出版時間:2009-9 出版社:吳紅利、胡煒、 工程制造類教材編寫組 北京大學出版社 (2009-09出版) 作者:吳紅利,胡煒 著 頁數(shù):360
前言
社會要發(fā)展,人才是關鍵。隨著知識經(jīng)濟時代的到來,人才資源在經(jīng)濟發(fā)展中的地位和作用日益突出,已經(jīng)成為現(xiàn)代經(jīng)濟社會發(fā)展的第一資源。目前,國內(nèi)各行業(yè)對于應用型人才的需求日益迫切,無論是在IT技術、工程制造領域,還是經(jīng)濟管理,甚至社會科學領域,都是如此?!叭珖鴳眯腿瞬排囵B(yǎng)工程”,是由中外科教聯(lián)合現(xiàn)代應用技術研究院組織開展的面向現(xiàn)代企業(yè)用人需要的人才工程。工程以“職業(yè)能力為導向,職業(yè)素質為核心”的課程設計原則,重點突出“職業(yè)精神、職業(yè)素質、職業(yè)能力”的培養(yǎng),以提高學員的職業(yè)能力為目的,彌補技術人才與崗位要求的差距,提高學員的從業(yè)競爭力,培養(yǎng)適應現(xiàn)代信息社會需要的高技能應用型專業(yè)人才。全國應用型人才培養(yǎng)工程包括培訓、測評、就業(yè)三大部分內(nèi)容。以企業(yè)對特定崗位的實際技術要求以及對從業(yè)人員的職業(yè)精神和素質要求為依據(jù),通過課程嵌入或者集中培訓的方式,解決企業(yè)在崗前培訓設置方面的諸多問題。人才工程還集合社會普遍認可的考核、評測體系,通過整合及學分互認等方式,實現(xiàn)國家認證、國際學歷的有益結合;實現(xiàn)職業(yè)資格、職業(yè)能力、專項技能、人才資格等多種認證的有益互補;實現(xiàn)緊缺人才庫入庫、技能大賽選拔,以及人才擇優(yōu)推薦的有益支持;從而實現(xiàn)始于培訓、專于認證、達于就業(yè)的完整的人才培養(yǎng)和服務體系。
內(nèi)容概要
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書籍目錄
第1章 AutoCAD2008入門1.1 AutoCAD2008的工作界面1.1.1 標題欄1.1.2 菜單欄1.1.3 工具欄1.1.4 繪圖窗口1.1.5 命令行提示1.1.6 狀態(tài)欄1.1.7 三維建模界面1.2 基本操作1.2.1 使用鼠標操作執(zhí)行命令1.2.2 使用鍵盤輸入命令1.2.3 使用命令行1.2.4 使用命令系統(tǒng)變量1.2.5 命令的重復、終止與撤銷1.3 視圖操作1.3.1 縮放視圖1.3.2 平移視圖1.3.3 鳥瞰視圖1.3.4 使用鳥瞰視圖觀測圖形1.3.5 改變鳥瞰視圖中的圖像大小1.3.6 改變鳥瞰視圖的更新狀態(tài)1.4 使用平鋪視口1.4.1 平鋪視口的特點1.4.2 創(chuàng)建平鋪視口1.4.3 分割與合并視口1.5 圖形界限和單位的設置1.5.1 圖形界限的設置1.5.2 繪圖單位格式的設置第2章 繪制簡單圖形2.1 曲柄2.1.1 案例預覽2.1.2 常用命令2.1.3 設計步驟2.2 杯子外形2.2.1 案例預覽2.2.2 常用命令2.2.3 設計步驟2.3 笑臉2.3.1 案例預覽2.3.2 常用命令2.3.3 設計步驟2.4 帶輪2.4.1 案例預覽2.4.2 常用命令2.4.3 設計步驟2.5 間歇輪2.5.1 案例預覽2.5.2 常用命令2.5.3 設計步驟2.6 軸承端蓋2.6.1 案例預覽2.6.2 常用命令2.6.3 設計步驟第3章 圖形編輯3.1 行星輪3.1.1 案例預覽3.1.2 常用命令3.1.3 設計步驟3.2 蝸桿3.2.1 案例預覽3.2.2 常用命令3.2.3 設計步驟3.3 百合花3.3.1 案例預覽3.3.2 常用命令3.3.3 設計步驟3.4 盤件3.4.1 案例預覽3.4.2 常用命令3.4.3 設計步驟3.5 旋鈕3.5.1 案例預覽3.5.2 常用命令3.5.3 設計步驟3.6 齒輪軸套3.6.1 案例預覽3.6.2 常用命令3.6.3 設計步驟3.7 活塞3.7.1 案例預覽3.7.2 常用命令3.7.3 設計步驟第4章 三視圖4.1 軸承座4.1.1 案例預覽4.1.2 常用命令4.1.3 設計步驟4.2 虎鉗螺母4.2.1 案例預覽4.2.2 常用命令4.2.3 設計步驟4.3 閥體4.3.1 案例預覽4.3.2 常用命令4.3.3 設計步驟4.4 固定鉗身4.4.1 案例預覽4.4.2 常用命令4.4.3 設計步驟第5章 工程標注5.1 閥蓋5.1.1 案例預覽5.1.2 常用命令5.1.3 設計步驟5.2 軸套5.2.1 案例預覽5.2.2 常用命令5.2.3 設計步驟5.3 齒輪箱端蓋5.3.1 案例預覽5.3.2 常用命令5.3.3 設計步驟5.4 法蘭盤5.4.1 案例預覽5.4.2 常用命令5.4.3 設計步驟第6章 塊、屬性和查詢6.1 塊的創(chuàng)建與引用6.1.1 案例預覽6.1.2 常用命令6.1.3 設計步驟6.2 塊屬性設置6.2.1 案例預覽6.2.2 常用命令6.2.3 設計步驟6.3 查詢6.3.1 案例預覽6.3.2 常用命令6.3.3 設計步驟第7章 零件圖7.1 絲杠7.1.1 案例預覽7.1.2 常用命令7.1.3 設計步驟……第8章 裝配圖第9章 建筑圖第10章 三維繪圖
章節(jié)摘錄
插圖:1.5 圖形界限和單位的設置1.5.1 圖形界限的設置圖形界限就是繪圖區(qū)域,在命令行中可以輸入“LIMITS”命令來進行設置,也可以通過菜單【格式】I【圖形界限】命令來設置。利用圖形界限的功能可設置繪制圖形時的繪圖范圍,與手工繪圖時選擇圖紙的大小相似。當輸入“LIMITS”命令后,在命令行有如下的提示:指定左下角點或[開(ON)/關(0FF)】:該提示信息要求確定繪制圖形的左下角點的坐標,用戶可以直接按回車鍵接受系統(tǒng)默認值,也可以輸入新點的坐標值,還可以拖動鼠標在繪圖區(qū)內(nèi)任意單擊選取一點進行確定。如果在命令行輸入“N0”后回車,就不能在圖形界限之外結束一個對象,也不能使用【移動】、【復制】命令將圖形移到圖形界限之外,但是可以用“中心和圓周上的點”繪制圓,圓的一部分可以在界限之外,如果輸入“0FF”后回車,就可以在圖形界限之外繪制對象或指定點。在圖形視圖中指定圖形界限的左下角坐標后,系統(tǒng)會繼續(xù)提示用戶確定圖形界限的右下角:指定右上角點:當圖形界限的左下角和右上角確定之后,圖形界限也就確定好了。
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