卡通動漫30日速成

出版時間:2012-3  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:蟲蟲動漫  頁數(shù):126  

前言

  “動漫”一詞來自國內(nèi)一些從事卡通漫畫的藝術(shù)人士。其準(zhǔn)確定義是“動畫和漫畫產(chǎn)業(yè)”,涉及的領(lǐng)域有傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)、雕塑藝術(shù)、手工動畫、泥塑動畫、影視制作、音效制作、廣告策劃、科學(xué)仿真、計算機模擬、計算機圖形學(xué)、計算機游戲、科幻小說、神話小說、報刊連環(huán)畫、動畫短片、動漫教材、影視發(fā)行、音樂發(fā)行、玩具設(shè)計、禮品發(fā)行等?!  犊ㄍ▌勇?0日速成》系列圖書自上市以來,以它獨有的簡潔、細(xì)致、實戰(zhàn)、概括、階段性、統(tǒng)一性等特點展現(xiàn)了學(xué)習(xí)卡通動漫的輕松與明快。這套圖書涵蓋了美少女、美少男、動物、特效、場景等幾大方向,通過實例講解技法、知識點匯總、每日案例實戰(zhàn)這三大步驟,進行卡通動漫繪畫技法的剖析與分解。書中案例經(jīng)典、知識點突出,每日實戰(zhàn)更是直接深入生活,將現(xiàn)實與動漫的世界進行銜接、轉(zhuǎn)換。因此,在動漫領(lǐng)域教材不斷涌現(xiàn)的市場中,這套圖書以自身的特點和優(yōu)勢而經(jīng)久暢銷,同時也向我國臺灣輸出版權(quán),在不同地域開始了這套圖書自身的漫游?! 榱烁玫胤?wù)讀者,我們編寫了第二版,在全套系列圖書中,我們重新繪制了大部分案例,以更清晰明了的繪畫讓讀者閱讀臨摹,同時刪除了一些不夠精美的案例;在實戰(zhàn)部分,我們進一步選擇最新、最時尚的畫面,使讀者感覺到全套圖書與時代、生活的緊密連接。第二版的繪畫方法也有別子第一版,比如女孩的眼睛,不僅有過去日式的畫法,更添加了韓式及歐美的風(fēng)格。同時,在本系列圖書中還增加了一些新的分冊:《Q版形象》、《服裝》、《古典人物》、《游戲精靈》、《四格漫畫》等?!  犊ㄍ▌勇?0日速成》第二版會繼續(xù)成為中國動漫愛好者學(xué)習(xí)的助手和朋友,我們所做的一切只為了給讀者以最強有力的參考與幫助。希望讀者每日學(xué)習(xí)一點點,日積月累產(chǎn)生質(zhì)的飛躍?! ≈孕母兄x為了出版這套圖書,為了不斷豐富圖書的內(nèi)容、繪畫技法而不斷努力的團隊成員,感謝蟲蟲動漫工作室的全體畫師:王靜、趙晨、李娟、董紅佳、劉倩、李文惠、張東云、李鑫、翟東輝、胡培瑜、王麗端、羅貴來、張冬梅、張樂、劉煜、楊景輝?! ∠x蟲動漫

內(nèi)容概要

四格漫畫是以四個畫面分格來完成一個小故事或一個創(chuàng)意的表現(xiàn)形式,特點是注重創(chuàng)意、畫面簡潔、對白精辟,讓人能夠輕松閱讀。
本書采用“分解記憶法”,從四格漫畫的概述開始,對其中常用的基礎(chǔ)圖形、生活用品、辦公用品、食物、動物、場景、人物等加以分門別類的講解,由簡到繁、由易到難,逐步帶著學(xué)習(xí)者一一突破,在每一天中,先以親切自然的語言講解當(dāng)天主題的多種繪畫技法,再向讀者介紹當(dāng)天分類中常見的樣式,最后通過實戰(zhàn)練習(xí)來結(jié)束當(dāng)天的階段性學(xué)習(xí)。
全書采用一種輕松有效的方法使初學(xué)者在短短的30天內(nèi)掌握四格漫畫的畫法,非常適合卡通動漫工作人員及繪畫愛好者閱讀。

書籍目錄

四格漫畫
 第1天 概述
  四格漫畫的定義
  四格漫畫的特點
  四格漫畫的版式
  四格漫畫的版式
  對話框的繪制
  對話框的匯總
 第1天 實戰(zhàn)
 第2天 基礎(chǔ)圖形的轉(zhuǎn)換
  球的轉(zhuǎn)換
  圓錐的轉(zhuǎn)換
  三角錐和棱柱的轉(zhuǎn)換
  轉(zhuǎn)換合成
 第2天 實戰(zhàn)
 第3天 兩個球形的對白
  球形的轉(zhuǎn)換
  球形四格漫畫的對白
  西瓜、蘋果的轉(zhuǎn)換
 第3天 實戰(zhàn)
 第4天 方盒子的轉(zhuǎn)換
  方盒子的轉(zhuǎn)換
  盒子的對白
 第4天 實戰(zhàn)
 第5天 生活用品的轉(zhuǎn)換
  水杯、鬧鐘的轉(zhuǎn)換
  垃圾桶、湯鍋的轉(zhuǎn)換
  水杯和鬧鐘的對白
  垃圾桶和湯鍋的對白
 第5天 實戰(zhàn)
 第6天 辦公用品的轉(zhuǎn)換
  電腦、鼠標(biāo)的轉(zhuǎn)換
  電腦和鼠標(biāo)的對白
 第6天 實戰(zhàn)
 第7天 家居用品的轉(zhuǎn)換
  洗衣機的轉(zhuǎn)換
  音響、收音機的轉(zhuǎn)換
  洗衣機和收音機的對白
  音響之間的對白
 第7天 實戰(zhàn)
 第8天 食物的轉(zhuǎn)換
  漢堡、薯條的轉(zhuǎn)換
  漢堡和薯條的對白
  麻花、雞腿的轉(zhuǎn)換
  麻花和雞腿的對白
 第8天 實戰(zhàn)
 第9天 家具的轉(zhuǎn)換
  床、床頭柜的轉(zhuǎn)換
  床和床頭柜的對白
  椅子和沙發(fā)的對白
 第9天 實戰(zhàn)
 第10天 蔬菜水果的轉(zhuǎn)換
  黃瓜、胡蘿卜的轉(zhuǎn)換
  黃瓜和胡蘿卜的對白
  蒜頭、白菜的轉(zhuǎn)換
  蒜頭和白菜的對白
 第10天 實戰(zhàn)
 第11天 白云和飛機的轉(zhuǎn)換
  白云、飛機的轉(zhuǎn)換
  白云和飛機的對白
  白云和飛機的對白
 第11天 實戰(zhàn)
 第12天 草和天 空的轉(zhuǎn)換
  狗尾巴草的轉(zhuǎn)換
  天 空的轉(zhuǎn)換
  狗尾巴草和天 空的對白
 第12天 實戰(zhàn)
 第13天 山和水的轉(zhuǎn)換
  峽谷山水的轉(zhuǎn)換
  湖泊山水的轉(zhuǎn)換
  峽谷山水的對白
  湖泊山水的對白
 第13天 實戰(zhàn)
 第14天 樹林中的對白
  樹的轉(zhuǎn)換
  樹的轉(zhuǎn)換
  樹林中的對白
 第14天 實戰(zhàn)
 第15天 停車場內(nèi)的對白
  車的轉(zhuǎn)換
  車的轉(zhuǎn)換
  車與車的對白
 第15天 實戰(zhàn)
 第16天 螞蟻和食物的轉(zhuǎn)換
  面包的轉(zhuǎn)換
  大頭蟻的轉(zhuǎn)換
  大頭蟻和面包的對白
 第16天 實戰(zhàn)
 第17天 貓和老鼠的對白
  貓的轉(zhuǎn)換
  老鼠的轉(zhuǎn)換
  貓和老鼠的對白
 第17天 實戰(zhàn)
 第18天 蝙蝠的轉(zhuǎn)換
  卡通蝙蝠的轉(zhuǎn)換
  Q版蝙蝠的轉(zhuǎn)換
  蝙蝠的故事
 第18天 實戰(zhàn)
 第19天 鯨魚的轉(zhuǎn)換
  鯨魚的轉(zhuǎn)換
  鯨魚的轉(zhuǎn)換
  鯨魚的對白
 第19天 實戰(zhàn)
 第20天 獅子的轉(zhuǎn)換
  幼獅的轉(zhuǎn)換
  成年獅子的轉(zhuǎn)換
  辛巴一家的故事
 第20天 實戰(zhàn)
 第21天 孩子的轉(zhuǎn)換
  孩子的轉(zhuǎn)換
  孩子的轉(zhuǎn)換
  兒時趣事
 第21天 實戰(zhàn)
 第22天 同桌的對白
  人物表情的繪制
  人物手腳的繪制
   同桌的對白
 第22天 實戰(zhàn)
 第23天 相逢時的對白
  行人的繪制
  行人的繪制
  相逢時的對白
 第23天 實戰(zhàn)
 第24天 跆拳道選手的轉(zhuǎn)換
  基本踢腿姿勢的轉(zhuǎn)換
  跆拳道選手的故事
 第24天 實戰(zhàn)
 第25天 地鐵里的故事
  地鐵里人物特寫的繪制
  地鐵內(nèi)設(shè)施的繪制
  地鐵里的對白
 第25天 實戰(zhàn)
 第26天 經(jīng)典四格漫畫的表現(xiàn)手法
  人物表現(xiàn)形式
  人物表現(xiàn)形式
  漫畫表現(xiàn)形式
  漫畫表現(xiàn)形式
 第26天 實戰(zhàn)
 第27天 經(jīng)典對白
  經(jīng)典對白之生活常識
  經(jīng)典對白之自娛自樂
  經(jīng)典對白之餿主意
 第27天 實戰(zhàn)
 第28天 經(jīng)典對白
  經(jīng)典對白之食物
  經(jīng)典對白之知識
  經(jīng)典對白之生活
  經(jīng)典對白之恍然大悟
 第28天 實戰(zhàn)
 第29天 經(jīng)典對白
  經(jīng)典對白之加菲貓
  經(jīng)典對白之加菲貓
  經(jīng)典對白之貧窮三姐妹
 第29天 實戰(zhàn)
 第30天 經(jīng)典對白
  經(jīng)典對白之促銷
  經(jīng)典對白之怨恨
  經(jīng)典對白之難以置信
  經(jīng)典對白之求助
  經(jīng)典對白之白忙活
 第30天 實戰(zhàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:   第1天 概述 四格漫畫的定義 四格漫畫顧名思義是以四個畫面分格來完成一個小故事或一個點子創(chuàng)意的表現(xiàn)形式。四格漫畫短短幾格講述了一個事件的發(fā)生、情節(jié)轉(zhuǎn)折及幽默的結(jié)局。讓人看完不覺莞爾、會心一笑或捧腹大笑。四格漫畫著重點子創(chuàng)意,畫面不需要很復(fù)雜,角色也不要太多,對白精簡,讓人容易輕松閱讀。 如何在四幅畫面中完整交代你要表達的意思?以下有五點建議: 1.掌握四格漫畫起、承、轉(zhuǎn)、結(jié)的表現(xiàn)特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到; 2.使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出; 3.利用畫面表現(xiàn)出幽默、有趣的效果; 4.畫面中的角色表情、動作、場景等細(xì)節(jié)要描述清楚、生動; 5.動作、表情、對白、情節(jié)安排必須符合各個角色設(shè)定的性格特征與一貫性。四格漫畫在表現(xiàn)上的特點主要是強調(diào)敘事。四幅中的每一幅都有它一定的內(nèi)容含義。在第一幅畫面中,通常交代場景、角色、角色和角色、角色和場景等之間的關(guān)系;在第二幅畫面中,通常交代發(fā)生的事情;在第三幅畫面中,通常交代角色對于發(fā)生事件的反應(yīng);在第四幅畫面中,通常表現(xiàn)故事情節(jié)的結(jié)局。

編輯推薦

《卡通動漫30日速成:四格漫畫》采用一種輕松有效的方法使初學(xué)者在短短的30天內(nèi)掌握四格漫畫的畫法,非常適合卡通動漫工作人員及繪畫愛好者閱讀?!犊ㄍ▌勇?0日速成:四格漫畫》以它獨有的簡潔、細(xì)致、實戰(zhàn)、概括、階段性、統(tǒng)一性等特點展現(xiàn)了學(xué)習(xí)四格漫畫的輕松與明快。這本書涵蓋了美少女、美少男、動物、特效、場景等幾大方向,通過實例講解技法、知識點匯總、每日案例實戰(zhàn)這三大步驟,進行卡通動漫繪畫技法的剖析與分解。書中案例經(jīng)典、知識點突出,每日實戰(zhàn)更是直接深入生活,將現(xiàn)實與動漫的世界進行銜接、轉(zhuǎn)換。因此,在動漫領(lǐng)域教材不斷涌現(xiàn)的市場中,這本書以自身的特點和優(yōu)勢而經(jīng)久暢銷。

圖書封面

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用戶評論 (總計6條)

 
 

  •   這本很好,很容易懂,看了很速成~到貨很快哦 1天就到了~
  •   孩子買的,買了以后就一直跟著畫,應(yīng)該是蠻喜歡的。
  •   全書漫畫水平一般,只教了一件事,就是把各種各樣的物品添上人物表情。
  •   感覺內(nèi)容較少,并不是非常實用。而且都是黑白圖片并沒有想象的有一些彩圖!
  •   還可以,了解一定的專業(yè)知識
  •   很垃圾的一本書,里面畫得實在太差了!
 

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