Director6.x看圖速成

出版時(shí)間:1999-05  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:孫久文  

內(nèi)容概要

內(nèi)容簡介
Director 6.x是Macromedia公司推出的多媒體制作系統(tǒng)。由于其功能強(qiáng)大、易學(xué)易用,受到廣大用戶的
歡迎,是目前最流行的多媒體制作系統(tǒng)之一。本書以大量的圖例詳細(xì)而循序漸進(jìn)地介紹了Director 6.x的功
能和使用技巧,從Director 6.x基礎(chǔ)開始,介紹了演員與角色的設(shè)計(jì)、動(dòng)畫的制作、電影效果的設(shè)計(jì)、聲音
與視頻信息的使用、交互操作的實(shí)現(xiàn)、Web頁電影的制作及多媒體著作的出版等。
本書內(nèi)容豐富,是學(xué)習(xí)Director 6.x最佳的入門書和參考書,特別適用于初、中級用戶。對于初級用戶
來說,按照本書的圖例按部就班地學(xué)習(xí),是掌握Director 6.x軟件的最佳捷徑。

書籍目錄

目 錄
第1章 Director概述
1.1 Director的發(fā)展
1.2 Director在多媒體中的應(yīng)用
1.3 Director 6.X的新增功能
1.4 Director 6.x軟件的安裝及設(shè)置
1.4.1 安裝 Director 6.x
1.4.2 顯示器的設(shè)置
1.4.3 內(nèi)存檢查
1.4.4 建立開發(fā)項(xiàng)目文件夾
1.4.5 啟動(dòng)應(yīng)用程序
第2章 Director 6.x操作平臺
2.1 菜單欄淺析
2.1.1 File菜單
2.1.2 Edit菜單
2.1.3 View菜單
2.1.4 Insert菜單
2.1.5 Modify菜單
2.1.6 Control菜單
2.1.7 Xtras菜單
2.1.8 Window菜單
2.1.9 Help菜單
2.2 工具欄學(xué)習(xí)
2.3 工作窗口初步
第3章 創(chuàng)建大舞臺
3.1 設(shè)置舞臺大小
3.2 設(shè)置舞臺顏色
3.3 設(shè)置舞臺網(wǎng)格
3.4 添加舞臺演員
3.4.1 從Insert菜單中添加演員
3.4.2 從Cast窗口中添加演員
3.4.3 從Paint窗口中添加演員
3.4.4 從Text窗口中添加演員
第4章 演員登場
4.1 Cast窗口簡介
4.2 嵌入式輸入演員
4.3 鏈接式輸入演員
4.4 演員信息的獲取及搜索
4.4.1 演員類型
4.4.2 利用 Cast Member Properties對話框獲取演員信息
4.4.3 利用 Sprite Inspector對話框獲取演員信息
4.4.4 利用舞臺演員自身獲取演員信息
4.4.5 演員的搜索
4.4.6 演員的排序
4.5 演員的復(fù)制、刪除及移動(dòng)
4.5.1 演員的復(fù)制
4.5.2 演員的刪除
4.5.3 演員的移動(dòng)
4.6 添加演員的外部編輯器
第5章 劇本的編寫
5.1 Score窗口簡介
5.1.1 Score窗口中的畫幀
5.1.2 Score窗口中的通道
5.1.3 Score窗口中的控制按鈕
5.2 添加劇本演員
5.2.1 從舞臺中添加演員到腳本窗口
5.2.2 直接向腳本中添加演員
5.3 劇本演員信息
5.4 劇本的編排及管理
5.4.1 劇本演員的編排
5.4.2 劇本演員的復(fù)制
5.4.3 劇本演員的刪除
5.4.4 劇本演員的移動(dòng)
5.5 劇本中特效通道及添加標(biāo)簽
5.5.1 節(jié)奏(Tempo)通道
5.5.2 調(diào)色板(Palette)通道
5.5.3 過渡(Transition)通道
5.5.4 聲音(Sound)通道
5.5.5 交互(Script)通道
5.5.6 標(biāo)簽(Maker)通道
5.6 Sprite其他按鈕的使用
5.6.1 演員預(yù)覽
5.6.2 Ink油墨效果
5.6.3 Trails拖尾功能
5.6.4 Moveable在動(dòng)畫中的應(yīng)用
第6章 控制面板的使用
6.1 Control Panel(控制面板)簡介
6.2 播放節(jié)奏的控制
6.3 控制菜單的使用
第7章 化妝師畫板
7.1 Paint窗口簡介
7.2 添加畫板演員
7.3 繪圖工具
7.3.1 曲線套索工具和矩形套索工具的使用
7.3.2 定位點(diǎn)的使用
7.3.3 油墨效果的應(yīng)用
7.3.4 Rulers(標(biāo)尺)的應(yīng)用
7.4 顏色、圖案及過渡效果的選擇
7.4.1 畫板顏色的選擇
7.4.2 畫扳圖案的選擇
7.4.3 畫板過渡效果的選擇
第8章 Director 6.x的調(diào)色板
8.1 調(diào)色板窗口簡介
8.2 使用系統(tǒng)調(diào)色板
8.2.1 系統(tǒng)調(diào)色板的分類
8.2.2 設(shè)置演員默認(rèn)調(diào)色板
8.2.3 設(shè)置電影幀默認(rèn)調(diào)色板
8.2.4 不同調(diào)色板下的電影演員
8.2.5 設(shè)置過渡調(diào)色板
8.3 自定義調(diào)色板
8.3.1 為電影引入一個(gè)外部調(diào)色板
8.3.2 創(chuàng)建新調(diào)色板
8.3.3 利用顏色選擇器創(chuàng)建調(diào)色板
8.3.4 設(shè)置循環(huán)調(diào)色板
8.3.5 利用復(fù)制和移動(dòng)等方法建立調(diào)色板
8.4 制作最佳的電影調(diào)色板
第9章 Director 6.x的工具箱及文本制作
9.1 工具箱簡介
9.2 前景和背景顏色的選擇及圖案塊的設(shè)置
9.2.1 設(shè)置形狀圖像的顏色
9.2.2 設(shè)置文本形狀的顏色
9.2.3 圖案塊設(shè)置
9.3 Director 6.x 文本分類
9.3.1 位圖文本演員
9.3.2 文本布景演員
9.3.3 字段布景演員
9.4 文本檢查器
第10章 Director 6.x的動(dòng)畫制作
10.1 按步記錄法直接制作動(dòng)畫
10.2 時(shí)空轉(zhuǎn)換法產(chǎn)生動(dòng)畫
10.2.1 演員到時(shí)間的動(dòng)畫轉(zhuǎn)化
10.2.2 空間到時(shí)間的動(dòng)畫轉(zhuǎn)化
10.3 軌跡記錄法產(chǎn)生動(dòng)畫
10.4 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
10.5 顏色循環(huán)動(dòng)畫
10.5.1 顏色循環(huán)動(dòng)畫
10.5.2 調(diào)色板切換動(dòng)畫
10.6 膠片環(huán)動(dòng)畫
第11章 聲音編輯及視頻制作
11.1 聲音文件的初步
11.2 輸入聲音到多媒體電影
11.3 聲音播放的技巧
11.3.1 延長聲音幀法播放聲音
11.3.2 聲音循環(huán)播放法
11.3.3 聲音節(jié)奏控制法
11.4 Video窗口簡介
11.5 Quick Tine視頻
11.6 其他視頻格式
第12章 電影的節(jié)奏及場景過渡
12.1 新電影節(jié)奏的設(shè)置
12.2 電影節(jié)奏的選擇與調(diào)試
12.3 電影場景過渡的設(shè)置
第13章 Behavior及交互制作
13.1 Behaviors(行為)窗口簡介
13.2 常用行為庫介紹
13.3 Behavior Inspector檢查器
13.4 多媒體電影的交互設(shè)計(jì)
13.4.1 演員交互的設(shè)計(jì)
13.4.2 畫幀交互的設(shè)計(jì)
13.4.3 電影的暫停
13.4.4 電影的分支
13、4.5 電影的循環(huán)及結(jié)束
第14章 多媒體電影及放映機(jī)制作實(shí)例
14.1 制作多媒體電影
14.2 生成電影放映機(jī)
第15章 Director 6.x的高級使用
15.1 萬維網(wǎng)上的Director 6.x
15.2 Director 6.x的Xtras擴(kuò)展
15.2.1 使用OLE連接
15.2.2 器件向?qū)У氖褂?br />15.2.3 濾鏡的使用
15.2.4 不同版本電影的轉(zhuǎn)化
第16章 Lingo語言的學(xué)習(xí)
16.1 Script窗口簡介
16.2 常用Lingo命令
16.2.1 Lingo語言的組成
16.2.2 為Lingo添加交互標(biāo)簽
16.3 常用交互實(shí)例
附錄
附表1 快捷鍵
附表2 Lingo語言速查

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