3D STUDIO MAX 技術(shù)精粹

出版時(shí)間:1998-2  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:Dave espinosa-aguilar  

內(nèi)容概要

《3D Studio MAX技術(shù)精粹》系列叢書(shū)第2卷是有關(guān)材質(zhì)和建模的完整教程和參考資料。    全書(shū)以第1卷為基礎(chǔ),通過(guò)幾個(gè)大的實(shí)例分別介紹3D Studio MAX在建筑模型、工程可高化、3D游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)的Web站點(diǎn)等技術(shù)領(lǐng)域的建模方法與技巧;深入探討MAX材質(zhì)編輯器,包括材質(zhì)的制作和管理材質(zhì)庫(kù),遵循專(zhuān)家建議,讀者只需幾步就可以創(chuàng)建出自己獨(dú)特的、自然的、人造的、特殊效果和動(dòng)畫(huà)材質(zhì)庫(kù)。

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