出版時間:2002-11 出版社:第1版 (2002年1月1日) 作者:甘登岱 頁數(shù):266 字?jǐn)?shù):442000
內(nèi)容概要
本書全面介紹了Flash MX 的基本功能和使用方法。全書人分12章,分別介紹了Flash MX的特點、界面組成與基本使用方法,在Flash 中進行繪畫與編輯的方法,導(dǎo)入外部圖形、圖像和視頻的方法,文本輸入與編輯,符號與實例的創(chuàng)建和應(yīng)用,在Flash 中創(chuàng)建動畫的各種手段,創(chuàng)建有聲影片的方法,腳本和組件的使用,以及影片的測試、發(fā)布與輸出等,并在最后一章給出了若干實例。
本書采用基本知識實例相結(jié)合的方式講解軟件的各項功能,使讀者既能從整體上了解軟件功能,又能通過具體實踐加深理解所學(xué)的知識??傊?,全書內(nèi)容豐富、實例眾多,是廣大網(wǎng)頁制作愛好者不可多得的一本好書。同時,本書也可供大專院校及各類培訓(xùn)班作為教材使用。
書籍目錄
第1章 Flash MX入門 1.1 Flash MX的背景知識 1.2 Flash MX工作環(huán)境 1.3 Flash MX基本操作 1.4 動畫制作示例 1.5 Flash MX與Flash 5比較第2章 繪畫詳解 2.1 設(shè)置圖形的描繪與填充效果 2.2 繪圖工具的特點與用法 2.3 編輯圖形 2.4 修改圖形的描繪和填充效果第3章 輸入位圖、視頻與文字 3.1 導(dǎo)入外部圖形與圖像 3.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像 3.3 導(dǎo)入視頻 3.4 創(chuàng)建和編輯文本第4章 編輯對象 4.1 選取對象 4.2 移動、復(fù)制和刪除對象 4.3 變換對象 4.4 群組、疊放和對齊對象第5章 使用符號與實例 5.1 符號與實例概述 5.2 創(chuàng)建與編輯符號 5.3 創(chuàng)建和編輯符號實例 5.4 創(chuàng)建與使用按鈕符號第6章 使用圖層 6.1 圖層操作 6.2 使用引導(dǎo)圖層 6.3 使用遮罩層第7章 創(chuàng)建動畫 7.1 Flash動畫概述 7.2 創(chuàng)建過渡動畫 7.3 創(chuàng)建“幀-幀”動畫 7.4 編輯動畫第8章 創(chuàng)建有聲影片 8.1 在Flash影片中加入聲音 8.2 輸出時壓縮聲音第9章 使用ActionScript創(chuàng)建交互影片 9.1 初識ActionScript 9.2 ActionScript語言詳解 9.3 使用動作和方法控制影片剪輯與按鈕 9.4 使用腳本為影片增加交互性第10章 使用組件 10.1 Flash UI組件 10.2 創(chuàng)建表單第11章 影片的測試、發(fā)布與導(dǎo)出 11.1 測試影片 11.2 發(fā)布影片 11.3 輸出影片第12章 綜合實例 12.1 霓虹燈效果 12.2 形狀漸變效果 12.3 百葉窗效果 12.4 繪畫技巧 12.5 使用群組 12.6 制作圣誕節(jié)賀卡 12.7 隨意粘貼廣告條幅 12.8 文字動畫 12.9 創(chuàng)建購物網(wǎng)頁 12.10 制作課件
圖書封面
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