出版時(shí)間:2003-1-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:劉光 頁數(shù):401 字?jǐn)?shù):632000
內(nèi)容概要
本書通過大量實(shí)例,介紹了如何利用MapObjects和MapX組件進(jìn)行GIS二次開發(fā)。首選介紹了進(jìn)行GIS二次開發(fā)的概要、組件式GIS的特點(diǎn)及其結(jié)構(gòu);然后分別介紹了如何使用多種語言(Visual Basic、C++ Builder和Visual C++)以及Map Basic和MapX組件進(jìn)行GIS二次開發(fā)。在介紹每個(gè)組件時(shí),都從基本概念開始介紹,然后由淺入深地介紹如何實(shí)現(xiàn)地圖顯示及地理計(jì)算方法。
本書適用于政府、企業(yè)相關(guān)部門的GIS研究和開發(fā)人員,也適用于高等院校地理學(xué)、地理信息系統(tǒng)、房地產(chǎn)、環(huán)境科學(xué)、資源與城鄉(xiāng)規(guī)劃管理、區(qū)域經(jīng)濟(jì)學(xué)等專業(yè)的學(xué)生參考與學(xué)習(xí),本書還適合作為各種GIS培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)教材與參考書。
書籍目錄
第1部分 組件式GIS二次開發(fā)理論簡(jiǎn)介 第1章 GIS二次開發(fā)教程 1.1 GIS二次開發(fā)的三種實(shí)現(xiàn)方式 1.2 數(shù)據(jù)管理設(shè)計(jì) 1.3 界面設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 第2章 組件式GIS的開發(fā) 2.1 組件技術(shù) 2.2 組件技術(shù)與GIS的發(fā)展第2部分 基于MapObjects開發(fā)GIS 第3章 基于MapObjects開發(fā)GIS概述 3.1 ESRI產(chǎn)品系列 3.2 MapObjects概述 3.3 MapObjects的數(shù)據(jù)源 3.4 MapObjects的組成 3.5 在Visual Basic中使用MapObjects 3.6 在C++ Builder中使用MapObjects 第4章 使用地圖和圖層 4.1 在地圖中加入、訪問和刪除圖層 4.2 控制圖層顯示 4.3 用TrackingLayer和GeoEvent對(duì)象實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)跟蹤 4.4 利用API擴(kuò)充MapObjects應(yīng)用程序 第5章 坐標(biāo)系、投影和幾何對(duì)象 5.1 坐標(biāo)系 5.2 地圖投影 5.3 幾何對(duì)象 第6章 符號(hào)化地理特征和地圖的輸出 6.1 符號(hào)對(duì)象 6.2 著色對(duì)象 6.3 地圖的輸出 第7章 創(chuàng)建記錄集 7.1 通過矢量圖層創(chuàng)建記錄集 7.2 通過選擇特征創(chuàng)建記錄集 第8章 地理編碼 8.1 匹配地址 8.2 定位查找 第9章 在Visual C++中使用MapObjects 9.1 MapObjects 9.2 實(shí)現(xiàn)地圖縮放和漫游 9.3 實(shí)現(xiàn)搜索工具 9.4 依據(jù)比例尺顯示圖層 9.5 實(shí)現(xiàn)空間查詢 9.6 使用數(shù)據(jù)連接對(duì)象 9.7 顯示圖形特征 9.8 跟蹤事件第3部分 基于MapX開發(fā)GIS 第10章 基于MapX開發(fā)GIS概述 10.1 MapInfo相關(guān)技術(shù) 10.2 MapX概述 10.3 MapX的兩個(gè)實(shí)用應(yīng)用程序 10.4 在Visual Basic中使用MapX 10.5 在C++ Builder中使用MapX 第11章 地圖圖層化 11.1 地圖的基本構(gòu)成——圖層集 11.2 圖層對(duì)象 11.3 標(biāo)注圖層 11.4 注記 11.5 活動(dòng)圖層 第12章 在地圖中加入數(shù)據(jù) 12.1 數(shù)據(jù)綁定 12.2 字段集合對(duì)象 12.3 綁定圖層 第13章 特征與選擇集合 13.1 基本概念 13.2 使用特征集 13.3 使用選擇集 13.4 編輯特征 第14章 制作專題地圖和分析 14.1 專題地圖概念 14.2 規(guī)劃專題地圖 14.3 專題地圖類型 14.4 控制專題地圖 14.5 自定義圖例 14.6 創(chuàng)建專題地圖實(shí)例 第15章 在地圖中尋找特征 15.1 查找對(duì)象 15.2 查找特征對(duì)象 第16章 Drilldown圖層 16.1 什么是Drilldown圖層 16.2 開發(fā)Drilldown應(yīng)用程序 第17章 在Visual C++中使用MapX 17.1 訪問MapX的屬性和方法 17.2 創(chuàng)建MapX控件 17.3 處理MapX事件 17.4 創(chuàng)建和使用用戶自定義工具
圖書封面
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地理信息系統(tǒng)二次開發(fā)教程 PDF格式下載