3ds max三維動畫設計技能教程

出版時間:2009-7  出版社:北京大學出版社  作者:王艷芳,張景虹,姜亞軍 主編  頁數(shù):264  

前言

  近年來三維動畫已經(jīng)作為一個新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展起來,目前國內(nèi)應用最廣泛的三維設計軟件之一就是Autodesk公司所發(fā)行的3dsmax,它廣泛應用于影視媒體、廣告設計、機械設計和建筑設計等領域。由于其功能強大,操作直觀而備受廣大產(chǎn)品設計人員及廣告制作人員的喜愛,各類高校也先后開設了這門專業(yè)課程。本書就是針對3dsmax軟件應用而編寫的一本專業(yè)學習用書,主要面向全國高職高專院校的計算機專業(yè),為計算機專業(yè)的學生將來從事建筑設計、機械產(chǎn)品的開發(fā)設計等工作奠定堅實的基礎?! ”緯鴱膶嵱媒嵌瘸霭l(fā),由淺入深地介紹了3dsmax的使用方法。它的內(nèi)容涵蓋了3dsmax的各個知識點,從建模的基礎知識入手,詳細介紹了對象的基本操作、三維工具建模、二維圖形及二維圖形生成三維模型的方法、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝像機等大量應用知識,并將3dsmax常用的技術完美地融合到大量的案例中,使讀者可以在操作的同時直觀地學習這些功能、命令的使用與控制,并能對整個工作流程有十分清晰的認識。通過直觀的學習,可以讓讀者真正掌握3dsmax三維動畫軟件的使用,并用它來完成各種不同的工作任務。  本書共分7章,第1章介紹3dsmax基礎知識,包括它的操作界面、常用命令及基本的工作流程;第2章介紹三維工具建模;第3章介紹二維工具建模;第4章介紹復合建模;第5章介紹高級建模;第6章介紹高級材質;第7章介紹燈光與攝像機。除第1章外其他各章都采用項目驅動的方式編寫,首先引入案例效果,其次詳細闡述案例的操作步驟,再次進行相關知識的簡要講解,最后以舉一反三的形式顯示實例效果,方便讀者對所學知識快速入門、輕松提高。本書提供了配套的素材、電子課件、習題答案、舉一反三部分的操作步驟,方便使用者學習,以期在最短時間內(nèi)獲得最大的收益。本書相關教學資源的下載網(wǎng)址是www.pup6.com?! ”緯赏跗G芳、張景虹和姜亞軍擔任主編,馮雋、張金波和邊麗雙參與編寫。其中,第1章和第3章由張金波和馮雋編寫,第2章和第4章由張景虹編寫,第5章和第6章由王艷芳編寫,第7章由姜亞軍編寫,全書的習題及舉一反三部分的實例效果由邊麗雙制作完成。

內(nèi)容概要

本書涵蓋了3ds max的各個知識點,從建模的基礎知識入手,詳細地介紹了對象的基本操作、三維工具建模、二維圖形及二維圖形生成三維模型的方法、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝像機等大量應用知識,并將3ds max常用的技術完美地融合到大量的實例中。    本書共分7章,采用項目驅動的方式編寫,首先引入案例效果,其次詳細闡述案例的操作步驟,再次進行相關知識的簡要講解,最后以舉一反三的形式顯示實例效果,方便讀者邊學邊練,有利于提高學習興趣,并達到快速掌握知識和應用技巧的目的。    本書既可作為高職高專院校相應課程的教材,也可供從事專業(yè)設計的工作人員參考。

書籍目錄

第1章 3dsmax基礎知識  1.1 3ds max的概述    1.1.1 3ds max應用領域   1.1.2 3ds max的工作流程  1.2 認識工作界面  1.3 使用視圖  1.4 空間坐標系統(tǒng)  小結  習題第2章 三維工具建模  2.1  【案例1】雪人    2.1.1 案例效果    2.1.2 操作步驟    2.1.3 知識簡介    2.1.4 舉一反三  2.2  【案例2】教室的桌椅    2.2.1  案例效果    2.2.2 操作步驟    2.2.3 知識簡介    2.2.4 舉一反三  2.3  【案例3】梨    2.3.1 案例效果    2.3.2 操作步驟    2.3.3  知識簡介    2.3.4 舉一反三  小結  習題第3章 二維工具建模  3.1  【案例l】酒杯    3.1.1 案例效果    3.1.2 操作步驟    3.1.3 知識簡介    3.1.4 舉一反三  3.2  【案例2】鐵藝陽臺    3.2.1  案例效果    3.2.2 操作步驟    3.2.3 知識簡介    3.2.4 舉一反三  小結  習題第4章 復合建模  4.1  【案例1】螺絲刀    4.1.1 案例效果    4.1.2 操作步驟    4.1.3 知識簡介    4.1.4 舉一反三  4.2  【案例2】刺猬    4.2.1  案例效果    4.2.2 操作步驟    4.2.3 知識簡介    4.2.4 舉一反三  4.3  【案例3】公園長椅    4.3.1 案例效果    4.3.2 操作步驟    4.3.3  知識簡介    4.3.4 舉一反三  4.4  【案例4】火箭    4.4.1 案例效果    4.4.2 操作步驟    4.4.3 知識簡介    4.4.4 舉一反三  小結  習題第5章 高級建模  5.1  【案例l】心形鏈   5.1.1 案例效果 ……第6章 高級材質第7章 燈泡與攝像機參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 3ds max基礎知識  1.1 3ds max的概述  3ds max是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的一套軟件,它在全世界范圍內(nèi)應用廣泛,集三維建模、動畫制作及渲染于一體,其所生產(chǎn)出來的產(chǎn)品被廣泛應用到影視特技、廣告、軍事、醫(yī)療、教育等行業(yè)中,能夠完成機械設計、實體演示、模擬分析、商業(yè)、教育影視娛樂、廣告制作、建筑設計、多媒體制作等諸多方面工作,深受廣大用戶的歡迎?,F(xiàn)推出的3ds max 9是最新版本,其功能更加強大?! ?.1.1 3ds max應用領域  隨著計算機三維影像技術的不斷發(fā)展,三維圖形技術越來越被人們所看重。因為三維圖形及動畫比平面圖像更直觀,所以更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準備實施的項目中,使觀者提前領略實施后的精彩結果。由于具有使用方便、功能強大、上手較快等特點,3ds max被廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、輔助教學以及工程可視化等多個領域?! ?.影視廣告制作  在國內(nèi),電腦三維動畫目前廣泛應用于影視廣告制作行業(yè)。不論是科幻影片、電視片頭,還是行業(yè)廣告,都可以看到三維動畫的蹤影。

圖書封面

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