出版時間:2003-6 出版社:清華大學出版社 作者:孫印杰 頁數(shù):323 字數(shù):504000
內容概要
本書從多媒體CAI課件設計基礎開始,全面介紹了多媒體課件的制作方法。首先,介紹了多媒體技術和CAI課件制作的應用基礎,然后詳細介紹了Authorware 6.5的設計基礎,在課件中處理文本、圖形和圖像的方法,動畫效果與交互功能的實現(xiàn),課件的結構設計與導航控制,在課件中調用聲音、數(shù)字電影、Flash電影及視頻等多媒體素材的方法,庫、模塊、知識對象在課件中的應用,變量的函數(shù)的應用,程序的調試與打包,以及多媒體作品的發(fā)布方法,并介紹幾何畫板的快速入門和動畫實現(xiàn)方法。通過本書的學習,讀者可以輕松掌握多媒體CAI課件的制作方法與技巧。 本書內容詳實,示例豐富,結構合理,語言簡潔,適用于想進行多媒體CAI課件開發(fā)的各層次用戶閱讀,可作為各類高等院校相關專業(yè)及教師進修學校的教材。
書籍目錄
第1章 多媒體CAI課件設計基礎 1.1 計算機與多媒體技術 1.2 多媒體CAI課件概述 1.3 多媒體計算機的基本構成 1.4 開發(fā)多媒體課件的計算機配置要求 1.5 常用的多媒體課件開發(fā)軟件 1.6 制作多媒體課件的一般流程 1.7 本章小結與思考練習 第2章 Authorware 6.5設計基礎 2.1 熟悉Authorware 6.5的工作環(huán)境 2.2 文件基本操作 2.3 編輯流程圖 2.4 顯示圖標的使用 2.5 計算圖標的使用 2.6 等待圖標、擦除圖標和群組圖標 2.7 實例—— 瀏覽圖片 2.8 本章小結與思考練習 第3章 處理文本、圖形和圖像 3.1 處理文本 3.2 繪制和編輯圖形 3.3 處理圖像 3.4 調整演示窗口中的對象 3.5 創(chuàng)建幾種文本特效 3.6 本章小結與思考練習 第4章 實現(xiàn)多媒體課件的動畫與交互 4.1 動畫設計的基本步驟 4.2 移動圖標的屬性 4.3 五種動畫設計方式 4.4 交互功能的實現(xiàn) 4.5 本章小結與思考練習第5章 課件的結構設計與控制 5.1 框架結構概述 5.2 在程序中使用框架圖標 5.3 編輯框架結構 5.4 編輯導航圖標和鏈接 5.5 本章小結與思考練習第6章 在課件中調用多媒體素材 6.1 使用聲音圖標 6.2 使用電影圖標 6.3 插入Flash電影文件 6.4 使用視頻圖標 6.5 本章小結與思考練習 第7章 庫、模塊和知識對象 7.1 庫及其操作 7.2 模塊 7.3 知識對象的使用 7.4 本章小結與思考練習 第8章 變量和函數(shù)的應用 8.1 變量的使用 ……第9章 程序的調試與打包第10章 幾何畫板快速入門及動畫實現(xiàn)第11章 多媒體作品的發(fā)布
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