出版時間:2001-05-01 出版社:北京大學(xué)出版社 作者:劉煥生 頁數(shù):656
內(nèi)容概要
本書是一本初學(xué)平面和三維設(shè)計的入門級指導(dǎo)讀物,全書分為兩部分,分別詳盡地介紹了最為流行的3種平面設(shè)計軟件和4種三維設(shè)計軟件。
本書第一部分對以下3種平面設(shè)計軟件作了系統(tǒng)的介紹。第1篇介紹adobe公司的位圖處理軟件Photoshop 6.0,第2篇介紹Corel公司的矢量圖形處理軟件CorolDRAW 9.0,第3篇介紹Adobe公司的矢量圖處理 軟件Illustrator 9.0。
本書第二部分對以下4種三維設(shè)計軟件作了系統(tǒng)的介紹。3D Studio MAX主要應(yīng)用于一般三維場景的建模,而3D Studio VIZ不僅繼承了3D Studio MAX中靈活強大的功能,而且還著重突出了它在建筑方面建模的特長;MAYA具備了高精度渲染,NURBS建模,無縫建模及柔體動畫等高級功能,代表了當(dāng)今三維動畫制作軟件的最高水準(zhǔn),利用它能制作出栩栩如生的3D人物動畫和場景;Cool 3D是一款短小精悍的三維文字制作軟件,它功能強大,使用方便,特別適合制作主頁動畫。
書籍目錄
一,認(rèn)識Photoshop 6.0
二,色彩模式與文件格式
三,工具欄和調(diào)色板簡介
四,區(qū)域選擇和處理
五,層,通道,路徑,蒙版
六,濾鏡介紹
七,文字處理
八,彩色圖像處理
九,關(guān)于CorelDRAW 9
十,CorelDRAW 9工具箱和菜單
十一,曲線的處理
十二,外框線及對象填色
十三,文字處理
十四,繪圖設(shè)置
十五,生成特殊效果
十六,點陣圖處理
十七,高級應(yīng)用
十八,Illustrator 9.0的安裝與基本設(shè)置
十九,使用工具繪圖
二十,圖形制作
二十一,初識3D Studio MAX
二十二,基本物體的建立
二十三,2D造型的調(diào)整
二十四,3D物體的調(diào)整
二十五,放樣的建立
二十六,場景的效果
二十七,揭開MAYA神秘的面紗
二十八,3D模型的建立
二十九,靜態(tài)場景的渲染
三十,3D動畫制作
三十一,動力學(xué)簡介
三十二,MAYA動畫渲染
三十三,3D Studio VIZ使用簡介
三十四,Cool 3D使用簡介
圖書封面
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