使用VRML與JAVA創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境

出版時間:2003-1  出版社:北京大學(xué)出版社  作者:陸昌輝  頁數(shù):248  字?jǐn)?shù):413000  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

本書從最基本的VRML常識講起,系統(tǒng)地介紹了VRML中各節(jié)點(diǎn)的用法,通過許多生動的例子展示了VRML虛擬現(xiàn)實的特殊魅力。但是VRML畢竟有它的不足之處,比如在數(shù)據(jù)處理方面,而網(wǎng)絡(luò)編程語言JAVA正好可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)。這樣,VRML和JAVA很自然地走到了一起。本書的大部分內(nèi)容講的是怎樣實現(xiàn)用JAVA對VRML的控制,以及怎樣將這種結(jié)合用到現(xiàn)實領(lǐng)域。    本書內(nèi)容翔實,概念清楚,通俗易懂,具有很強(qiáng)的可操作性。本書主要面向?qū)RML和JAVA有一定了解,想在VRML有所提高的讀者。    本書讀者對象為多媒體技術(shù)開發(fā)人員、應(yīng)用程序設(shè)計人員以及高等院校相關(guān)專業(yè)的師生。

書籍目錄

第1章 VRML簡介  1.1  VRML的歷史  1.2  VRML2.0的功能  1.3  VRML2.0虛擬現(xiàn)實舉例  1.4  VRML2.0基本知識  1.5  用Shape節(jié)點(diǎn)封裝空間造型第2章 創(chuàng)建空間造型  2.1  VRML空間的局部坐標(biāo)  2.2  創(chuàng)建基本幾何造型  2.3  創(chuàng)建文本造型  2.4  創(chuàng)建標(biāo)高網(wǎng)格  2.5  創(chuàng)建擠壓造型  2.6  創(chuàng)建基于頂點(diǎn)幾何造型第3章 空間造型的變換與編組  3.1  空間造型的變換  3.2  編組空間造型第4章 添加場景信息  4.1  添加背景  4.2  光照及明暗控制  4.3  紋理映射控制  4.4  添加霧的效果  4.5  添加聲音  4.6  添加動畫  4.7  設(shè)置場景參數(shù)第5章 傳感器節(jié)點(diǎn)  5.1  接近傳感器節(jié)Proximity Sensor  5.2  可視性傳感器  5.3  碰撞檢測  5.4  環(huán)境檢測器  5.5  定點(diǎn)設(shè)備檢測器第6章 腳本節(jié)點(diǎn)  6.1  Script節(jié)點(diǎn)語法  6.2  事件處理機(jī)制  6.3  腳本與動畫  6.4  瀏覽器腳本接口……第7章 JAVA入門第8章 使用Java實現(xiàn)VRML腳本第9章 使用Applet控制VRML場景附錄A VRML 2.0的關(guān)鍵字和域的說明附錄B VRMLScript參考附錄C EAI實用類庫

圖書封面

圖書標(biāo)簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    使用VRML與JAVA創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境 PDF格式下載


用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   還行,內(nèi)容比較少,適合初學(xué)、參考使用,要想深入學(xué)習(xí)恐怕不夠用了
  •   比想象中的差點(diǎn)。我想要的內(nèi)容都沒有。
  •   寫畢業(yè)論文的時候用了下,感覺一般
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7