Flash動漫設(shè)計項目案例

出版時間:2004-6  出版社:清華大學出版社  作者:呂燕茹  頁數(shù):382  字數(shù):506000  

內(nèi)容概要

Flash 是當前最流行的矢量動畫制作軟件,現(xiàn)在已廣泛應(yīng)用于影視、動漫、游戲、網(wǎng)頁、課件、演示產(chǎn)品宣傳等領(lǐng)域。
本書以項目案例的形式講解Flash在實際中的應(yīng)用和流程。全書共8章,涉及的領(lǐng)域包括:幽默故事案例,成語故事案例,宣傳片案例、演示文稿案例、游戲案例、網(wǎng)頁制作案例、課件制作案例。其中解剖并分析了每一個項目案例的應(yīng)用對象、項目要求、實施步驟和思路,給出了詳細的制作過程。
本書適合于有一定Flash 軟件操作基礎(chǔ)的讀者,及當前行業(yè)的工作人員閱讀,本書可作為矢量動畫設(shè)計從業(yè)人員及相關(guān)技術(shù)專業(yè)院校學生的培訓教材。

書籍目錄

第1章 幽默故事案例 1.1 自食其果 1.2 好奇心 1.3 瘦身歷險記第2章 成語故事案例 2.1 濫竽充數(shù) 2.2 拔苗助長 2.3 杯弓蛇影 2.4 州官放火 2.5 瓜田李下之瓜田篇 2.6 瓜田李下之李下篇 2.7 愚公移山 第3章 宣傳片案例 3.1 人間處處有溫暖 3.2 遠離毒品 關(guān)愛未來 3.3 保護環(huán)境第4章 演示文稿案例 公司形象展示第5章 游戲案例 神槍手第6章 電子賀卡案例 問候卡第7章 網(wǎng)頁制作案例 雪花天地第8章 課件制作案例 成語屋

圖書封面

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