Flash CS5動畫設(shè)計項目實踐教程

出版時間:2011-8  出版社:中國人民大學出版社  作者:周奇 編  頁數(shù):235  
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內(nèi)容概要

《Flash
CS5動畫設(shè)計項目實踐教程》根據(jù)高等職業(yè)技術(shù)教育的教學特點,結(jié)合教學改革和市場、行業(yè)應(yīng)用需求編寫而成。本書采用項目化組織結(jié)構(gòu),每章開始都設(shè)有教學要求和項目導(dǎo)讀,每章按項目效果、項目目的、項目技術(shù)實訓(xùn)、相關(guān)知識和拓展練習進行編排,使讀者在實際項目中學習知識。全書共6章:動畫制作原理、Flash
CS5圖形繪制與編輯、Flash CS5文字特效、Flash CS5動畫制作、Flash CS5按鈕制作、 Flash
CS5綜合制作。
《Flash
CS5動畫設(shè)計項目實踐教程》內(nèi)容廣泛翔實,適用于全國高等院校職業(yè)技術(shù)學院、本科院校及二級職業(yè)技術(shù)學院、成人高校、繼續(xù)教育學院使用,可作為Flash初學者的入門教材,也可以作為培養(yǎng)相關(guān)動畫技術(shù)設(shè)計人員的培訓(xùn)教材。

書籍目錄

第1章  動畫制作原理
項目1 了解動畫的原理
1.1.1 動畫的基本原理
1.1.2 關(guān)鍵幀
1.1.3 動漫的概念
1.1.4 動畫制作的基本流程
項目2 掌握運動規(guī)律的基本概念
1.2.1 人的運動規(guī)律
1.2.2 人物的動畫技法
1.2.3 動物的運動規(guī)律
1.2.4 動物的動畫技法
1.2.5 自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
項目3 熟悉動畫的鏡頭語言
1.3.1 鏡頭畫面的設(shè)計
1.3.2 固定鏡頭和運動鏡頭
1.3.3 鏡頭的組接
第2章 Flash CS5圖形繪制與編輯
第3章 Flash CS5文字特效
第4章 Flash CS5動畫制作
第5章 Flash CS5按鈕制作
第6章 Flash CS5綜合制作
參考文獻

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

編輯推薦

《Flash CS5動畫設(shè)計項目實踐教程》為教育部高職高專計算機教指委規(guī)劃教材之一。

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