Flash游戲設計寶典

出版時間:2002-6-1  出版社:清華大學出版社  作者:Sham Bhangal,Iglr Choromanski  譯者:康博  
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內容概要

本書深入介紹了Flash在游戲設計和制作方面所具備的功能。主要內容包括電腦游戲的類型及特點、制作好游戲所要求的條件、游戲圖形的優(yōu)化、Flash的內置對象、事件處理、理解人工智能、制作多人游戲、游戲中的聲音和音樂、基于順序的游戲與高級邏輯、3D效果、結構化實時編程、聯機數據及具體案例等。 本書內容深入淺出、形象生動,各種知識技巧與具體案例緊密結合。非常適合于廣大愛好Flash游戲制作的朋友及希望在此領域有所成就的專業(yè)人士閱讀。

書籍目錄

第1章 電腦游戲概述
第2章 優(yōu)化游戲圖形
第3章 Flash的內置對象
第4章 事件處理
第5章 基于順序的游戲與高級邏輯
第6章 結構化實時編程
案例研究1 Turn
第7章 設計一個平臺游戲構造軟件包
第8章 交互式聲音
第9章 游戲中的音樂
第10章 理解人工智能
第11章 第3維
第12章 真正的3D
第13章 終極3D
案例研究2 Mech Attack
……

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