室內(nèi)外建筑效果圖制作入門(mén)與提高(附光盤(pán))

出版時(shí)間:2004-1-1  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:李春江,戴風(fēng)光  頁(yè)數(shù):401  字?jǐn)?shù):651000  

內(nèi)容概要

本書(shū)以3ds max、AutoCAD、Photoshop為制作工具,全面介紹室內(nèi)和室外建筑效果圖的制作流程、方法和技巧。本書(shū)共上下兩篇,分為室內(nèi)和室外兩個(gè)方面。在每篇的開(kāi)始部分介紹基本的建模和材質(zhì)制作方法,使讀者能夠在后面的實(shí)例制作中快速上手。在實(shí)例介紹上突出制作前分析模型的環(huán)節(jié),突出圖紙分析以及對(duì)制作進(jìn)行整體規(guī)劃的重要性。上篇為室內(nèi)篇,包括前5章內(nèi)容,主要介紹室內(nèi)建筑表現(xiàn)的方法和技巧,并用一個(gè)完整的實(shí)例來(lái)講述室內(nèi)效果圖的制作流程。下篇為室外篇,主要通過(guò)兩個(gè)完整的實(shí)例來(lái)介紹室外效果圖制作的方法。兩個(gè)實(shí)例按照由易到難、由簡(jiǎn)到繁的順序介紹。在制作介紹中有大量的注意、提示和技巧的特色段落,幫助讀者理解概念、分析技巧、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
本書(shū)可以說(shuō)是一本建筑效果圖制作流程的全方位攻略,從基本知識(shí)的準(zhǔn)備、實(shí)例的分析直到具體制作,包括了制作的每一個(gè)步驟。適合各種從事建筑效果圖設(shè)計(jì)制作的工程人員使用,包括房地產(chǎn)公司、建筑設(shè)計(jì)院、規(guī)劃設(shè)計(jì)院、裝飾裝潢設(shè)計(jì)公司、景觀設(shè)計(jì)公司等相關(guān)的工作人員,特別適合作為各類(lèi)電腦培訓(xùn)班、各類(lèi)建筑學(xué)院和美術(shù)學(xué)院的主要輔助教材。

書(shū)籍目錄

第1章 室內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)施建模1.1 墻體、造型吊頂?shù)慕?.1.1 由二維線條擴(kuò)展的墻體1.1.2 建立吊頂1.2 門(mén)及門(mén)套的建模1.2.1 制作簡(jiǎn)易的門(mén)套1.2.2 造型門(mén)1.3 石膏角線的建模1.3.1 標(biāo)準(zhǔn)墻體的石膏角線建模1.3.2 不規(guī)則墻體的石膏角線建模1.4 鐵藝欄桿的建模1.5 射燈與藝術(shù)吊燈的建模1.5.1 射燈的制作1.5.2 藝術(shù)吊燈的制作1.6 轉(zhuǎn)角樓梯的建模1.6.1 建立踏步1.6.2 建立欄桿與扶手1.6.3 生成轉(zhuǎn)角樓梯1.7 本章小結(jié)第2章 材質(zhì)的認(rèn)識(shí)2.1 磚的材質(zhì)2.1.1 Brick磚體程序貼圖2.1.2 Checker棋盤(pán)格程序貼圖2.1.3 其他的磚體材質(zhì)2.1.4 小結(jié)2.2 玻璃材質(zhì)2.2.1 鏡面玻璃2.2.2 透明玻璃2.2.3 小結(jié)2.3 板材2.3.1 Wood程序貼圖制作板材2.3.2 使用Bitmap貼圖的制作木材質(zhì)2.3.3 小結(jié)2.4 金屬材料2.4.1 反光不銹鋼的材質(zhì)設(shè)置2.4.2 拉絲不銹鋼的材質(zhì)設(shè)置2.5 本章小結(jié)第3章 歐藝居室的建模3.1 場(chǎng)景建模3.1.1 建立場(chǎng)景空間3.1.2 建立吊頂、石膏角線、墻圍與地臺(tái)3.1.3 建立背景墻、柱子、鐵藝欄桿3.2 完善場(chǎng)景3.2.1 調(diào)入模具3.2.2 完善場(chǎng)景3.3 本章小結(jié)第4章 歐藝居室的燈光布置與渲染4.1 燈光介紹與布光原理4.2 建立主光源4.2.1 建立主照明光源4.2.2 建立環(huán)境光源4.3 設(shè)置輔助光源4.4 渲染與輸出4.5 本章小結(jié)第5章 室內(nèi)效果圖的后期加工5.1 燈光修正5.1.1 添加燈槽效果5.1.2 調(diào)整色調(diào)5.2 添加二維物體充實(shí)場(chǎng)景5.2.1 添加燈具5.2.2 放置雕像5.2.3 放置植物與其他物品5.3 本章小結(jié)第6章 室外材質(zhì)建立6.1 外氈毛墻材質(zhì)6.2 室外反光金屬的表現(xiàn)6.3 水面表現(xiàn)6.3.1 使用Flat Mirror表現(xiàn)水面6.3.2 使用光學(xué)追蹤表現(xiàn)水面6.4 本章小結(jié)第7章 小別墅外觀建筑效果圖建模7.1 項(xiàng)目概述7.1.1 建筑結(jié)構(gòu)分析7.1.2 制作程序7.2 樓體的建模7.2.1 建立樓體底層7.2.2 建立二、三層的樓體7.2.3 建立樓體屋檐、窗戶(hù)7.2.4 建立鐵藝裝飾線的建模和材質(zhì)7.3 本章小結(jié)第8章 裝飾對(duì)象的建立8.1 大門(mén)部分的建模8.1.1 制作門(mén)頭雨棚8.1.2 建立大門(mén)8.2 圍欄的建模8.3 外飄窗建模8.4 本章小結(jié)第9章 別墅的材質(zhì)設(shè)定、渲染及合成9.1 整體材質(zhì)設(shè)定9.1.1 木頭材質(zhì)的制作9.1.2 石頭材質(zhì)的制作9.1.3 底座石頭材質(zhì)9.1.4 樓體材質(zhì)的設(shè)定9.1.5 制作石材材質(zhì)9.1.6 窗體材質(zhì)的制作9.1.7 金屬材質(zhì)的制作9.1.8 地坪材質(zhì)的制作9.1.9 制作陽(yáng)臺(tái)的圍欄材質(zhì)(Blend程序貼圖)9.1.10 其他材質(zhì)的設(shè)定9.2 布光及渲染9.2.1 設(shè)定攝像機(jī)及布置燈光9.2.2 設(shè)定參數(shù)并渲染場(chǎng)景9.3 Photoshop后期合成9.3.1 合成背景(亮度、陰影的修正)9.3.2 建立配景9.4 本章小結(jié)第10章 單體大廈建模及材質(zhì)10.1 項(xiàng)目概述10.1.1 建筑結(jié)構(gòu)分析10.1.2 制作程序10.2 樓體標(biāo)準(zhǔn)層建模10.2.1 建立樓體建模所需的平面圖10.2.2 建立外墻及材質(zhì)10.2.3 陽(yáng)臺(tái)的建模及材質(zhì)設(shè)定10.2.4 標(biāo)準(zhǔn)層的拼合及修正10.3 頂層的建模10.3.1 上層樓體的材質(zhì)10.3.2 頂層及金屬框架裝飾架的建模10.3.3 頂層及金屬框架裝飾架的材質(zhì)10.4 裙層建模10.4.1 裝飾柱建模材質(zhì)10.4.2 裝飾鋁架的建模材質(zhì)10.4.3 雨棚的建模及材質(zhì)10.4.4 雨棚的材質(zhì)10.4.5 建立裙層的其他對(duì)象10.5 本章小結(jié)第11章 單體公建的外觀建筑效果圖場(chǎng)景、渲染及合成11.1 場(chǎng)景、布光、渲染11.1.1 場(chǎng)景建模及材質(zhì)設(shè)定11.1.2 場(chǎng)景的布光及渲染11.2 在Photoshop中合成配景11.2.1 合成背景11.2.2 合成植物配景11.2.3 合成人物配景11.2.4 制作汽車(chē)配景11.2.5 整體的修正11.3 本章小結(jié)第12章 復(fù)合大廈的模型分析及標(biāo)準(zhǔn)層、裝飾頂層的建模12.1 分析模型12.2 樓體標(biāo)準(zhǔn)層建模12.2.1 在AutoCAD 2002中建立外墻線框12.2.2 建立大廈肩部墻體及指定材質(zhì)12.2.3 大廈主樓層區(qū)建模及材質(zhì)12.2.4 標(biāo)準(zhǔn)層的拼合12.3 裝飾頂層的建模12.3.1 橢圓形裝飾頂?shù)慕<安馁|(zhì)12.3.2 方形裝飾頂?shù)慕?2.4 本章小結(jié)第13章 復(fù)合大廈門(mén)廊、鋼架的建模及模型的整合、修正13.1 復(fù)合大廈門(mén)廊的建模13.1.1 門(mén)廊裝飾窗體的建模13.1.2 門(mén)的建模及材質(zhì)13.1.3 門(mén)頭的建模及材質(zhì)13.2 裝飾鋼架的建模13.2.1 大廈兩肩膀鋼架的建模13.2.2 大廈標(biāo)準(zhǔn)層玻璃幕墻的金屬窗框13.2.3 大廈整體鋼架的建模13.3 大廈的拼合及修正13.3.1 大廈的拼合13.3.2 大廈的修正13.4 本章小結(jié)第14章 配景建筑的建模及場(chǎng)景合成14.1 雙峰配景樓的建模及材質(zhì)14.1.1 雙峰配景樓的模型分析及主體建模14.1.2 雙峰配景樓裝飾頂及裝飾鋼架的建模14.2 車(chē)庫(kù)通道的建模及材質(zhì)14.2.1 模型分析14.2.2 通道的建模及材質(zhì)14.3 場(chǎng)景拼合14.3.1 擺放建筑物14.3.2 設(shè)置攝像機(jī)14.4 本章小結(jié)第15章 布光、渲染與后期合成15.1 布光15.2 渲染、輸出15.2.1 渲染15.2.2 輸出15.3 后期合成15.3.1 天空及地面的拼合15.3.2 配景的合成15.4 本章小結(jié)第16章 制作夜景效果圖16.1 夜景燈光的設(shè)置16.1.1 大廈燈光的設(shè)置16.1.2 設(shè)置車(chē)庫(kù)通道的燈光16.1.3 為雙峰配景樓設(shè)置燈光16.1.4 設(shè)置輔助光源16.1.5 渲染輸出16.2 夜景效果圖的二維合成16.2.1 效果圖的充實(shí)16.2.2 陰影的添加16.3 本章小結(jié)

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