出版時(shí)間:2008-8 出版社:中國(guó)人民大學(xué)出版社 作者:張輝 編 頁數(shù):346
內(nèi)容概要
Flash是目前最為流行的矢量動(dòng)畫制作軟件,在網(wǎng)頁制作、多媒體開發(fā)和影視動(dòng)畫制作等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。本書是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握Flash動(dòng)畫創(chuàng)作方法的入門書籍,詳細(xì)地介紹了Flash的基礎(chǔ)知識(shí)、使用方法和設(shè)計(jì)思路,并配以大量實(shí)例練習(xí)?! ∪珪卜?5章,前14章分別介紹了Flash的基礎(chǔ)知識(shí),繪圖工具、顏色工具、文本工具的使用,圖形、對(duì)象的自由變化,創(chuàng)作元件和實(shí)例的方法,導(dǎo)入聲音和視頻素材的方法,動(dòng)畫的制作和動(dòng)作腳本的應(yīng)用,部分組件的使用方法,以及動(dòng)畫的發(fā)布等內(nèi)容。最后一章介紹了片頭動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫和網(wǎng)站動(dòng)畫3個(gè)綜合實(shí)例,方便讀者進(jìn)一步了解Flash的應(yīng)用領(lǐng)域,并提高應(yīng)用水平?! ”緯€配有光盤,光盤內(nèi)容為每章知識(shí)點(diǎn)的多媒體錄音視頻教程,實(shí)例的源文件和生成的最終文件,書中正文亦對(duì)應(yīng)光盤路徑有文字說明,方便讀者練習(xí)。此外,光盤中還為讀者提供了異常豐富的素材,供讀者自己做練習(xí)。 本書適合網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、動(dòng)畫創(chuàng)作的愛好者作為自學(xué)參考書,也可作為動(dòng)畫創(chuàng)作應(yīng)用培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。
書籍目錄
Chapter 01 初識(shí)Flash cs3 1.1 Flash的歷史、現(xiàn)狀和未來 1.1.1 Flash的歷史 1.1.2 Flash的現(xiàn)狀 1.1.3 Flash的未來 1.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 1.3 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 1.4 Flash中的基本術(shù)語 1.4.1 矢量圖形和位圖圖像 1.4.2 場(chǎng)景和幀 1.5 本章小結(jié)Chapter 02 Flash CS3的基礎(chǔ)知識(shí) 2.1 Flash CS3的工作界面 2.1.1 菜單欄 2.1.2 時(shí)間軸 2.1.3 工具箱 2.1.4 舞臺(tái)和工作區(qū) 2.1.5 浮動(dòng)面板 2.1.6 “屬性”面板 2.2 文檔的基本操作 2.2.1 新建動(dòng)畫文件 2.2.2 新建模板文件 2.2.3 打開、保存、測(cè)試文檔 2.3 設(shè)置動(dòng)畫場(chǎng)景 2.3.1 設(shè)置文檔屬性 2.3.2 標(biāo)尺、網(wǎng)格和輔助線 2.4 參數(shù)設(shè)置 2.4.1 首選參數(shù)設(shè)置 2.4.2 快捷鍵設(shè)置 2.5 典型實(shí)例 2.5.1 實(shí)例目標(biāo) 2.5.2 制作過程 2.6 本章小結(jié)Chapter 03 Flash CS3繪圖工具的使用 3.1 認(rèn)識(shí)Flash CS3工具箱 3.2 繪制生動(dòng)的線條 3.2.1 線條工具 3.2.2 鉛筆工具 3.2.3 鋼筆工具 3.2.4 刷子工具 3.3 繪制幾何圖形 3.3.1 橢圓工具和基本橢圓工具 3.3.2 矩形工具和基本矩形工具 3.3.3 多角星形工具 3.4 典型實(shí)例 3.4.1 實(shí)例目標(biāo) 3.4.2 制作過程 3.5 本章小結(jié)Chapter 04 Flash CS3顏色工具的使用 4.1 筆觸和填充工具的使用 4.1.1 墨水瓶工具的使用 4.1.2 顏料桶工具的使用 4.1.3 滴管工具的使用 4.1.4 漸變變形工具的使用 4.2 擦除工具的使用 4.3 “顏色”和“樣本”面板的使用 4.3.1 “顏色”面板的使用 ……Chapter 05 Flash CS3文本的使用Chapter 06 圖形、對(duì)象的自由變換Chapter 07 Flash的元件、庫和實(shí)例Chapter 08 Flash CS3素材文件的導(dǎo)入Chapter 09 開始制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫Chapter 10 補(bǔ)間與多場(chǎng)景動(dòng)畫的制作Chapter 11 ActionScript基礎(chǔ)與基本語句Chapter 12 ActionScript深入編程Chapter 13 組件的應(yīng)用Chapter 14 動(dòng)畫作品的輸出和發(fā)布 Chapter 15 精彩實(shí)例制作
章節(jié)摘錄
Chapter 01 初識(shí)Flash cs3 1.1 Flash的歷史、現(xiàn)狀和未來 Flash是目前最優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫編輯軟件之一,從簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果到動(dòng)態(tài)的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、短篇音樂劇、廣告、電子賀卡、游戲的制作,F(xiàn)lash的應(yīng)用領(lǐng)域日趨廣泛。毋庸置疑,它引領(lǐng)著整個(gè)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫時(shí)代?! ?.1.1 Flash的歷史 在Flash出現(xiàn)之前,網(wǎng)頁上所播放的動(dòng)畫,基于網(wǎng)絡(luò)的帶寬不足和瀏覽器支持等原因,通常來講,只有兩個(gè)選擇:一是借助軟件廠商推出的附加的瀏覽器上的各種插件,觀看特定格式的動(dòng)畫,但效果并不理想;二是觀看GIF格式圖像實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫效果,由于該格式只有256色,加之動(dòng)畫效果的單調(diào),已經(jīng)不能滿足網(wǎng)民的視覺需求,網(wǎng)民強(qiáng)烈地希望網(wǎng)上的內(nèi)容更豐富、更精彩、富有互動(dòng)性?! acromedia公司利用自己在多媒體軟件開發(fā)上的優(yōu)勢(shì),對(duì)收至麾下的矢量動(dòng)畫軟件Future Splash進(jìn)行了修改,并賦予其一個(gè)閃亮的名字——Flash。由于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的局限,F(xiàn)lash 1.0和Flash 2.0均未得到業(yè)界的重視。l998年,Macromedia公司推出了Flash 3.0,它與同時(shí)推出的Dreamweaver 2.0和Fireworks 2.0被稱為Dream Team,即網(wǎng)頁三劍客。l999年,Macromedia公司推出了Flash 4.0,F(xiàn)lash技術(shù)在網(wǎng)頁動(dòng)畫制作中得到了廣泛應(yīng)用,并逐漸被廣大用戶認(rèn)識(shí)和接受。2000年,F(xiàn)lash 5.0掀起了全球的閃客旋風(fēng),把矢量圖的精確性和靈活性與位圖、聲音、動(dòng)畫和交互性巧妙融合,功能有了顯著的增強(qiáng),使用它可以獨(dú)立制作出具有沖擊力效果的網(wǎng)頁和個(gè)性化的站點(diǎn)?! lash 5.0開始了對(duì)XML和Smart Clip(智能影片剪輯)的支持?! ?/pre>圖書封面
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