié)第2章 3ds max 6基礎(chǔ)知識(shí) 2.1 3ds max 6的系統(tǒng)配置要求 2.2 3ds max 6的特點(diǎn)及新功能 2.3 3ds max 6的主窗口 2.4 3ds max 6的選擇功能 2.5 幾種重要的技巧 2.6 文件操作 2.7 本章實(shí)例 2.8 本章小結(jié) 2.9 認(rèn)證復(fù)習(xí)第3章 3ds max建模基礎(chǔ) 3.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體建模 3.2 擴(kuò)展幾何體建模 3.3 創(chuàng)建二維基本造型 3.4 復(fù)合形體造型 3.5 二維曲線生成三維圖形 3.6 NURBS建模 3.7 復(fù)制建模 3.8 本章實(shí)例 3.9 本章小結(jié) 3.10 認(rèn)證復(fù)習(xí)第4章 基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù) 4.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 4.2 軌跡視圖 4.3 使用運(yùn)動(dòng)面板 4.4 運(yùn)動(dòng)約束 4.5 動(dòng)畫渲染 4.6 本章實(shí)例 4.7 本章小結(jié) 4.8 認(rèn)證復(fù)習(xí)第5章 動(dòng)畫控制器的使用——戰(zhàn)爭(zhēng)前奏 5.1 飛機(jī)模型的制作 5.2 飛機(jī)運(yùn)動(dòng)路徑的設(shè)置 5.3 探照燈燈光和防空激光的制作 5.4 材質(zhì)和貼圖制作 5.5 粒子系統(tǒng)的創(chuàng)建 5.6 燃燒物體的制作 5.7 爆炸對(duì)象的制作 5.8 攝像機(jī)的制作 5.9 動(dòng)畫視頻后期處理 5.10 動(dòng)畫軌跡的檢查調(diào)整 5.11 渲染輸出 5.12 本章小結(jié) 5.13 認(rèn)證復(fù)習(xí) 第6章 光陰荏苒 6.1 創(chuàng)建水果 6.2 設(shè)置材質(zhì) 6.3 燈光的制作 6.4 攝像機(jī)的制作 6.5 動(dòng)畫的制作 6.6 動(dòng)畫軌跡的檢查 6.7 動(dòng)畫的渲染輸出 6.8 本章小結(jié) 6.9 認(rèn)證復(fù)習(xí)第7章 煙霧繚繞 7.1 創(chuàng)建場(chǎng)景中的物體 7.2 材質(zhì)的制作 7.3 粒子系統(tǒng)的制作 7.4 粒子系統(tǒng)材質(zhì)的制作 7.5 創(chuàng)建燈光 7.6 創(chuàng)建攝像機(jī) 7.7 最后的檢查 7.8 動(dòng)畫的渲染輸出 7.9 本章小結(jié) 7.10 認(rèn)證復(fù)習(xí)第8章 動(dòng)畫后期處理——慶祝新版本發(fā)布 8.1 鏤空文字的創(chuàng)建 8.2 燈光的創(chuàng)建 8.3 攝像機(jī)的創(chuàng)建 8.4 材質(zhì)和貼圖的處理 8.5 聚光燈動(dòng)畫的制作 8.6 背景動(dòng)畫的渲染輸出 8.7 焰火模型的創(chuàng)建 8.8 焰火場(chǎng)景中攝像機(jī)的創(chuàng)建 8.9 焰火場(chǎng)景背景動(dòng)畫處理 8.10 動(dòng)畫軌跡的檢查 8.11 后期處理及動(dòng)畫的渲染輸出 8.12 本章小結(jié) 8.13 認(rèn)證復(fù)習(xí) 第9章 水光瀲滟 9.1 場(chǎng)景物體的制作 9.2 材質(zhì)貼圖的制作 9.3 燈光的創(chuàng)建 9.4 攝像機(jī)的創(chuàng)建 9.5 最后的檢查 9.6 動(dòng)畫的渲染輸出 9.7 本章小結(jié) 9.8 認(rèn)證復(fù)習(xí) 第10章 深海水底 10.1 海底地面的建立 10.2 海洋表面的建立 10.3 水底地面材質(zhì)的創(chuàng)建 10.4 海洋表面材質(zhì)的創(chuàng)建 10.5 水散焦效果的創(chuàng)建 10.6 水面波浪和水紋紋理動(dòng)畫的創(chuàng)建 10.7 水中立體光線的創(chuàng)建 10.8 水中氣泡的創(chuàng)建 10.9 攝像機(jī)動(dòng)畫的創(chuàng)建 10.10 最后的檢查 10.11 動(dòng)畫的渲染輸出 10.12 本章小結(jié) 10.13 認(rèn)證復(fù)習(xí) 第11章 3ds max 6認(rèn)證考試 11.1 認(rèn)證考試模擬測(cè)試題 11.2 測(cè)試題參考答案附錄 認(rèn)證復(fù)習(xí)題參考答案

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