Java圖形與動畫編程實(shí)例

出版時(shí)間:2003-6-1  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:李敏,丁友東  頁數(shù):381  

內(nèi)容概要

本書將介紹Java中的圖形圖像編程,以大量生動的實(shí)例講解了Java圖形圖像編程的方法和技巧。本書共分十個(gè)章節(jié),分別介紹了Java中基本的圖像相關(guān)編程、Java 3D的編程、漸變動畫編程、分布式動畫編程等。每一個(gè)知識點(diǎn)都通過剖析一個(gè)具體的實(shí)例來說明編程的方法。
本書用淺顯易懂的方式介紹圖形圖像和動畫的實(shí)現(xiàn)方法,并用大量的例程來實(shí)現(xiàn)這些動畫。本書適合于具有一定Java編程基礎(chǔ)的軟件開發(fā)人員閱讀,可以作為圖形圖像編程人員的參考書,也可供Java編程愛好者和動畫制作人員使用。

書籍目錄

第一章 準(zhǔn)備上手
第二章 Java動畫程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
第三章 動畫程序的圖像處理實(shí)例
第四章 曲線與曲面應(yīng)用實(shí)例
第五章 在Java 3D中創(chuàng)建基本幾何形體
第六章 Java 3D編程實(shí)例
第七章 Java 3D動畫編程實(shí)例
第八章 圖像自然漸變的實(shí)現(xiàn)
第九章 分布式動畫編程實(shí)例
第十章 兩個(gè)有趣的動畫實(shí)例

圖書封面

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