出版時間:2007-8 出版社:北京大學(xué)出版社 作者:伍福軍,張珈瑞 頁數(shù):296 字數(shù):477000
內(nèi)容概要
本書是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗和學(xué)生的實際情況(學(xué)生對實際操作較感興趣)編寫的,全書精心挑選了53個案例進行詳細講解,再通過與這些案例配套的練習(xí)來鞏固所學(xué)內(nèi)容。本書采用實際與理論相結(jié)合的方法編寫,學(xué)生可以在制作過程中學(xué)習(xí)理論,反過來理論又為實際操作奠定基礎(chǔ),使學(xué)生每做完一個案例就會有一種成就感,這樣可大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 本書內(nèi)容分為Flash 8.0基礎(chǔ)知識、Flash 8.0圖形繪制、Flash 8.0文字特效、Flash 8.0動畫制作、Flash8.0按鈕制作、Flash 8.0綜合制作六大部分。編者將Flash 8.0的基本功能和新功能融入實例的講解過程中,使讀者可以邊學(xué)邊練,既能掌握軟件功能,又能快速進入案例操作過程中。 本書內(nèi)容實用,可作為高職高專院校及中等職業(yè)院校計算機專業(yè)教材,也可以作為網(wǎng)頁動畫設(shè)計者與愛好者的參考用書。
書籍目錄
前言第1章 Flash 8.0基礎(chǔ)知識 1.1 Flash 8.0的啟動和基本工具 1.1.1 Flash 8.0的啟動 1.1.2 繪圖工具名稱及其作用 1.2 時間軸、功能面板與動畫工具 1.2.1 時間軸 1.2.2 功能面板 1.2.3 動畫 1.2.4 動畫的基本類型 1.2.5 場景 1.2.6 舞臺和工作頁面 1.2.7 [庫]面板 1.3 Flash 8.0常用術(shù)語與語法規(guī)則 1.3.1 Flash 8.0常用術(shù)語 1.3.2 動作腳本的基礎(chǔ)知識 1.3.3 語句 1.3.4 事件與交互的概念 1.3.5 動作腳本的基本語法規(guī)則 1.4 Flash 8.0新增功能 1.4.1 Flash Basic 8.0和Flash.Professional 8.0新增功能 1.4.2 Flash Professional 8.0專有新增功能 1.5 常用工具的基本操作 1.5.1 直線工具和鉛筆工具 1.5.2 橢圓形工具和矩形工具 1.5.3 鋼筆工具 1.5.4 刷子工具 1.5.5 橡皮擦工具 1.5.6 箭頭選擇工具 1.5.7 部分選取工具 1.5.8 套索工具 1.5.9 墨水瓶工具 1.5.10 顏料桶工具 1.5.11 吸管工具 1.5.12 文字工具第2章 Flash 8.0圖形繪制 2.1 基礎(chǔ)知識 2.1.1 元件和實例 2.1.2 元件類型介紹 2.1.3 圖形元件的建立 2.1.4 按鈕元件的建立 2.1.5 影片剪輯元件 2.1.6 創(chuàng)建實例 2.1.7 編輯實例 2.1.8 引用其他電影元件 2.2 圖形工具的簡單案例 2.2.1 案例一:紙盒子的制作 2.2.2 案例二:五角星的制作 2.2.3 案例三:可愛的QQ圖像的制作 2.2.4 案例四:八卦圖的制作 2.2.5 案例五:齒輪的制作 2.3 圖形工具的復(fù)雜案例 2.3.1 案例六:繪制展開的扇子 2.3.2 案例七:繪制友情賀卡 2.3.3 案例八:繪制小鳥 2.3.4 案例九:繪制蝴蝶 2.3.5 案例十:繪制漫畫人物 2.3.6 案例十一:繪制美女第3章 Flash 8.0文字特效 3.1 Flash文字基礎(chǔ)知識 3.1.1 設(shè)置工作區(qū) 3.1.2 創(chuàng)建不斷加寬的文本塊 3.1.3 創(chuàng)建寬度固定的文本塊 3.1.4 編輯文本和更改字體屬性 3.1.5 添加輸入文本字段 3.1.6 復(fù)制文本字段 3.1.7 為文本字段指定實例名稱 3.1.8 創(chuàng)建動態(tài)文本字段 3.1.9 測試SWF文件 3.2 靜態(tài)文字 3.2.1 案例一:浮雕文字 3.2.2 案例二:漸變文字 3.2.3 案例三:圖案變化文字 3.2.4 案例四:立體文字 3.3 動態(tài)文字特效 3.3.1 案例五:變心文字 3.3.2 案例六:文字的淡出淡入 3.3.3 案例七:飄落文字效果 3.3.4 案例八:變色變形文字 3.3.5 案例九:環(huán)形旋轉(zhuǎn)特效文字 3.3.6 案例十:跳動的文字效果 3.3.7 案例十一:遮罩文字效果 3.3.8 案例十二:輝光特效文字 3.3.9 案例十三:蝴蝶圖片與文字 3.3.10 案例十四:幻影文字效果 3.3.11 案例十五:變色文字第4章 Flash 8.0動畫制作 4.1 Flash 8.0動畫制作基礎(chǔ) 4.1.1 動畫場景 4.1.2 幀的操作 4.1.3 圖層的操作 4.1.4 對象操作 4.2 平面動畫效果 4.2.1 案例一:滾動的色環(huán) 4.2.2 案例二:放大鏡 4.2.3 案例三:探照燈 4.3 立體動畫效果 4.3.1 案例四:發(fā)光效果 4.3.2 案例五:展開的畫卷 4.3.3 案例六:旋轉(zhuǎn)的地球 4.3.4 案例七:水波效果 4.3.5 案例八:禮花綻放 4.4 形狀動畫效果 4.4.1 案例九:海浪線 4.4.2 案例十:飄落的雨絲第5章 Flash 8.0按鈕制作 5.1 按鈕基礎(chǔ)知識 5.1.1 按鈕的介紹 5.1.2 基本按鈕的制作 5.2 簡單控制按鈕的制作 5.2.1 案例一:簡單按鈕 5.2.2 案例二:動畫按鈕 5.2.3 案例三: “別碰我”文字制作 5.2.4 案例四:跟隨光標的提示 5.2.5 案例五:調(diào)節(jié)音量 5.3 復(fù)雜控制按鈕的制作 5.3.1 案例六:控制圖片變化 5.3.2 案例七:左右聲道均衡調(diào)節(jié) 5.3.3 案例八:用組件控制聲音按鈕 5.3.4 案例九:選擇樂曲播放 5.3.5 案例十:使用按鈕載入圖片第6章 Flash 8.0綜合制作 6.1 ActionScript 2.0編程基礎(chǔ) 6.1.1 ActionScript 2.0中的相關(guān)術(shù)語 6.1.2 變量 6.1.3 操作符號 6.1.4 程序控制 6.1.5 對象的后綴 6.2 案例演示 6.2.1 案例一:視頻播放控制 6.2.2 案例二:選擇填空 6.2.3 案例三:測試題目 6.2.4 案例四:綜合試題測試 6.2.5 案例五:系統(tǒng)登錄界面 6.2.6 案例六:360°全景圖 6.2.7 案例七:看圖識標題參考文獻
編輯推薦
《21世紀全國高職高專計算機案例型規(guī)劃教材?Flash8.0動畫設(shè)計案例教程》內(nèi)容實用,可作為高職高專院校及中等職業(yè)院校計算機專業(yè)教材,也可以作為網(wǎng)頁動畫設(shè)計者與愛好者的參考用書。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
Flash 8.0動畫設(shè)計案例教程 PDF格式下載