AutoCAD快捷命令一本通

出版時間:2012-6  出版社:化學工業(yè)出版社  作者:姜軍,姜勇,周克媛 等編著  頁數(shù):395  字數(shù):343000  

前言

  AutoCAD是一款優(yōu)秀的計算機輔助設計軟件,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上應用最廣的繪圖工具。目前,國內(nèi)90%以上的二維繪圖任務都是在AutoCAD中完成的,工程技術人員只有掌握了AutoCAD才能不斷提高設計水平和工作效率?! τ诖蠖鄶?shù)AutoCAD的繪圖命令都設置了命令簡稱——快捷命令,一般只需輸入1~3個英文字母就能啟動命令,因此熟練掌握快捷命令,就能大大提高繪圖速度。  AutoCAD不僅具有良好的用戶界面,靈活、多樣的操作方式,還具有強大的功能。針對以上特點本書介紹了多種命令調(diào)用方式,全面、詳細介紹了AutoCAD各種命令的使用方法,并與典型實例配合,使讀者能快速、全面地掌握AutoCAD的繪圖技巧?! ∪珪譃?0章,主要內(nèi)容如下?! 〉?章:介紹AutoCAD用戶界面及一些基本操作?! 〉?章:介紹圖層、線型、線寬及顏色的設置與修改?! 〉?~4章:介紹繪圖及編輯命令的使用方法?! 〉?章:介紹高級繪圖及編輯命令的用法?! 〉?~8章:通過典型實例介紹平面圖形及三視圖的繪制方法及技巧?! 〉?章:介紹如何書寫及編輯文本?! 〉?0章:介紹如何控制標注尺寸的外觀及標注、編輯各種類型的尺寸。  第11章:介紹如何創(chuàng)建及修改表格對象?! 〉?2章:介紹參數(shù)化繪圖的方法及技巧。  第13章:介紹如何查詢點的坐標、線段的長度、圖形的周長及面積等信息。  第14章:介紹圖塊及屬性的用法?! 〉?5章:介紹繪制軸類、叉架類及箱體類零件的方法及技巧?! 〉?6章:介紹建筑平面圖、立面圖及剖面圖的畫法?! 〉?7章:介紹怎樣從模型空間或圖紙空間打印圖形?! 〉?8章:介紹三維繪圖的基本知識及創(chuàng)建三維實體的基本命令?! 〉?9章:介紹如何編輯三維模型。  第20章:通過實例介紹實體建模的方法及技巧。  本書既詳細地介紹了AutoCAD的基本命令,又提供了許多典型的繪圖實例,內(nèi)容豐富、條理清晰、實用性較強,可供各類AutoCAD繪圖培訓班作為教材使用,也可供廣大工程技術人員、高校師生及計算機愛好者作為查詢手冊?! ”緯饕山?、姜勇、周克媛編寫,參加本書編寫工作的還有沈精虎、黃業(yè)清、宋一兵、譚雪松、馮輝、計曉明、董彩霞、滕玲、管振起等,本書在編寫過程中得到老虎工作室的大力支持和幫助。  感謝您選擇了本書,我們盡力保證本書技術內(nèi)容正確;如您在使用中發(fā)現(xiàn)仍有疏漏之處,敬請給予批評指正?! 【幹?/pre>

內(nèi)容概要

  本書以AutoCAD2010為基礎,通過實例系統(tǒng)地介紹AutoCAD快捷命令的使用方法及二維、三維圖形的繪制技巧,并在目錄中就列出了命令的快捷方式,方便讀者檢索。
  本書內(nèi)容主要包括AutoCAD用戶界面及基本操作,使用及設置圖層,繪圖及編輯命令,繪制復雜圖形的方法及技巧,書寫文字及標注尺寸,參數(shù)化繪圖方法,查詢圖形信息,圖塊的應用,繪制工程圖、建筑圖的方法和技巧,圖形輸出,創(chuàng)建三維實體模型等內(nèi)容,基本涵蓋了AutoCAD命令的所有應用。
  本書命令全、實用性強,既適合AutoCAD初學者,也可作為機械、電子、建筑及工業(yè)設計等工程技術人員的查詢手冊。

書籍目錄

第1章 AutoCAD界面及基本操作
1.1 操作界面及設定(OP)
1.1.1 操作界面的組成及功能
1.1.2 顯示及關閉菜單欄
1.1.3 打開及關閉功能區(qū)
1.1.4 切換工作空間
1.1.5 設定繪圖環(huán)境
1.2 新建、打開及保存圖形
1.3 調(diào)用命令
1.4 鼠標操作
1.5 選擇對象
1.6 刪除對象(E)
1.7 撤銷和重復命令
1.8 取消已執(zhí)行的操作(U)
1.9 縮放圖形(Z)
1.10 移動圖形(P)
1.11 窗口放大、全部顯示及返回上一次的顯示
1.12 設定繪圖區(qū)域的大小
1.13 預覽打開的文件及在文件間切換
1.14 在模型空間及圖紙空間切換
1.15 AutoCAD多文檔設計環(huán)境
第2章 設置圖層、線型、線寬及顏色
2.1 創(chuàng)建及設置圖層(LA)
2.2 控制圖層狀態(tài)
2.3 切換當前層
2.4 修改對象圖層、顏色、線型和線寬
2.5 利用命令按鈕對圖層操作
2.6 動態(tài)查看圖層上的對象(LAYWALK)
2.7 將非標準層轉(zhuǎn)化為標準層(LAYTRANS)
2.8 管理圖層
2.8.1 排序圖層及按名稱搜索圖層
2.8.2 使用圖層特性過濾器
2.8.3 使用圖層組過濾器
2.8.4 保存及恢復圖層設置
2.8.5 刪除圖層
2.8.6 重新命名圖層
2.9 修改非連續(xù)線型外觀
2.9.1 改變?nèi)志€型比例因子以修改線型外觀(LTS)
2.9.2 改變當前對象線型比例
第3章 繪圖命令
3.1 繪制線段(L)
3.1.1 輸入點的坐標畫線
3.1.2 使用對象捕捉精確畫線
3.1.3 利用正交模式輔助畫線
3.1.4 結(jié)合極軸追蹤、自動追蹤功能畫線
3.1.5 利用動態(tài)輸入及動態(tài)提示功能畫線
3.2 作平行線
3.2.1 用O命令繪制平行線
3.2.2 利用平行捕捉"PAR"繪制平行線
3.3 畫無限長構(gòu)造線(XL)
3.4 畫垂線、斜線及切線
3.4.1 利用垂足捕捉"PER"畫垂線
3.4.2 利用角度覆蓋方式畫垂線及傾斜線段
3.4.3 用XL命令畫任意角度斜線
3.5 畫切線
3.6 畫圓(C)及圓弧連接
3.7 畫圓?。ˋ)
3.8 畫矩形(REC)
3.9 畫正多邊形(POL)
3.10 畫橢圓(EL)
3.11 畫樣條曲線(SPL)
3.12 填充剖面圖案
3.12.1 填充封閉區(qū)域(H)
3.12.2 填充不封閉的區(qū)域
3.12.3 填充復雜圖形的方法
3.12.4 使用漸變色填充圖形
3.12.5 剖面線的比例
3.12.6 剖面線角度
3.12.7 編輯圖案填充(HE)
3.13 創(chuàng)建完整邊界
第4章 基本編輯命令
4.1 延伸線條(EX)
4.2 剪斷線條(TR)
4.3 打斷線條(BR)
4.4 調(diào)整線條長度(LEN)
4.5 選擇并拉伸線段
4.6 倒圓角(F)
4.7 倒角(CHA)
4.8 移動對象(M)
4.9 復制對象(CO)
4.10 旋轉(zhuǎn)對象(RO)
4.11 矩形陣列(AR)
4.12 環(huán)形陣列(AR)
4.13 鏡像對象(MI)
4.14 按比例縮放(SC)
4.15 拉伸對象(S)
4.16 關鍵點編輯方式
4.16.1 利用關鍵點拉伸對象
4.16.2 利用關鍵點移動及復制對象
4.16.3 利用關鍵點旋轉(zhuǎn)對象
4.16.4 利用關鍵點縮放對象
4.16.5 利用關鍵點鏡像對象
第5章 高級繪圖與編輯
5.1 創(chuàng)建多段線(PL)
5.2 編輯多段線(PE)
5.3 射線(RAY)
5.4 多線
5.4.1 多線樣式
5.4.2 創(chuàng)建多線(ML)
5.4.3 編輯多線(MLEDIT)
5.5 點對象
5.5.1 設置點樣式
5.5.2 創(chuàng)建點(PO)
5.5.3 測量點(ME)
5.5.4 等分點(DIV)
5.6 畫圓環(huán)及圓點(DO)
5.7 畫云狀線(REVCLOUD)
5.8 徒手畫線(SKETCH)
5.9 創(chuàng)建空白區(qū)域(WIPEOUT)
5.10 對齊對象(AL)
5.11 分解多線及多段線(X)
5.12 編輯圖形元素屬性
5.12.1 改變對象屬性(MO)
5.12.2 對象特性匹配(MA)
5.13 清理圖形中的垃圾信息(PU)
5.14 修改命名項目的名稱(REN)
5.15 重新生成圖形(RE)
5.16 更改對象的顯示順序
5.17 選擇對象的高級方法
5.17.1 畫折線選擇對象
5.17.2 使用任意多邊形選擇對象
5.17.3 編組選擇集
5.17.4 設置對象選擇方式
5.18 視圖顯示控制
5.18.1 控制圖形顯示的命令按鈕
5.18.2 鷹眼窗口
5.18.3 命名視圖
5.18.4 平鋪視口
5.19 面域?qū)ο蠹安紶柌僮?br />5.19.1 創(chuàng)建面域(REG)
5.19.2 并運算(UNI)
5.19.3 差運算(SU)
5.19.4 交運算(IN)
5.19.5 利用面域?qū)ο罄L圖
第6章 平面繪圖基本訓練
6.1 畫線段構(gòu)成的圖形
6.2 繪制線段及圓弧連接
6.3 畫由多邊形、橢圓等對象組成的圖形
6.4 陣列及鏡像
6.5 用多段線及多線命令繪圖的實例
6.6 利用編輯命令構(gòu)造圖形繪圖
第7章 繪制復雜平面圖形的方法及技巧
7.1 平面圖形作圖步驟
7.2 用L、O及TR命令快速繪圖
7.3 繪制復雜圓弧連接
7.4 畫對稱圖形及具有均布幾何特征的圖形
7.5 利用已有圖形生成新圖形
7.6 繪制傾斜圖形的技巧
第8章 繪制組合體視圖
8.1 繪制三視圖
8.2 繪制視圖及剖視圖
第9章 書寫文字
9.1 創(chuàng)建文字樣式及書寫單行文字(DT)
9.2 在單行文字中加入特殊符號
9.3 創(chuàng)建多行文字(MT)
9.4 添加特殊字符
9.5 創(chuàng)建分數(shù)及公差形式文字
9.6 編輯文字(ED)
第10章 標注尺寸
10.1 標注尺寸的方法
10.1.1 創(chuàng)建國標尺寸樣式(D)
10.1.2 創(chuàng)建長度型尺寸(DLI)
10.1.3 創(chuàng)建對齊尺寸標注(DAL)
10.1.4 創(chuàng)建連續(xù)型尺寸標注(DCO)
10.1.5 創(chuàng)建基線型尺寸標注(DBA)
10.1.6 創(chuàng)建角度尺寸(DAN)
10.1.7 直徑尺寸(DDI)
10.1.8 半徑尺寸(DRA)
10.2 利用角度尺寸樣式簇標注角度
10.3 標注尺寸公差
10.4 形位公差(TOL)
10.5 引線標注
10.6 編輯尺寸標注(ED)
10.7 尺寸標注范例
第11章 創(chuàng)建表格對象
11.1 表格樣式(TS)
11.2 創(chuàng)建(TB)及修改空白表格
11.3 填寫表格
第12章 參數(shù)化繪圖
12.1 幾何約束
12.1.1 添加幾何約束(GCON)
12.1.2 編輯幾何約束
12.1.3 修改已添加幾何約束的對象
12.2 尺寸約束
12.2.1 添加尺寸約束(DCON)
12.2.2 編輯尺寸約束
12.2.3 用戶變量及方程式(PAR)
12.3 參數(shù)化繪圖的一般步驟
12.4 參數(shù)化繪圖實例
第13章 查詢圖形信息
13.1 獲取點的坐標(ID)
13.2 測量距離(DI)
13.3 計算圖形面積及周長(AA)
13.4 列出對象的圖形信息(LIST)
13.5 使用CAL計算器
13.5.1 數(shù)值計算
13.5.2 在CAL表達式中使用點坐標及矢量
13.5.3 在CAL運算中使用對象捕捉
13.5.4 用CAL計算距離
13.5.5 用CAL計算角度
第14章 圖塊及屬性
14.1 圖塊
14.1.1 定制塊(B)
14.1.2 插入塊及外部文件(I)
14.1.3 定義圖形文件的插入基點(BASE)
14.1.4 參數(shù)化的動態(tài)塊(BE)
14.1.5 利用表格參數(shù)驅(qū)動動態(tài)塊
14.2 塊屬性
14.2.1 創(chuàng)建及使用塊屬性(ATT)
14.2.2 編輯屬性定義
14.2.3 編輯塊的屬性(ATE)
14.2.4 塊屬性管理器
14.3 塊及屬性范例
第15章 機械繪圖實例
15.1 畫軸類零件
15.1.1 軸類零件的畫法特點
15.1.2 軸類零件繪制實例
15.2 畫叉架類零件
15.2.1 叉架類零件的畫法特點
15.2.2 叉架類零件繪制實例
15.3 畫箱體類零件
15.3.1 箱體類零件的畫法特點
15.3.2 箱體類零件繪制實例
第16章 建筑繪圖實例
16.1 畫建筑平面圖
16.1.1 用AutoCAD繪制平面圖的步驟
16.1.2 平面圖繪制實例
16.2 畫建筑立面圖
16.2.1 用AutoCAD畫立面圖的步驟
16.2.2 立面圖繪制實例
16.3 畫建筑剖面圖
16.3.1 用AutoCAD畫剖面圖的步驟
16.3.2 剖面圖繪制實例
第17章 打印圖形
17.1 打印圖形的過程
17.2 設置打印參數(shù)
17.2.1 選擇打印設備
17.2.2 使用打印樣式
17.2.3 選擇圖紙幅面
17.2.4 設定打印區(qū)域
17.2.5 設定打印比例
17.2.6 設定著色打印
17.2.7 調(diào)整圖形打印方向和位置
17.2.8 預覽打印效果
17.2.9 保存打印設置
17.3 打印圖形實例
17.4 將多張圖紙布置在一起打印
17.5 創(chuàng)建電子圖紙
17.6 在虛擬圖紙上布圖、標注尺寸及打印虛擬圖紙
第18章 三維建模
18.1 三維建??臻g
18.2 觀察三維模型
18.2.1 用標準視點觀察模型
18.2.2 三維動態(tài)旋轉(zhuǎn)(3DO)
18.2.3 視覺樣式
18.3 創(chuàng)建三維基本立體
18.4 多段體
18.5 將二維對象拉伸成實體或曲面(EXT)
18.6 旋轉(zhuǎn)二維對象形成實體或曲面(REV)
18.7 通過掃掠創(chuàng)建實體或曲面(SWEEP)
18.8 通過放樣創(chuàng)建實體或曲面(LOFT)
18.9 與實體顯示有關的系統(tǒng)變量
18.10 用戶坐標系(UCS)
18.11 快速建立XY平面視圖
第19章 編輯三維模型
19.1 3D移動(3M)
19.2 3D旋轉(zhuǎn)(3R)
19.3 3D陣列(3A)
19.4 3D鏡像(3DMIRROR)
19.5 3D對齊(3AL)
19.6 3D倒圓角(F)及倒角(CHA)
19.7 編輯實體的表面
19.7.1 拉伸面
19.7.2 壓印
19.7.3 抽殼
第20章 實體建模典型實例
20.1 實體建模的一般方法
20.2 利用布爾運算構(gòu)建實體模型
附錄 AutoCAD常用快捷鍵和快捷命令

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   對熟練CAD操作提高很快啊,學通了就成高手了。
 

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