出版時(shí)間:2003-6 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:計(jì)算機(jī)職業(yè)教育聯(lián)盟 編 頁數(shù):340 字?jǐn)?shù):510000
內(nèi)容概要
3ds max 5是當(dāng)今計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域中廣受歡迎的三維動(dòng)畫制作軟件。本書以教程的方式,詳盡講解了3ds max 5的核心理論,并且通過上機(jī)指導(dǎo)與練習(xí)幫助讀者快速高效地創(chuàng)作出獨(dú)立的作品。全書分為6大部分,共25章。內(nèi)容包括3ds max 5的基礎(chǔ)理論、建模、材質(zhì)、貼圖、燈光、相機(jī)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、渲染和特效制作。
本書針對廣大的初、中級三維動(dòng)畫制作用戶,知識的講解力求做到全面、系統(tǒng)、準(zhǔn)確。從基礎(chǔ)入手結(jié)合豐富的實(shí)例逐步深入,具有很強(qiáng)的可讀性。是一本使讀者快速掌握三維動(dòng)畫制作理念的參考書籍。
書籍目錄
第1章 初識3ds max 5界面 1.1 界面元素 1.2 主工具欄的使用 1.3 工面板 1.4 命令面板 1.5 菜單 1.6 附加界面控制器 1.7 界面的交互特性 1.8 上機(jī)指導(dǎo) 1.9 習(xí)題第2章 視圖操作規(guī)則 2.1 了解三維空間 2.2 視圖導(dǎo)航工具 2.3 視圖配置 2.4 加載視圖背景 2.5 獲得背景圖像 2.6上機(jī)指導(dǎo) 2.7 習(xí)題第3章 3ds max 5的文件管理 3.1 3ds max場景文件 3.2 導(dǎo)入和輸出 3.3 引用外部對象 3.4 上機(jī)指導(dǎo) 3.5 習(xí)題第4章 選擇對象和設(shè)置對象的屬性 4.1 選擇對象 4.2 設(shè)置對象的屬性 4.3 上機(jī)指導(dǎo) 4.4 習(xí)題第5章 對象的變換 5.1 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放對象 5.2 變換操作工具 5.3 了解變換管理器 5.4 使用軸心 5.5 選擇坐標(biāo)軸約束 5.6 對齊命令 5.7 使用柵格 5.8 使用捕捉選項(xiàng) 5.9 上機(jī)指導(dǎo) 5.10 習(xí)題第6章 克隆和陣列 6.1 克隆對象 6.2 克隆選項(xiàng) 6.3 創(chuàng)建陣列 6.4 快照克隆 6.5 鏡像對象 6.6 間隔克隆對象 6.7 上機(jī)指導(dǎo) 6.8 習(xí)題第7章 成組和鏈接對象 7.1 成組對象 7.2 父體、子體和根的關(guān)系 7.3 構(gòu)建對象間的鏈接 7.4 顯示鏈接和層級關(guān)系 7.5 鏈接對象 7.6 使用略圖視圖 7.7 略圖節(jié)點(diǎn) 7.8上機(jī)指導(dǎo) 7.9 習(xí)題第8章 基本對象的使用 8.1 創(chuàng)建基本對象 8.2 基本對象類型 8.3 上機(jī)指導(dǎo) 8.4 習(xí)題第9章 編輯修改對象 9.1 修改堆棧 9.2 修改器類型 9.3 上機(jī)指導(dǎo) 9.4 習(xí)題第10章 使用二維形和樣條曲線第11章 網(wǎng)格建模第12章 面片建模第13章 NURBS建模第14章 復(fù)合對象建模第15章 材質(zhì)編輯器第16章 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和復(fù)合材質(zhì)第17章 貼圖類型及貼圖通道的使用第18章 燈光系統(tǒng)第19章 相機(jī)系統(tǒng)第20章 動(dòng)畫基礎(chǔ)第21章 控制器動(dòng)畫第22章 大氣環(huán)境第23章 渲染元素和場景特效第24章 粒子系統(tǒng)第25章 渲染附錄 參考答案
圖書封面
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