出版時(shí)間:2011-8 出版社:中國(guó)人民大學(xué)出版社 作者:殷均平 編 頁(yè)數(shù):169
內(nèi)容概要
殷均平主編的本書(shū)按照高等教育人才培養(yǎng)要求編寫(xiě),以企業(yè)的真實(shí)制作案例為實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,以學(xué)生能力培養(yǎng)、技能訓(xùn)練為目標(biāo),內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn)。全書(shū)分為6個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目1至項(xiàng)目3屬于二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,包括礦洞場(chǎng)景、室外街景和寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景的制作;項(xiàng)目4至項(xiàng)目6屬于三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,包括虛擬戶外場(chǎng)景、3D游戲場(chǎng)景和室內(nèi)展區(qū)的制作。此外,在每個(gè)項(xiàng)目中專門(mén)設(shè)置了“背景知識(shí)”和“拓展練習(xí)”模塊,以便學(xué)生鞏固知識(shí)、強(qiáng)化技能。
本書(shū)適合于普通本科院校、高職高專院校動(dòng)畫(huà)相關(guān)專業(yè)學(xué)生使用,也可用于培訓(xùn)和自學(xué)。在學(xué)習(xí)本書(shū)之前,要求讀者具備一定的Photoshop圖像處理技術(shù)和Maya三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)基礎(chǔ)。
書(shū)籍目錄
項(xiàng)目1 維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景——礦洞場(chǎng)景的制作
任務(wù)1 設(shè)計(jì)草圖
任務(wù)2 清稿
任務(wù)3 設(shè)計(jì)場(chǎng)景色彩
頂目2 二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景——室外街景的制作
任務(wù)1 提取背景線稿
任務(wù)2 提取前層線稿
任務(wù)3 繪制天空和云
任務(wù)4 分層
任務(wù)5 分層繪制場(chǎng)景
任務(wù)6 繪制前層與處理線稿
項(xiàng)目3 維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景——寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景的制作
任務(wù)1 繪制草圖與處理背景線稿
任務(wù)2 繪制天空
任務(wù)3 繪制遠(yuǎn)山
任務(wù)4 繪制山石
任務(wù)5 繪制樹(shù)叢
任務(wù)6 繪制投影
項(xiàng)目4 三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景——虛擬戶外場(chǎng)景的制作
任務(wù)1 前期準(zhǔn)備
任務(wù)2 制作臺(tái)階
任務(wù)3 制作門(mén)廳
任務(wù)4 制作售票處
任務(wù)5 制作立體文字
任務(wù)6 繪制貼圖
任務(wù)7 貼圖賦予對(duì)象
項(xiàng)目5 三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)交景——次時(shí)代3D游戲場(chǎng)景的制作
任務(wù)1 創(chuàng)建高模
任務(wù)2 創(chuàng)建低模
任務(wù)3 烘焙高低模
任務(wù)4 處理貼圖細(xì)節(jié)
項(xiàng)目6 三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景——室內(nèi)展區(qū)的制作
任務(wù)1 設(shè)計(jì)平面圖
任務(wù)2 制作模型
任務(wù)3 為物體指定材質(zhì)
任務(wù)4 設(shè)置燈光
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè):插圖:UV(紋理坐標(biāo))主要是針對(duì)多邊形與細(xì)分表面的一個(gè)元素,同時(shí)又是確定2D紋理的坐標(biāo)點(diǎn),它控制紋理在模型上的對(duì)應(yīng)關(guān)系。每個(gè)UV直接依附于模型上的每個(gè)點(diǎn),位于某個(gè)UV的像素點(diǎn)將被置于模型上該UV所依附的點(diǎn)之上。UV編輯非常重要,要在P0lygon模型上得到非常好的UV映射,就必須對(duì)Polygon模型的UV進(jìn)行多次調(diào)節(jié)。無(wú)論是文件紋理還是程序紋理,都是由UV坐標(biāo)決定的,UV分布的好壞,會(huì)直接影響最后貼圖的效果。因此,可以說(shuō)UV坐標(biāo)主要用于將文件貼圖這類2D紋理放置在三維模型中x、Y、Z軸方向的坐標(biāo)位置上。如果說(shuō)UV模型上的表示如上所述,則其在2D紋理貼圖上的表示是:U相當(dāng)于X,也就是貼圖UV面的水平方向;V相當(dāng)于Y,也就是貼圖UV,平面的垂直方向。
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《動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作實(shí)訓(xùn)》是21世紀(jì)高等院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)實(shí)訓(xùn)教材之一。
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