出版時(shí)間:2009-8 出版社:北京大學(xué)出版社 作者:伍福軍,史曉云,伍樂生 主編 頁(yè)數(shù):233
前言
本書是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)高職高專、中等職業(yè)學(xué)校及技工學(xué)校學(xué)生實(shí)際情況(強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動(dòng)手能力)的了解編寫的,精心挑選了6個(gè)案例進(jìn)行詳細(xì)講解,全面介紹了室外建筑設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論、建模技術(shù)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)和利用。Photoshop進(jìn)行后期處理技術(shù)等。全書知識(shí)結(jié)構(gòu)如下:第1章建筑效果圖表現(xiàn)概述,主要介紹建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)、建筑效果圖制作的基本流程、3ds Max 9.0效果圖的制作基礎(chǔ)和Photoshop CS3簡(jiǎn)介。第2章公共設(shè)施效果圖表現(xiàn),主要通過公共設(shè)施中的噴水池和亭子的制作案例,詳細(xì)介紹【編輯網(wǎng)格】、【擠出】、【車削】、【錐化】、【倒角】和【陣列】等命令的使用及運(yùn)用不同的貼圖技術(shù)來(lái)表現(xiàn)建筑效果。第3章某高校校門效果圖表現(xiàn),主要通過介紹某高校校門的創(chuàng)建案例,詳細(xì)介紹【布爾】、【輪廓】、【鏡像】、【彎曲】等命令的使用及攝影機(jī)的創(chuàng)建和使用Photoshop CS3對(duì)模型進(jìn)行后期處理等知識(shí)。第4章某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn),主要介紹圖樣的整理及導(dǎo)入、分析圖樣、小區(qū)模型制作、貼圖材質(zhì)、攝影機(jī)、燈光、渲染輸出和后期處理等知識(shí)點(diǎn)。第5章高層建筑效果圖表現(xiàn),主要介紹高層建筑模型的制作、攝影機(jī)和燈光的設(shè)置、高層建筑效果圖渲染輸出和利用Photoshop CS3對(duì)效果圖進(jìn)行后期處理。第6章小區(qū)鳥瞰效果圖的制作,主要介紹小區(qū)鳥瞰圖地形模型的制作、場(chǎng)景整合、攝影機(jī)及燈光的設(shè)置、后期渲染和后期處理。
內(nèi)容概要
本書是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)高職高專、中等職業(yè)學(xué)校及技工學(xué)校學(xué)生實(shí)際情況(強(qiáng)調(diào)學(xué)生的動(dòng)手能力)的了解編寫的,精心挑選了6個(gè)案例進(jìn)行詳細(xì)講解,全面介紹了室外建筑設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論、建模技術(shù)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、渲染技術(shù)和利用Photoshop進(jìn)行后期處理技術(shù)等。 本書內(nèi)容分為建筑效果圖表現(xiàn)概述、公共設(shè)施效果圖表現(xiàn)、某高校校門效果圖表現(xiàn)、某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn)、高層建筑效果圖表現(xiàn)和小區(qū)鳥瞰效果圖的制作6部分。本書將3ds Max 9.0的基本功能和新增的功能融入實(shí)例進(jìn)行講解,使讀者可以邊學(xué)邊練,既能掌握軟件功能,又能快速地進(jìn)入案例操作的過程中。 本書不僅適用于高職高專及中等職業(yè)院校學(xué)生,也適于作為短期培訓(xùn)的案例教材,對(duì)于初學(xué)者和自學(xué)者尤為適合。
書籍目錄
第1章 建筑效果圖表現(xiàn)概述 1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn) 1.2 建筑效果圖制作的基本流程 1.2.1 創(chuàng)建模型 1.2.2 材質(zhì)調(diào)配 1.2.3 燈光與攝影機(jī)設(shè)置 1.2.4 后期處理 1.3 3ds Max 9.0效果圖的制作基礎(chǔ) 1.3.1 3ds Max 9.0界面簡(jiǎn)介 1.3.2 單位的設(shè)置 1.3.3 對(duì)象的選擇操作 1.3.4 復(fù)制對(duì)象 1.3.5 空間捕捉 1.3.6 打通貼圖通道 1.4 Photoshop CS3簡(jiǎn)介 本章小結(jié) 練習(xí)第2章 公共設(shè)施效果圖表現(xiàn) 2.1 噴水池的制作 2.1.1 噴水池模型的創(chuàng)建 2.1.2 噴水池的材質(zhì)調(diào)配 2.2 亭子的制作 2.2.1 亭子基座的創(chuàng)建 2.2.2 亭子頂?shù)膭?chuàng)建 2.2.3 亭身的創(chuàng)建 2.2.4 亭子中“凳子”的創(chuàng)建 本章小結(jié) 練習(xí)第3章 某高校校門效果圖表現(xiàn) 3.1 校門值班室的制作 3.1.1 校門值班室的模型創(chuàng)建 3.1.2 校門值班室模型材質(zhì)的創(chuàng)建 3.1.3 校門值班室門和窗戶的創(chuàng)建 3.2 校門支柱的制作 3.2.1 校門支柱模型的創(chuàng)建 3.2.2 校門支柱模型材質(zhì)的創(chuàng)建 3.3 校門頂面的創(chuàng)建 3.3.1 校門頂面模型的創(chuàng)建 3.3.2 校門頂面模型貼圖 3.4 校門其他裝飾的創(chuàng)建 3.4.1 校門圍墻的創(chuàng)建 3.4.2 校門電動(dòng)門及側(cè)門的創(chuàng)建 3.5 文件的合并 3.6 校門效果圖的渲染輸出 3.7 校門效果圖疳期處理 本章小結(jié) 練習(xí)第4章 某小區(qū)建筑效果圖表現(xiàn) 4.1 圖樣的整理及導(dǎo)入 4.1.1 圖樣的整理 4.1.2 圖樣的導(dǎo)入 ……第5章 高層建筑效果圖表現(xiàn)第6章 小區(qū)鳥瞰效果圖的制作參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
插圖:第1章建筑效果圖表現(xiàn)概述技能點(diǎn)1.建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)2.建筑效果圖制作的基本流程3.3ds Max 9.0效果圖的制作基礎(chǔ)4.Photoshop CS3簡(jiǎn)介說明本章主要介紹建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)、建筑效果圖制作的基本流程、3ds Max 9.0效果圖的制作基礎(chǔ)和Photoshop CS3簡(jiǎn)介。用戶重點(diǎn)要掌握建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)和3ds Max9.0效果圖的制作基礎(chǔ),其他知識(shí)作了解即可。1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)在建筑效果圖中,氛圍的表現(xiàn)不僅需要考慮光影、明暗、層次和退暈,最重要的是要烘托主題和環(huán)境。隨著科技的發(fā)展和城市規(guī)劃的加快,對(duì)現(xiàn)代建筑而言,造型趨向簡(jiǎn)單,很少有復(fù)雜的輪廓和變化的細(xì)節(jié),因此在制作建筑效果圖時(shí)需要有豐富生動(dòng)的環(huán)境要素來(lái)烘托整個(gè)建筑效果。 建筑效果圖的環(huán)境表現(xiàn)一般在后期處理中完成,主要使用平面設(shè)計(jì)軟件將準(zhǔn)備好的天空、山水、道路、地面、樹木花草、人物、車輛和周圍環(huán)境素材添加到效果圖中。這是制作建筑效果環(huán)境盯重要環(huán)節(jié),也對(duì)一幅完美生動(dòng)的建筑效果圖的誕生起到舉足輕重的作用。 配景是制作建筑效果圖的重要步驟之一,是建筑環(huán)境及其規(guī)劃的再現(xiàn),在烘托建筑主體、表現(xiàn)空間、渲染氣氛、增強(qiáng)畫面藝術(shù)效果方面起到了很大的作用。在制作建筑效果圖時(shí),設(shè)計(jì)者需要把握好以下幾個(gè)方面。
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