出版時間:2005-8 出版社:北京大學出版社 作者:馬力 頁數(shù):338
內容概要
本書根據(jù)高職高專教育的特點,從實用的角度出發(fā),用大量的實例詳細講述了使用VisualBasic6.0集成開發(fā)環(huán)境進行程序設計的方法和技巧。全書共分為12章,采用循序漸進的方式,對VisualBasic集成開發(fā)環(huán)境及控件的用法、VisualBasic的語言基礎以及VisualBasic在圖形、多媒體和數(shù)據(jù)庫等領域的應用等內容進行了詳細的介紹。全書內容豐富,通俗易懂,通過大量精選的實例,引導讀者從最簡單的操作入手,逐步掌握VisualBasic應用程序開發(fā)的方法。每章均安排了“教學重點”、“本章小結”、“知識測試”和“實驗室”等內容,將等級考試要求及實訓內容融入其中,供讀者練習。本書可作為高職高專院校相關專業(yè)學生和VisualBasic編程愛好者的自學指導書。
書籍目錄
第1章認識VisualBasic1.1VisualBasic簡介1.1.1VisualBasic的產生1.1.2VisualBasic的特點1.2VisualBasic6.0的安裝1.2.1VisualBasic版本介紹1.2.2運行環(huán)境要求1.2.3安裝VisualBasic6.01.2.4VisualBasic6.0的啟動與退出1.2.5VisualBasic中的幫助系統(tǒng)1.3VisualBasic6.0的開發(fā)環(huán)境1.3.1主窗口1.3.2窗口1.3.3工具箱1.4本章小結1.5知識測試1.6實驗室第2章設計一個簡單的VisualBasic實例2.1VisualBasic應用程序的構成和開發(fā)步驟2.1.1VisualBasic應用程序的構成2.1.2開發(fā)VisualBasic應用程序的一般步驟2.2設計應用程序的界面2.3設置屬性2.3.1通過屬性窗口設置屬性2.3.2運行階段設置屬性值2.4編寫代碼2.4.1確定對象事件2.4.2代碼的編寫2.4.3保存并運行應用程序2.5本章小結2.6知識測試2.7實驗室第3章窗體設計3.1窗體設計舉例3.1.1創(chuàng)建窗體3.1.2設計窗體外觀3.2窗體的屬性3.3窗體的事件3.3.1窗體的一般事件3.3.2鼠標事件3.3.3鍵盤事件3.4窗體的方法3.5多窗體3.5.1概述3.5.2添加和刪除窗體3.5.3指定啟動窗體3.5.4保存多窗體程序3.6本章小結3.7知識測試3.8實驗室第4章VisualBasic內部控件4.1文本框.標簽和命令按鈕4.1.1文本框4.1.2標簽4.1.3命令按鈕4.2框架.單選按鈕和復選框4.2.1框架4.2.2單選按鈕4.2.3復選框4.3列表框.組合框和滾動條4.3.1列表框4.3.2組合框4.3.3滾動條4.4圖片框.圖像框和定時器4.4.1圖片框4.4.2圖像框4.4.3定時器4.5控件數(shù)組4.6本章小結4.7知識測試4.8實驗室第5章對話框5.1輸入對話框5.1.1InputBox()函數(shù)5.1.2建立輸入對話框5.2消息框5.2.1MsgBox()函數(shù)5.2.2建立消息框5.3用對話框5.3.1公用對話框控件5.3.2使用[打開]對話框5.3.3使用[另存為]對話框5.3.4使用[顏色]對話框5.3.5使用[字體]對話框5.3.6使用[打印]對話框5.3.7使用ShowHelp方法顯示幫助文件5.4本章小結5.5知識測試5.6實驗室第6章菜單和工具欄6.1菜單設計與控制6.1.1菜單基礎6.1.2使用菜單編輯器設計菜單6.1.3創(chuàng)建菜單控件數(shù)組6.1.4運行時創(chuàng)建和修改菜單6.1.5菜單控件設計實例6.2彈出式菜單的設計6.3工具欄的設計6.3.1手工創(chuàng)建工具欄6.3.2ToolBar控件常用的屬性和事件6.3.3用ToolBar控件創(chuàng)建工具欄6.4本章小結6.5知識測試6.6實驗室第7章MDI與內嵌對象7.1多文檔界面7.1.1創(chuàng)建MDI窗體7.1.2MDI窗體運行特性7.1.3MDI應用程序中的菜單7.1.4MDI應用程序范例7.2對象的鏈接與嵌入7.2.1用OLE容器控件插入對象7.2.2將對象的類加入工具箱建立內嵌對象7.3本章小結7.4知識測試7.5實驗室第8章VisualBasic的圖形設計8.1圖形控件8.1.1直線控件8.1.2Shoe控件8.1.3圖形控件的使用8.2基本繪圖方法8.2.1坐標系8.2.2VisualBasic中的顏色8.2.3繪圖方法8.3PainDichlre方法8.3.1PaintPicture方法基礎8.3.2PaintPicture方法的運用實例8.4動畫設計8.4.1動畫設計基本原理8.4.2動畫設計的實例8.5本章小結8.6知識測試8.7實驗室第9章文件管理9.1文件系統(tǒng)的基本概念9.2文件系統(tǒng)控件9.3常用的文件操作語句和函數(shù)9.4文件的處理9.4.1文件的打開(建立)與關閉9.4.2順序文件的讀寫操作9.4.3隨機文件的讀寫操作9.5本章小結9.6知識測試9.7實驗室第10章多媒體應用10.1Animation控件10.2Multimedia控件10.2.1Multimedia控件10.2.2利用Multimedia控件編寫多媒體程序10.3ShockwaveFlash控件10.4API函數(shù)10.4.1API函數(shù)簡介10.4.2AH函數(shù)的說明10.4.3APl多媒體函數(shù)應用舉例10.5本章小結10.6知識測試10.7實驗室第11章數(shù)據(jù)庫應用11.1概述11.1.1關系型數(shù)據(jù)庫11.1.2VisualBasic對數(shù)據(jù)庫的支持11.2可視化數(shù)據(jù)管理器11.2.1[可視化數(shù)據(jù)管理器]的構成11.2.2創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫11.2.3輸入和編輯數(shù)據(jù)11.2.4修改數(shù)據(jù)庫表的結構11.2.5生成數(shù)據(jù)窗體11.2.6數(shù)據(jù)庫查詢11.3使用Data控件進行數(shù)據(jù)庫訪問11.3.1Data控件的添加11.3.2設置Data控件的重要屬性11.3.3添加數(shù)據(jù)綁定控件11.4使用ADO數(shù)據(jù)控件11.4.1創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫11.4.2Access數(shù)據(jù)源的配置11.4.3數(shù)據(jù)庫的連接11.4.4創(chuàng)建數(shù)據(jù)源11.4.5數(shù)據(jù)的顯示11.4.6保存工程并運行程序11.5本章小結11.6知識測試11.7買驗室第12章VisualBasic語言基礎12.1代碼書寫規(guī)范及數(shù)據(jù)輸出方法12.1.1VisualBasic的命名規(guī)范12.1.2分行與合并行12.1.3數(shù)據(jù)的輸出方法12.2數(shù)據(jù)類型12.2.1數(shù)值(Numeric)類型12.2.2字符串(Swing)類型12.2.3布爾(Boolean)數(shù)據(jù)類型12.2.4日期/時間(Date/Time)數(shù)據(jù)類型12.2.5對象(Obiect)數(shù)據(jù)類型12.2.6變體(Variant)數(shù)據(jù)類型12.2.7轉換數(shù)據(jù)類型12.3變量.常量與函數(shù)12.3.1變量12.3.2常量12.3.3VisualBasic常用標準函數(shù)12.4運算符和表達式12.4.1算術運算符和算術表達式12.4.2字符串運算符和字符串表達式12.4.3關系運算符和關系表達式12.4.4邏輯運算符和邏輯表達式12.4.5表達式的執(zhí)行順序12.5VisualBasic語句12.5.1賦值語句12.5.2條件語句12.5.3循環(huán)控制語句12.5.4其他語句12.6數(shù)組12.6.1常規(guī)數(shù)組12.6.2動態(tài)數(shù)組12.7用戶自定義類型12.7.1用戶自定義類型的定義12.7.2聲明用戶自定義類型的變量12.7.3用戶自定義類型變量的使用12.8過程12.8.1子程序過程及調用12.8.2函數(shù)過程及調用12.8.3參數(shù)的傳遞12.9程序的調試12.9.1程序代碼錯誤的種類12.9.2錯誤的捕獲12.9.3程序的調試12.10本章小結12.11知識測試12.12實驗室附錄AVisualBasic常用函數(shù)附錄BVisualBasic常用方法說明參考文獻
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